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07/09/28 07:41
저도 무척이나 기대가 되는 맵입니다..
라구요님의 분석글 잘 읽었습니다.. 이전에 포모스에서 맵을 만든 조승연님의 인터뷰도 읽어보아서 그런지도 모르지만.. 맵의 끝인가 새로운 시작인가 하는 기로에 있는 맵이지 않을까 싶네요...^^
07/09/28 09:27
테란의 벌쳐의 마인을 활용하는것도 괜찮은 방법일듯 해보이네요...
앞마당 먹고 메카닉을 하면서 패럴 빌드라면 선벌쳐 마인업으로 럴커를 적절히 견제후... 탱크 골리앗 비중을 높이면서 (특히 탱크) 한방 타이밍의 진출이라면 좋은 전략이 될것 같네요... 확실히 자원적인 면에서 저그보다 우위에 서면서 생각보다 빨리 나오는 벌쳐로 패럴을 견제하면... 충분히 카운트 전략이 되지 않을까 합니다만 역시 경기 양상은 봐야 알 수 있는거겠죠... 다만 이번 스타리그에서 타종족전이 많이 없다는게 흠이라면 흠이죠... 플토는 아무래도 질럿 중심위주의 병력운영에 하템 비중을 높이는 식의 운영이 될 가능성이 너무나도 높아보이네요... 저그는 이래도 저래도 좋아보이는 간만에 좋은 맵이 나오네요... 역대 스타리그 중 최강급 저그들만 모아놓았다는 평이 상당한데... 거기에 맵까지 할만하고 가을에 저그의 선전을 보게 될런지... 이래저래 기대되는 가을의 스타리그 시즌이 돌아왔네요...
07/09/28 10:16
테란 같은 경우 대부분이 레인지 유닛이라 애초에 저 스웜으로 타종족 유닛들이 들어오지 못하도록 심시티 연구를 해야할것 같아요
러쉬거리도 꽤 먼 편이고 여기저기있는 스웜 덕분에 새로운 경기양상이 기대되는 맵이네요
07/09/28 10:24
센터에 있는 5개의 다크스웜은 어떤 역할을 하게 될지도 상당히 궁금합니다.
독특한 양상의 경기를 또 기대해 보겠습니다.
07/09/28 11:31
오버로드 디텍딩을 통한 러커로의 제거... 토스는 스톰으로 제거? 몸으로 제거하는 것 외에는......
테테전에서 스웜속 마인은.... 제거할 방법이 없군요.... 몸으로 제거하는것 외에는....
07/09/28 11:53
생각해보니 다크스웜안 탱크도 보다 강력합니다!
그리고 다크스웜의 특성상 테테전서 scv한마리만 중앙스웜안에 넣어도 어택땅으로 이동하면 참 난감하겠네요. 또 미네랄 멀티나 대각선에 있는 가스멀티들은 벌쳐게릴라나 시즈탱크가 아닌 다른종류의 드랍공격에 피해가 없어요. 동족전 중에서는 역시 레인지 유닛이 대부분이고 파뱃을 뽑을일이 없는;; 테테전이 가장큰 변화가 있을듯.... (혹시나 파뱃 드랍 이런게 나올지도..... 스웜안에만 들어가면 시즈 모드외엔 데미지가 없으니까 가능은 하죠.)
07/09/28 12:04
운동장이 넓은 맵이라 언덕 대신 스웜이 지형의 효과를 하긴 하지만 사실 멀티와 삼룡이, 본진 언덕입구의 스웜을 빼곤 크게 의미있는 스웜은 없다고 봅니다(국지전이나 단판 전략적 사용 제외..). 오히려 문제는 멀티 스웜화와 카트리나를 연상시키는 편차가 큰 위치운 관계가 되리라고 봅니다. 당장 테란은 중반 이후 저그전 드랍쉽 활용 및 플토전 벌쳐 일꾼 게릴라의 효율이 엄청나게 떨어질 듯 합니다. 덧붙여 자신의 중립멀티를 지키는 방법들에 대해서도 연구해야 할듯.. 다만 가까운 거리가 걸리면 짧은 입구간 거리를 벽타기 전진으로 어느 정도 커버 가능할 듯 싶네요. 플토에겐 넓은 언덕입구가 더블넥 하는 데 큰 불안요소가 될듯하고.. 온게임넷이 노선(?)을 바꾼 건지 저그에게 괜찮은 환경을 깔아주는군요.
07/09/28 12:12
박하사탕님// 본진과 앞마당 이외에는 모두 멀티에 스웜이 있습니다. 즉 테란의 벌처 게릴라도 통하지 않고 마메 드랍도 소용이 없죠. (파메 드랍을 하면 또....) 뮤탈로도 일꾼 피해를 입힐수 없죠(반대로 뮤탈은 대공타워에 피해를 입고요)
07/09/28 12:31
센터의 스웜은 초반에는 크게 영향을 안 주겠지만,
후반의 테-프 물량전에서 스웜안에 들어가 있는 탱크를 생각한다면 그저 후덜덜덜이군요. 물론 질럿이 있긴 하지만, 그에 관계없이 탱크를 열심히 때리다가 녹아버릴 드라군을 생각하면!!
07/09/28 13:12
My name is J님// 바로 액박이 해결되네요 . 감사드려요...
달걀요리사님// 어쩌면 스웜안에 리버가 못들어가도록 뮤탈쪽에 힘이 갈런지 모르겠네요. 저프전은.. 빠른 확장이 힘드니... 기존의 저프전과는 또다른 양상으로 갈지모르겠습니다... 공중전싸움이 될지도.
07/09/28 16:17
흠 그러고보니 스웜 근처 적당한 위치에 건물을 띄워뒀다가 전투 직전에 러커가 진입하지 못하도록 스웜 앞쪽에 쾅 내려버리는 것도 한방법일듯;; 이놈의 입스타;;
07/09/28 17:40
달걀요리사님// 리버는 밀리 데미지입니다..
스캐럽이 다가가서 자폭하는 밀리 어택이죠.. 물론 스플래쉬도 역시나.. 여전히 저글링은 리버의 밥-_-
07/09/28 18:14
하드코어 해서 질럿 다수로 입구 틀어막으면 러커 이전에는 못뚫는 군요.... 다수의 저글링으로 뚫지 않는다면.... 드론밀치기 등으로....
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