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15/07/19 20:42
뭐 1위는 게임인 걸 알긴 알았는데 굉장히 압도적이네요 5500억 vs 3조 $$$...
제일 의외인 건 출판산업이군요. 국내에서는 굉장히 힘들어 보였는데 말이죠.
15/07/19 22:48
출판산업이 가장 충격적이네요. 국내적으로는 만화책도 잘 안 팔리는데 바깥으로는 잘 되나 보네요. 위에 분이 교육관련 서적이 평이 좋다고 하셨는데 그것만으로는 음악산업을 뛰어넘는 출판산업이 이해가지가 않네요. 만약 아이돌 화보집류의 것들도 출판업에 들어간다면 이해가 될 것 같네요
15/07/20 03:02
저는 게임 수출액 보다 농수산물 수출액이 더 높다는게 의외였습니다.
http://www.index.go.kr/potal/main/EachDtlPageDetail.do?idx_cd=2743 7조가 넘는, 게임에 두배 이상이더라구요.
15/07/20 16:14
공산품하고 컨텐츠는 다른 종류의 산업 품목이라 1:1 비교가 어렵습니다.
일단 기본적으로 공산품은 원재료에 의한 추가 원가가 존재하고 이 비율이 상당하기 때문에 통계를 달리 만드는 거죠.
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