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17/01/14 23:13
언급하신 부분이야 "그냥 저 세계관에서는 저러나보다" 하고 넘어갈 수도 있는 문제였습니다. 개연성의 문제라고 보긴 어렵죠. 진짜 개연성의 문제는 인물들의 심경 변화가 너무나 급작스럽고 이유 없이 일어난다는 점이었네요. 이를 묘사한 연출도 넘나 구리고... 액션은 더 구리고...
17/01/15 00:43
저는 스토리고 뭐고 액션이 제일 문제라고 봅니다. 스토리 자체야 전 게임을 안해봤음에도 그냥 어느정도는 납득할만 했습니다.
그런데 그 스토리를 풀어나가는데 사용되는 액션이 뭐 동선도 하나도 파악안되고 그냥 카메라만 흔들고 있고, 동선이 파악안되니 파쿠르 액션이랍시고 넣어서 벽타는 장면들은 저기서 쟤들이 왜 벽을 짚고 돌고있나 싶고 말이죠. 게다가 그나마 킬링씬이라고 뽑아볼만한 초반 신뢰의 도약 장면은...... 연출이 참... 뿐만아니라 중간중간 싸움 장면에서 에니머스랑 같이 보여주는 연출은 멋있지도 않고 흐름만 끊어먹고요. 영화 맥베스에서의 전투 연출이 진짜 끝내줬었는데 블록버스터에서의 연출은 정말 별로였네요.
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