신년 달력 구매할 겸 배포 포켓몬 구할겸 예매해서 봤는데-
마스터충달님처럼 전문적으로, 분석적으로 볼 줄 아는 눈이 있는 것은 아니지만
나름 글먹을 희망하는 입장에서 보자면 [정말로 각본가 편의주의적인 영화]였습니다.
아무리 설명역 캐릭터가 있다고 하더라도 사실상 주역캐릭터 모두 처음겪어보는 상황들의 연속인데
그때마다 알고 있었다는 듯이 원인을 설명하는 모습에서는 '이 양반들 보게'라는 생각이 들더군요.
마치 사전에 정해진 분량타임에 맞춰서 '대충 이런 상황에 이정도 상황 대충 나와주면 되겠지'라는 발상으로 짜여진 각본이랄까.
아무리 아동용 영화라고 해도 충족시켜야할 퀄리티가 있는데 전편인 '파괴의 포켓몬과 디안시'에 비해 약간 낫다 뿐이지 좋은 점수 주기는
힘든 느낌입니다.
뭐 이런 문제는 둘째치고 이 영화의 최대 문제점은 '전설의 포켓몬 대전'이라는 대형 떡밥을 소재로 하고 있으면서
이 소재를 정~말 못살렸다는건데요. 가장 근본적인 문제는 어둠의 후파에 조종당하는 포켓몬들 면면을 살펴보면 한 시리즈의 얼굴을 책임지는 타이틀포켓몬들이고, 한지방 내지 아예 포켓몬 세계관의 창세와 관련된 전설을 가지고 있는 포켓몬들임에도 어둠의 후파에게 속절없이 세뇌되어 조종당한다는게 개연성은 둘째치고 해당 포켓몬들의 위상 자체를 깎아먹는다는 점에서 좋은 점수를 주기 힘들었습니다.
그나마 각 포켓몬의 개성에 맞게 위엄을 뽐내주고 강력한 모습을 보여주었다면 보는 맛이나 있었을텐데 상성이나 고유기 같은건 어디다
팔아먹었는지 각기 타입도 다르고 개성도 다르고 기술도 다른 포켓몬들이 비슷비슷한 레이저광선이나 쏘고 있는 모습은 [이걸 하는 애들이 굳이 전설일 필요가 있어?']라는 생각을 들게 만들었죠. 피카츄 이하 스타팅포켓몬 그리고 기타 다른 포켓몬들을 제외하면 전설의 포켓몬들은 포켓몬시리즈의 중요한 세일즈포인트임을 생각하면 상업적,전략적으로도 좋은 선택은 아니었다 할 수 있을 것입니다. 환상의 포켓몬은 이를테면 특별상품이고 게임타이틀을 책임지는 전설의 포켓몬들은 메인상품인데 어둠의 후파 강력한거 하나 어필하자고 주요 영업사원들을 그냥 움직이는 포대로 쓰다니 원.
본가 게임과의 연계를 생각하면 이미 ORAS에서 뿌려둘 만큼 뿌려둔 호연지방 전설의 포켓몬 출몰과 엮어서 만드는게 더 흥미진진하지
않았을까 싶은데 XY시점의 영화판이다보니 뭐 그건 어쩔 수 없긴 합니다만, 게임스토리랑 연관이 없어도 너무 없지 않았나 싶은 것도
포덕으로서 좀 불만인 점이었습니다.
지난 '파괴의 포켓몬과 디안시'에 이어서 이번 '후파 광륜의 초마신'도 역대 극장판 수익 최저기록을 세운 것으로 알고 있는데
차기작까지 세일즈포인트 살리기와 각본 퀄리티 살리기에 신경쓰지 않는다면 포켓몬스터 극장판의 존망 자체가 위태로워지지 않을까 싶네요.
P.S : 그래도 굴레에 빠진 후파는 귀여웠습니다.
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