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07/10/24 23:43
선뮤탈 빌드라면... 어떤 선뮤탈을 말하시는지 ^^;; 2햇 뮤탈이라면 12햇 11풀 14드론까지 뽑고 가스 간담에 상대 더블인지 뭔지 보면서 성큰 적당히깔고 드론좀 째다가 6뮤탈 찍어주시면 되고... 3햇이면 12햇 11풀 13햇한담에 위와 비슷하게 하면 되구요...
저글링럴커는 2햇에서는 위 뮤탈빌드와 비슷하게 하다가 레어 누르고 레어 반쯤에서 히드라덴 지어주시고 발업은 적절히... 안보여 주는게 좋구요 ^^;; 3햇도 위와 비슷하죠 ^^;;;; 전체적인 저그 운영방식은 요즘은 3햇에서 9뮤탈뛰우고 11마리정도까지 뮤탈 뽑은다음에 럴커 소수에서 하이브 빨리가기도 하구요... 아예 럴커 안가면서 챔버를 빨리지어 방업 빨리해주면서 하이브를 더 땡겨서 울트라를 뽑느것두 있고요... 모두 3가스가 기본이 되죠 ^^;; 이상 허접한 설명이었습니다 ^^;;
07/10/24 23:52
그냥 제가 하는 저만의 정석을 알려드리자면,
9드론 (벙커링 + 생마린 압박 방지) 스포닝-> 6저글링 뽑으면서 앞마당 -> 6저글링으로 압박하면서 인구수 15까지 드론 -> 3햇체제 구축 -> sdsdsd하면서 성큰 적절히 늘리면서 9뮤탈 -> 럴커, 방업하면서 럴커 소수로 방어에만 사용하면서 멀티 -> 하이브 -> 소떼 식으로 합니다; 6저글링 압박은 6저글링 잃지만 않게 적당히 컨 하시면서 마린 1~2기만 짤라도 좋구요. 저는 힘싸움에 별로 자신이 없어서 빠른 테크로 방어만 하면서 테란의 첫 진출에서 버팅기면서 3가스 울링 체제로 싸먹는 방식을 사용하고 있습니다. 공방 승률은 나쁘지 않은데, 역시 좀 고수축에 속하는 분이랑 하면 첫 진출의 물량이 어마어마해서 울링으로도 한방싸움 하기 힘들더군요. 제일 중요한 것은 럴커 방어모드에서 슬슬 하이브 테크의 유닛을 뽑는 체제 전환이 문제인데, 일찍 전환하면 다수의 저글링을 미리 빼서 울링으로 테란의 진출을 싸먹을 때 전술적으로 훨씬 유리하게 싸먹을 수 있을 것 같습니다만, 아직 이 타이밍이 감이 완전히 안잡혀서 그냥 쓱 쓸리는 경우도 있더라구요;;
07/10/25 00:02
전략게시판에 김대선님이 쓰신 대 테란전 1해처리 저글링 러커도 익혀보십십오. 필살기로 괜찮습니다. 다양한 공격레파토리를 가지면 좋죠.
07/10/25 00:30
요즘 주로 쓰이는 3햇 기본 빌드는(저그가 아니라 정확하진 않습니다....)
12앞마당 12스포닝 14해처리 15가스 17레어 이런식으로 해서 부자모드의 경우는 스파이어나 럴커 리써치 완료 직전까지 온리 sd하시면되고 발업저글링 운영빌드는 1부대 가량 저글링 찍고 나중에 드론 보충해주시면 됩니다..... 최근 저그들 주된 운영이 3햇 뮤탈로 시간끌면서 럴커테크와 함께 가스멀티 1~2개를 확보해서 디파일러를 활용해서 최소의 가스로 전투하고 남는가스 모아서 울트라 가는식이죠..... 공방에선 뮤탈은 그닥 추천하고 싶지 않습니다.... 정말 정교한 컨트롤이 아니라면 뮤탈이 죄다 바보가 되버려서.....
07/10/25 01:11
대세가 적당한 성큰으로 초반진출 바이오닉 막고 (가능하다면 저글링으로 쌈싸먹기..)
뮤짤과 저글링 겐세이로 멀티시간 벌고, 저글링 럴커로 테크트리 시간 벌고 (이 타이밍에 거의 게임이 결정된다고 보시면 되겠네요..) 이때까지 시간잘벌었으면 하이브 유닛이 나오죠. 근데, 공방에서는 뮤짤할 타이밍에 3cm 드랍이나, 박경락류 드랍등의 공격도 꽤 잘통합니다.
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