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09/02/14 03:18
김연우님의 커발질 운영 괜찮던데.. 이후로 저그전이 재밌어짐.. 이기다보니 즐기게 된다는..
프로브 컨트롤이 안 되기 때문에 프로브로는 확장 위주인지, 병력 위주인지 정도만 확인하는데, 스포닝 풀 타이밍, 병력 양, 해처리 수 정도로 파악합니다. 앞마당 가스 캔다면 100% 뮤탈이고.. 저그 운영도 거기서 거기라 초반 올인 저글링이나 땡히드라만 조심하면 더블넥 성공 후 운영은 그리 어렵지 않다고 봅니다. 비슷한 실력이라면..
09/02/14 03:56
토스전에는 일단 게이트숫자는 당연한거고요 사이코훼이크도 자주 하지만 일단 돌아가는지 봐주시는게 중요합니다
그리고 파일런수도 2번째 파일런이 안지어졌거나 오래 프로브가 살아남았는데 아직 3번째 파일런이 없다면 의심하셔야합니다 그것 외에는 알기 어려우니 병력수를 보는게 더 쉬우실겁니다 미네랄 먹는 질럿은 알기 어렵지만 드라군을 비교적 적게 뽑는다면 그 가스로 어떤것을 하고있다라고 생각하시면 되겠고요 테란전에서는 팩토리수 먼저 보고 가스조절 보고 에드온 돌아가는지 보고 가능하다면 팩토리에서 처음 나오는 유닛이 벌쳐인지 탱크인지도 보면 좋겠네요 저그전이야 레어타이밍과 저그가 계속 드론만 뽑는지 저글링을 뽑는지 3해처리인지... 저그전이 제일 정찰이 힘드시고 중요합니다
09/02/14 04:04
vsP 사업드라군 수가 4기이상이면 다크는 안 쓸 가능성이 80~90%라고 보시면 됩니다.
vsZ 9발업정찰 끊겼다면 첫프로브로 몇링까지 뽑았냐에 따라 캐논 숫자가 달라집니다. 8기까지 봤다면 좀째고 싶으면 2개유지하시고 안전하게 가고 싶으면 3개. 10기부턴 무조건3개. 커세어 뽑는타이밍에 본진캐논 한개 소환해주시구요. 안전하게 가고 싶으면 앞마당쪽에도 캐논1개 추가하세요. 단 이렇게 하면 저그의 무난한 운영에는 힘겨운 싸움이 됩니다. vsT 개스 2기로도 프로브죽이고나서 3기붙으면서 투팩 갈 수 있구요. 이경우에는 투팩을 배제하시면 안됩니다.
09/02/14 10:37
Ms. Anscombe님// 커발질 정확한 빌드가 어떻게되나요? 저는 커세어리버 발업질럿쓰는데; 이걸로 멀티해처리못깨고 막히면 좀 힘들더라구요;
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