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14/07/04 19:02
애초에 치즈처럼 마냥 HP와 공격력만 늘어나는 대균열 자체도... 진짜 한심한 아이디어긴 하죠.
진짜 참신함이라곤 눈꼽만큼도 없어요. 아니 저런 아이디어는 유치원아이들도 내겠네요.
14/07/04 19:22
인벤에서 스샷 보니까 정예몹 피통이 72조던데(...) 샷건 총딜이 30억씩이래도 답이 안 나옵니다. 용광로나 불카링같은 아이템 아니면 기스도 못내죠. 이대로 피통과 공격력만 올려서 나오지는 않을테고 컨셉이 어떻게 바뀔지 기대되네요.
14/07/04 19:43
이번 영상에서 블리자드도 피통뻥튀기의 한계를 좀 알았으면 좋겠는데요.
뭔가 좀 다른 방식으로 난이도를 올릴 여지가 없을지...개발자들이 멋진 생각을 내놔주면 감탄하는 게 유저의 일인데 ㅠ
14/07/04 20:32
2.1 버전 기준으로 아이템이랑 특정스킬 조합이 얼마나 사기인지 대균열 도전에서 절실하게 보여졌으니, 본섭에 패치가 될 때쯤에는
다시 한 번의 대격변이 있을 걸로 생각됩니다. 아즈폭장의 사기성이 확팩 초기때부터 대두됐는데 이제서야 너프를 결심했네요.
14/07/04 21:39
무슨 몹이 피가 몇십조씩 올라가나요
인플레이션이 짐바브웨 수준이네요 덜덜 아직 한참 템맞추는 중이라 정신없는데 이런거 볼수록 점점 할맛 떨어집니다
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