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18/04/06 14:25
하나 예를 들어보자면 영화적 연출 좋아하는 코지마 히데오의 게임이 높은 평가를 받는건 게임성도 훌륭하기 때문이죠
그런데 이건 좀...버튼 입력만 주구장창 나오는데 재밌는 게임이라고 보긴 힘들 것 같습니다 스트리머 둘이서 티격태격하는 컨텐츠로는 충분해 보이네요
18/04/06 14:30
하하.. 그렇게 따지면 롤 프로들도 qwer누르기 마우스 움직임 조금뿐이라고 해버릴수 있지않을까요?
버튼을 누른다는 행위가 전부다 단다는 플레이어 서로간 협업 플레이에 방점을 두는게 어떨까 싶네요
18/04/06 14:58
주요 이벤트 포인트가 꽤 있고, 그 포인트마다 자동으로 세이브가 되는거 같더라고요.
플레이타임도 대여섯시간 정도고 레벨업 스탯도 없는 게임이라. 어떤 의미에서는 스트리머 코옵방송에 최적화된 게임 중 하나인거 같습니다.
18/04/06 14:44
이런 연출각도를 상황에 맞게 동적으로 포착할 수 있으면 배그 등의 게임 중계 옵저버도 더 고급지게 표현할 수 있을텐데 딥러닝에 기대해 봅니다
18/04/06 14:46
약간 꼰대적마인드라고 생각하지만 컷신많은게임은 도저히 못하겠더라구요
뭐하러 게임을 하는거지 그냥 영화를 보면되지않나 이런 생각도 많이 들고..
18/04/06 17:24
진짜 재밌고 좋은 게임입니다. 한명만 사도 둘이 할 수 있어서 친구랑 같이 하기 정말 좋고요.
저 위의 리플은 게임을 실제 해본사람이라면 할 수 없는 말이네요.
18/04/06 15:08
정말 참신하고 좋았던 연출, 그에 비해 아쉬웠던 엔딩. 이 작품을 참고해 나올 앞으로의 작품들이 기대되는 게임이었어요.
그리고 소니쇼 좋아요. 덕력 깊은 겜잘알 올드게이머라는 컨셉도 좋고, 게임 큐레이션도 취향 딱이라 자주 봅니다.
18/04/06 15:38
저도 이게임은 일반유저들 보다는 방송용으로 최적인 게임이라는 생각이 들더군요...
방식이 독특 할뿐 게임이 재밌거나 하지는 않아서 ...
18/04/06 18:00
하는것이 훨씬 더 즐거웠어요.
서로간에 시점 화면을 보면서 서로서로 조언하고 잔소리하고 간섭하다가 오브젝트 달성 할때의 쾌감은 대단합니다. 크크 포탈2도 생각나구요. 플레이 시간이 짧은게 흠이 될수는 있겠지만 오로지 방송 최적이라는데는 동의할수없네요~
18/04/07 13:39
어라 그런가 보네요. 크크
아무튼 텔테일의 워킹데드 시리즈라면 모를까 이 게임은 초반에는 퍼즐과 서로의 합맞추기로 시작해서 후반부에는 대규모 사격, 추격전 다양한 액션이 나오기때문에 그 정도 소리를 들을건 아닙니다.
18/04/06 17:35
stay strong = 강해지고 싶어
같이 할 사람이 없어 게임은 못 하겠지만 영상은 재밌겠네요. 크크 이 조합이면 보통 소니쿤이 고통받던데...
18/04/06 23:21
오로지 방송용이다라는 의견이 있는데
거듭 말씀드리지만 서로가 서로의 시점을 공유하며 티격태격 난관을 극복해나가는 쾌감은 보는것 이상이더라구요 :)
18/04/06 19:28
전 보실거면 초승달 소풍왔니 방송을 보시는걸 추천합니다
플레이 타임이 긴편이었는데 정말 방송 내내 지루할틈 없는 진텐과 드립의 향연을 보실수 있어요
18/04/07 13:05
소설 ㅡ영화 ㅡ게임
모두 이야기를 풀어내는 장르죠. 그래서 소설의 서술트릭이나 반전이 영화나 게임에도 같은 장치로 쓰이는 거구요. 수많은 반전 영화들이 이를 말해줍니다. 거기에 더해 저 셋중에서 특히 영화 ㅡ 게임 이 둘은 영상을 다루는 장르이기도 합니다. 따라서 관객, 유저에게 효과 극대화를위한 영상의 연출을 고민 할수밖에 없는거구요. 그 같은 고민에서 더 멋진 연출들이 나오는거죠. 참고로 저런 액션 어드벤쳐 위주인 비디오게임 시장이 pc게임 시장보다 2배정도 더 큰 시장입니다.
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