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07/05/09 19:18
경기분석글...너무 반갑네요...요즘 피지알에 정작 경기관련글이 없는거 같아서 아쉬웠는데...(제가 쓸 능력은 안되고;;)
반가운 마음에 선리플 달고...이제 감상하겠습니다 ^^;;
07/05/09 19:48
보통 메카닉이 잘 쓰이지도 않는데다가 승률도 그리 좋지도 않죠...
더군다나 온리 골리앗 체제는 저그 고수분들도 생큐라고 말씀하시는 분들도 있고... 근데 오늘 임요환 선수는 아예 작정하고 골리앗을 타이밍이 아닌 물량과 업글의 힘과 진영의 자리잡음, 컨트롤로 무장하고 승리를 거뒀군요... 간만에 멋진 모습 잘 봤습니다.
07/05/09 20:11
테란의 대저그전 메카닉의 약점중 하나가 기동성이 약하다 보니 뮤탈견제에 무척 취약하다는 거죠.. 문득 한승엽(Soul시절)vs성학승(SK시절) 제노스카이 전이 생각나는데 그 경기도 테란이 나갈만 하면 저그가 뮤탈 견제를 들어와 말그대로 X개 훈련하다 겜끝난 경기였습니다. 마재윤 급의 저그를 대하면서 메카닉 카드를 꺼내다니.. 하면서 앞서 언급한 경기의 재판이 되지 않을까 우려를 했습니다만 임요환 선수의 '타이밍 아닌 타이밍'에 마재윤 선수가 말린 것같더군요. 일단 본진안에 버티고 있어서 뮤탈 견제가 함부로 들어오지 않도록 하고 나갈때는 신속하게 저그 진영을 두드려서 뮤탈이 절대 딴데 가지 못하도록 막는.. 심리전과 타이밍, 컨트롤... 임요환 선수의 모든 장점이 드러난 경기 같습니다. 무난한 시나리오에 반전이 포함된 영화 하나 감상하는 기분이었네요..
07/05/09 20:18
에게로! (2)
골리앗 vs 뮤탈을 보면서 당연히 뮤탈이 이기겠지 했는데.. 아니.. 왜 골리앗이 안 죽는거죠? @.@;; 공3방3 메카닉은 역시 사기 유닛이었습니다..
07/05/09 21:12
골리앗이 소형 유닛엔 벌쳐-중, 대형 및 원거리 유닛엔 탱크 때문에 의외로 주목을 못 받아도 지상전이나 공중전 중 하나만 붙을 수 있으면 절대 꿀리지 않을 유닛이죠; 오히려 지상, 공중 동시에 덤벼들어오면 손해보는 유닛;
07/05/09 23:23
오늘 경기에서 또하나 좋았던 운영이라면
마재윤선수가 멀티를 9시쪽 선상으로 늘려가자 자기도 그쪽으로 멀티를 늘려가면서 공격방향을 한쪽으로 몰아갔다는 겁니다. 같은 방향으로 멀티를 늘릴 경우 자신의 멀티를 방어하는 라인과 공격하는 라인이 같기 때문에 멀리 우회기동을 하지 않고도 공격과 방어를 한번에 할 수 있었습니다.
07/05/10 00:07
단 한대의 베슬도 안뽑았다는 것이 신선하더군요. 대뮤탈 베슬이 거의 정답이라고 하는 관념을 깨버렸습니다. 덕분에 마재윤 선수가 뽑은 스컬지들은.. 아무것도 못하고 말았습니다.
07/05/10 08:42
일단은 제가 잘 몰라서 질문드린다는걸 밝히구요..
마재윤 선수 하이브가 너무 늦은거 아닌가요? 제 생각에는 4가스 돌아갈 때부터 하이브 올릴 여력은 됐던거 같은데 말이죠.
07/05/10 11:51
투명드래곤//제가 볼 땐 마재윤선수는 메카닉테란의 경우 하이브체제를 그렇게 효율적이지 않다고 생각한 것 같습니다. 저 역시 메카닉테란의 경우 타이밍 좋게 나오는 한방물량을 레어체제에서 막으면서 업글과 확장으로 물량승부하는게 낫다고 생각합니다. ^^
07/05/10 18:13
불타는눈동자님// 제생각엔 하이브는 저그의 필수라고보는데요 테란의 그 강하고 많은 레인지유닛과 싸우려면 무조건 손해보고 들어가야합니다 상대적으로 레인지유닛을 무력화시켜주는 디파가 차라리 뮤탈보다 월등히 낫다생각되는데요 아무리 수많은 골리앗부대라도 다크스웜천지에 무력화되는유닛입니다 뮤탈보다는 울링디파가 괜찮을것같은데요 결과론적으로 마재윤선수의 패배지만 본진드랍이나 왓다갔다하면서 이쪽저쪽 스웜난무하면서 저글링들이 덮쳤으면 임요환선수가 더욱힘들었을거라 생각됩니다
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