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16/06/22 10:28
스코어 밀리는 불리한 상황에서 탈주하는 경우는 가중감점 하고 감점 쌓이면 그 시즌 경쟁전 못 하게 하는 정도면 될것같아요. 공짜게임이 아니기때문에 알아서 좀 더 조심하겠죠
16/06/22 10:33
3번이 악용되지 않으려면 경쟁전 중 탈주자에 대해 강한 페널티가 필요할 것 같네요.
일주일 정도 이내에 1회 탈주 시 24시간, 2회 시 72시간, 3회 시 2주 접속불가 이정도? 만 해도 어떨까 해요. 물론 팅김과 같은 외부적 요인은 달리 고려해야겠지만요.
16/06/22 10:35
자주 탈주하면 패널티는 없을까요? 의도적으로 조합이 불리해서 바로 탈주하는 경우가 생길 수 있는데 빈번한 탈주에 대한 패널티가 생기면 이 경우는 줄어들겠죠.
16/06/22 10:36
3번부분에서 남은 팀원들 끼리 투표를 해서 난입을 허용할지 인공지능을 끼고 할지 패배로 기록하고 경기를 끝낼지 선택할 수 있게하는게 더 낫지 않을까요?
16/06/22 10:36
지금까지 운영한거 보면, 경쟁전에서 탈주 몇번 하면 바로 그 유저 경쟁전 메뉴 닫아버릴 것 같습니다. 그래야 할 것 같기도 하고요.
16/06/22 10:42
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4677&l=1035
탈주 패널티가 쌓이면 시즌의 남은 기간 내내 밴이 되는 것 같습니다.
16/06/22 10:45
한 매치메이킹에서 공격과 수비를 한번씩 하려나요? 이러면 탈주가 좀 많을것같습니다.
점령전도 1라운드 하고 우리편 노답-- 하고 나가버리는 애들 많던데요... 새로 들어오는 사람 끼고 하면 갑자기 술술 이겨버리는게 함정이지만
16/06/22 12:09
롤에서도 비슷한 이야기지만, 빠대와 경쟁전을 같은 선상에 놓고 생각할 필요는 없어보입니다. 솔직히 빠대나 노말 기준으로 경쟁전/랭겜 생각하면 아무것도 안되긴 하죠.; 경쟁전에서는 탈주 패널티도 쎄고, 비매너 신고에 대한 가중치도 높다고 하니 이부분에 대해서는 빠대와는 충분히 차별점이 생기지 않을까요.
16/06/22 11:13
사실 타게임에서 우리편이 탈주하면 패배 기록되는건 사실상 당연한 느낌이라.. 물론 이기는 경우도 있지만 그건 어쩌다 한번이고, 이 시스템이라면 1분동안 한번 나머지 인원으로 해보자 -> 역시나 안되네 그럼 우리 그냥 나가자 이게 가능한 시스템 같아요.
제일 짜증나는게 탈주해서 지는것도 억울한데 이 재미없는걸 끝까지 해야 한다는 점이였죠. 근데 그럴 필요가 없다는게
16/06/22 11:08
탈주패널티가 쎈만큼 그에대해 반작용도 있을겁니다.
분명히 지금과 다른 욕설과 플레이 지적질이 훨씬 심해질텐데 블리자드는 라이엇이랑 다를지 궁금하네요.
16/06/22 11:15
그래도 채금 처리는 하고 있으니.. 문제는 채금유저들에 대한 경쟁전을 어떻게 처리할지 궁금하네요 히어로즈의 경우 채금유저는 등급전을 못하는데 오버워치에도 같은 룰을 적용할지 모르겠네요. 적용한다면 욕설 문제는 해결이 어느정도 될 것 같습니다.
물론 욕은 아니지만 비아냥 거림과 지적질은.. 심할 수 있긴하겠네요
16/06/22 12:10
상식적으로 욕을 금지시키는 이유가 상대방에게 상처를 주기때문인데
비아냥이 왜 용납되어야하는지 이유를 모르겠네요. 당연히 처벌해야죠 그런분위기가 되어야한다고 생각해요
16/06/22 12:17
저는 제가 기분나쁘면 무조건 신고합니다.
그리고 저처럼 느낀 사람이 많아서 신고를 많이 당했으면 제제당하겠죠. 저는 저처럼 판단하는 사람이 많아져서 게임하면서 쓸데없이 상처받는일이 없어졌으면 좋겠구요 일단 계속 시도는 할렵니다. 흐흐 기분좋게만 게임하는 날이 올때까지
16/06/22 11:16
탈주페널티가 쎈만큼 탈주대신 트롤링이 늘어나겠네요.
1라운드 해보고 2라운드부턴 손 놓고 입만 터는 애들도 있겠구요. 스피디한 흐름으로 입터는 사람들이 좀 적었는데 살짝 걱정되기도 하네요.
16/06/22 12:56
시스템 자체가 다르니까 결과도 유의미하게 다를 것 같아요.
롤은 시스템만 봐도 틀려먹었다 싶은 부분이 있는데 본문만 봐서는 그런 부분은 없으니까요..
16/06/22 12:59
시스템이 다르다라고는 생각하지 않아요.
단지 블리자드에서 보험을 몇개 더 들어놓은거라고 봐서.. 그리고 wow에서도 그랬고 블리자드(코리아)도 한 운영하시는 회사라서 라이엇이랑 크게 다를지도 모르겠구요.
16/06/22 13:04
그 보험이라고 하신 부분이 있는 게 시스템이 다른 거죠.
롤은 한국섭 오픈 이후로 탈주에 대한 제재가 생기기까지 3년 이상 걸렸습니다... 트롤러들 신고 시스템으로 제재 먹이려는 시도도 2~3년 걸렸고 실제로 잘 작동되는덴 더 걸렸고요. 지금도 오버워치는 트롤러에 10년 정지 뜨는 마당에 라이엇이랑 다를 바 없다고 생각하면 어쩔 수 없지만 2011년 12월부터 겪은 롤이랑은 시스템도 운영도 많이 다르다고 느낍니다 저는.
16/06/23 15:15
옛날 오리지널/불성 시절이긴 하지만
와우에서 패드립 치고 욕설했던 유저들 실컷 정지먹여본 입장이라 (정작 이 글쓰는 본인도 와갤러면서 갤유저들 여럿 정지먹인... 신고는 항상 가차없이 크크크) 그래도 롤보단 나을거라 생각하고 있습니다.
16/06/22 13:16
롤은 처음부터 트롤할 생각으로 조인 하기 보다는 우리편 꼴픽이네 트롤해야지, 지가 잘못해놓고 정치질하네 트롤해야지, 하고싶던 챔 못고르네 트롤해야지, 스노우볼이 너무 굴러갔네 못이기겠다 트롤해야지가 커서요.
일단 오버워치는 스노우볼이 없고, 픽변경이 가능하고, 중복픽이 가능하고, 욕좀 한다 싶으면 채팅금지 먹고, 픽밴이 없고, NPC나 타워등의 환경 요소가 없어 적극적인 트롤이 힘듭니다. 리스폰 지역에서 안나오고 챗만 하는 트롤은 자리비움 체크에 걸리거나 장시간 전투없이 타자로 비아냥만 했다는 로그가 남으니 (FPS는 전투 지역에서 얼쩡거리며 장난치다 바로 맞아 죽죠) 그또한 체크되겠죠. 뭣보다 각 등급 5랭크 수문장 (목표랭 달성했으니 다른사람 알 바 없고 나는 즐겜이다) 들이 나올 수 없는 환경이라 하위 10% 심해 정도를 빼곤 전구간 빡겜을 예상합니다.
16/06/22 13:20
똑같습니다. 픽이 변할수있어도 그 픽가지고 뭐라 할수있어요.
트롤하는 사람들은 다른 사람 배려가 없습니다. 물론 충챔프 하는사람들도 똑같구요. 이게 딱히 오버워치라고 다를까 싶습니다. toxic유저는 변하지 않아요. 다만 적응해갈뿐이지 요리조리
16/06/22 13:33
성격 자체가 트롤인 사람들은 뭘로도 막을 수 없어요. 일종의 소시오패스니까요.
다만 멀쩡한 사람을 트롤화 시키는 트리거가 줄어드는 것만으로도 의미가 있다고 봅니다. 거기다 플래5 다이아5처럼 5랭크 지지대가 없고 꼴픽하면 바로 하위 등급으로 꼴아박으니 상대적으로 꼴픽의 가능성도 낮죠. 물론 이 시스템으론 심해가 꼴픽의 난이 되어버릴 가능성이 높으니 그건 걱정이네요. 롤의 고래까와 아저씨처럼 매너있으나 단지 게임을 못할 뿐인 사람들은 스트레스를 좀 받을 것 같습니다.
16/06/22 12:05
손 놓으면 자리비움으로 튕깁니다. 제가 바스티온 후방 배치해놓고 적이 안와 1분인가 2분인가 타자만 치고 시점만 돌리다 강제로 나가진적이 있어요. 이게 전투 미참여가 자리비움 기준인것 같더군요.
16/06/22 11:17
피하기 정말 꿀같은 기능이었는데 왜 없앴는지 이해가 안되네요. 너무 잘하는 사람을 만나기 싫어서 mmr이 붕괴되서 그랬다는데, 적으로 만날때 피하는 기능은 없애고 아군으로만날때만 피하게 하면 될꺼같은데요.
피하기도 점수있어서 피하기 누적점수 높은사람끼리만 매칭되서 자연스레 트롤촌 생기게하면 될거같은데
16/06/22 11:39
그래도 악용할 수 있습니다. 잘하는 사람이 아군일때 피하기 걸어버리고 상대편도 그 사람이 아군일때 피하기 걸어버리는 걸로 비슷한 효과를 누릴 수 있죠. 중위권 정도까진 의미 없겠지만 상위권 이상에선 만나는 사람이 한정되어 있으니 담합할 수가 있죠. 클랜 단위로 하면 더욱 수월하게 할 수 있겠고요. 이거 외에도 정말 사소한 이유로도 걸어버릴 수도 있으니 이래저래 부작용도 적지 않아보입니다.
16/06/22 12:12
그리고 카더라인데 이미 빠진 기능에 UI만 붙어있었던 것 같습니다. 경험담으로 어떤 유저가 트롤러인지 비매너유저인지 같은 편에 있어서 매칭피하기 등록하려고 눌렀는데 이미 등록되어 있었던 경우가 있었다고 하네요.
16/06/22 12:25
현재 롤 상황 보면 탈주페널티 쎄니까 탈주 안하던데요
탈주페널티쎄면 걱정 없습니다 전 제발 탈주해서 제제받았으면 하는애들 몇 한테 탈주하라고 이야기하는데 죽어도 안하더라구요 그리고 오버워치는 내가 죽는다고 게임못할정도로 상대가 강해지는건 아니니 탈주도 적게하지 않을까 싶네요
16/06/22 12:26
근데 재참가는 가능하겠죠? 일반게임의 경우 재참가를 하려고 해도 난입이라는 시스템 때문에 그사이 난입되면 튕기고 나서 재참가가 안되더라구요. 어떨때는 난입전이라 그런지 재참가가 되는 판도 있고..
보니까 경쟁전은 난입이 없다라고 되어있는데 그렇다면 탈주가 아닌 일시적으로 나가진 유저는 재접속은 가능하게끔 하는거겠죠?
16/06/22 12:30
지금 경쟁전 두판 진행했는데...
정말 재미있습니다. 다들 진지하게 하니까 두판 모두 잘 조합된 픽으로 팀이 구성되요. 겐트위한 나오더라도 조금 해보고 아니다 싶으면 바로들 바꾸고 콩글리쉬 써가면서 조합 맞추려고 하고 난리도 아닙니다. 그냥 일반 방이랑 전혀 분위기가 틀려요. 마치 다른게임 하는 기분이 듭니다.
16/06/22 13:31
지금은 들릴 때도 있고 안 들릴 때도 있는 걸로 봐서는 확실하지는 않지만 적 위도우와의 거리가 어느 정도냐에 따라 결정되는 것 같습니다. 반면에 다른 적 영웅들은 어디에 있든지 궁극기를 쓰면 대사가 맵 전체에 쩌렁쩌렁 울리는데 위도우도 이렇게 바꾸나 보네요.
16/06/22 14:24
다른 영웅들은 궁대사가 직접 사용했을때, 상대편이 사용했을때/ 우리편이 사용했을 때 다르게 들려서 구분가능했는데 위메만 이상하게 본인이랑 우리편 궁대사가 같고 적대사가 달랐던데다가 적대사는 불어 톤낮은대사라 썼는지 안썼는지 알기 힘든걸로.
16/06/22 18:38
아마 아닐 겁니다. 저는 거의 항상 알아채고 파티원한테 전달하고 있습니다. (그거 안 놓치려고 일부러 캐릭터 대사 볼륨만 키워둡니다) 파티원들 레벨 합치면 400쯤 되는데, 알아채는 건 대체로 저 혼자인 걸로 봐서 너무 바쁜 와중에 음량 작고 낯선 말이 슬쩍 지나가니 다들 놓치게 되는 거 같습니다.
16/06/22 13:00
100% 깨끗한 게임은 만들 수 없을지라도 최대한 깨끗하게 수 있도록 하는게 맞죠.
비아냥 조롱 남탓 정치 등은 막을 수가 없겠지만 상스러운 욕설이 없다는 것만으로도 대만족입니다. 뭐 남탓한다 싶으면 빠르게 차단하면 될 것 같습니다.
16/06/22 13:42
탈주 몇번하면 시즌 밴 될것 같은데 경쟁전 접을거 아니면 탈주문제는 걱정 안해도 되겠군요. 비아냥이나 비꼼은 신고하고 차단하면 될것 같습니다. 어차피 신고 많이 받았다면 처리 되겠죠. 아니면 그사람 챗 안보면 되구요. 이정도는 온라인 게임하며 어쩔수 없는것 같습니다. 사회생활도 나 듣기싫은 얘기 하는사람 많은데요 뭘..
16/06/22 17:09
롤이 정신나간 탈주 페널티에도 불구하고 탈주가 잦은건 계정 만들기가 쉬워서 + 계정에 별로 소중한게 없어서 그런건데 블리자드 게임은 밴 먹으면 타격이 너무 크죠.
16/06/22 21:00
참 그리고 경쟁전에서 마음에드는건 파티 수에 따른 점수 차등적용입니다. 솔랭을 하는 메리트가 있긴 있어요. 5인팟 정치질은 여전히 문제같지만.
16/06/23 18:07
닷지, 탈주에 대한 마인드는 롤이랑 너무 다르네요. 오늘 롤 하는데 5판 연속으로 채팅창에서 싸우고 안한다 뭐한다 그러길래 닷지했는데 1시간동안 한 게임도 못했네요. 닷지를 많이 해서 30분 패널티도 먹었구요. 진짜 롤은 닷지, 탈주에 대해서 몇 년째 해결 못하고 있는 지 모르겠습니다. 오버워치 힘내줬으면 좋겠네요.
16/06/27 23:06
탈주, 트롤, 불량채팅에 따른 제재만 확실하게 이루어진다면 별 문제는 없을겁니다. 게다가 패키지 선결제 게임이기때문에 계정 이용 정지같은 처벌이 더욱 무겁게 다가온다는 장점도 있고요. 다만 공격-수비를 한번씩 번갈아 해야하기때문에 플레이타임이 길어진다는 단점이 있는데 이건 어쩔 수 없겠죠.
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