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07/07/04 15:54
게임시간 20분은 최소가 아니라
대체적으로 그정도 게임시간으로 되게끔 한다고 하더군요. 너무 길어지면 esports에 적합하지 않다는 이유랍니다.
07/07/04 16:17
워3이 종족을 추가하면서 워크래프트만의 색을 가졌다는 이야기는
워2까지는 서로 비슷한(물론 다른점 많지만) 2종족대전게임이었는데 거기서 탈피했다는 의미가 아닐까 생각합니다.
07/07/04 17:13
제발 워3화 안됬으면 좋겠습니다. 플토에 한개만생산할수있는게 있던데. 꼭 그게 워3화 같다는 느낌을 지울수가없네요.. 제발 스타나름의 고유성을 잃지않길..
07/07/04 17:43
미라클신화님// ... 마더쉽 이야기 하시는거 같은데 그런건 워3에서도 없습니다 .... cnc계열에서 볼수 있는 최종 슈퍼무기의 일종이죠.....
그리고 스타라는 게임자체가 워크래프트 시리즈의 외전격인 게임인데 서로 영향을 받는건 당연한거죠...
07/07/04 17:44
워3에서 새로운종족을 추가 하면서 워크 색을 가졌다는것은 아마 스토리떄문이겠죠.. 스토리로 따진다면 나엘은 예전부터 있었지만 워크1,2시절은 휴먼vs오크였으므로 나올필요가 없었고 언데드는 워크2이후 스토리상 생긴종족이고 휴먼은 노움,블엘이 오크는 타우렌이 들어와서 스토리대로 됐기때문에 종족은 추가하였지만 워크색을 가졌다고 한게 아닐까 싶네요.....
07/07/04 17:50
마더십은...현재 테란의 핵처럼..관광용으로 사용될듯한 느낌입니다..
상대가 우주방어로 버티고 있어도..마더십이 뜨면..'아 졌구나' 하고 GG를 칠수있도록 말이죠..
07/07/04 18:24
노움은 유닛 설명에 보면 워크2 때도 있었습니다. 워크2 건물 중에 '노움의 연구소'라는 게 있었고...(여기서 Gnomish Flying Machine이 나오죠. 3는 제가 잘 모르겠습니다만...) 스토리상 캐터펄트도 노움과 드워프의 합작품입니다.
쿨럭님//반대로 말하면 작정하고 우주방어로 들어가 버티는 테란을 응징하기 위한 용도에 참 적절할 것 같습니다. 다만 캐리어로도 전환하다가 타이밍러쉬에 밀리는 경우가 나오는데 마더쉽 뽑는 거 걸리기만 하면 타이밍 러쉬 제대로 당할 것 같다는 게;;
07/07/04 21:43
마더쉽은 다수가 아니라 어차피 하나니 유지만 잘 하면 되겠죠-_-;
그래도 3D 일꾼러쉬, 4-5드론, 전진게이트, 8배럭 치즈러쉬 등은 나올 겁니다-ㅅ-
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