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07/05/09 12:04
지오메트리는 테저전보다는 플토전이 문제인듯 합니다.
저플이든 테플이든. 테란으로 도배되는 맵에 저그가 나온다는건 저그가 할만한 요소가 있다인데... 토스는 아예 씨가 말랐습니다. 저플전 때문에 그렇긴 한데 테란일색으로 변한다면 또 모르죠. 토스가 나올지.
07/05/09 12:08
저그가 할만한 요소가 있다기보다는 테란이 약하거나 얇은 팀에서 어쩔 수 없이 저그를 내는 것이죠.
한빛 처럼 테란의 카드가 약한 팀은 저그가 다나왔습니다. 이스트로나 공군처럼 테란이 얇은 팀도 다른 곳에서 테란을 쓰기로 작정하고 저그가 나오는 것 같습니다.
07/05/09 12:11
한마디로 테란 전승;;이네요 (동족전의 승리도 테란의 승리긴 하니...) 저 맵에서 나오는 저그들 밀리는거 보면 그냥 스르륵~밀리더군요. 러쉬거리도 가깝고 다크스웜쳐도 사방으로 다 피할수가 있죠. 롱기누스에서 중간 언덕에 스탑럴커나 충원병력 끊는걸로 재미본 선수들이 많은데 이맵은 길도 너무 많아서 잘 먹힐거 같지도 않고..... 파이썬 말곤 맘에 드는 맵이 없습니다.
07/05/09 12:17
마재윤선수가 졌을떄 못해서 진줄알았는데 저그가 이기기가 거의 불가능한맵이어서 마재윤선수도 진거였네요 그땐 마재윤이 슬럼프라 진줄알았는데
07/05/09 12:23
지오메트리 직접 몇판해보면 딱 답이 나오죠. 테란맵.
맵 전체에 도배 되어있는 거점지역 맵 컨쎕이지만 테란한테 너무 유리한 부분이죠.
07/05/09 12:25
아마 슈파에서 최연성 선수와 싸울때 이야기하시는 것 같습니다. 그때는 마재윤 선수가 잠시 슬럼프여서 졌다고 봅니다. 완전히 승기잡았다 하는 순간에 스윔과 러커가 다 따로따로 놀다가 죽어가는 꼴은...난감했습니다.
07/05/09 12:27
그런데 그렇다고 지오메트리가 저그도 할만한 맵이냐 하면 그건 아니죠. 마재윤 선수는 롱기건 리템이건 무시하는 맵밸런스의 황태자이기 때문이고 보통의 저그가 이 맵에서 저그로 나오는 것은 테란카드 없으니까 겠죠. 당장 염보성 선수가 한 말이 기억나는군요. (테란이)질수가 없다.
07/05/09 13:51
이번 스타리그 8강에 올테란이 되어서
온겜 관계자들이 정신 좀 차렸으면 좋겠습니다. 딱 보면 나오는 답이 나오는 맵들을 듀얼이나 본선에서 밀어 부쳐서 테란판을 만들었죠. 약한 테란들도 많이 올라오고 결과적으로 우승은 강한 테란들이 하겠지만 테테전 강한 선수나 원래 강한 선수가 결승갈 확률이 높은데... ... 이래서는 3종족의 진정한 승부를 보기는 힘들죠. 이번에 올라온 테란들중에서 약한 테란들은 떨어진 강한 토스들한테 아카디아 정도 되는 맵에서 5판 3승제하면 떡실신 당할 선수들이 몇몇 보입니다. 테란이 강한게 아니라 맵이 테란 손을 들어 주는 것이죠. 오히려 테란이 약해서 평지맵도 않되고 입구도 좁게 해줘야 하고 앞마당 양아치도 가능하게 만들어줘야 하고 언덕 지형도 많이 만들어 줘야하고... ... 테란들이 마본좌한테 많이 당하니가 이제는 저테전에서도 테란에 힘을 실어주는 맵들도 많이 나오고... ... 알카노이드 히치하이커 같은 같은 맵에서 다른 종족들은 힘겹게 올라와야 했죠. 에휴 그저 스타리그 8강이 올테란이 되기를 바랍니다. 한 시즌을 버려서라도 균형을 잡을 필요가 있습니다. 그래야 온겜이 정신을 차리지. 한번 올 테테전 밖에 답이 없습니다. 어차피 어느정도 밸런스가 맞는 엠겜이 있으니가 스타리그 한 시즌정도 버려도... ... 그나마 한가지 기대를 갖게하는것은 저그들이 적어서 토스들이 테란전만 잘해도 결승에 갈수 있다는것 정도... ... 뱀다리) 프로리그 지오메트리 맵에 대한 글을 보고 공감하고 그만 욱하고 치밀어 올라서 스타리그 맵에대한 불만을 적었네요 -_-
07/05/09 14:05
이거 러시거리가 상상외로 짧더군요. 특히 세로 방향 걸리면, 앞마당 간의 거리가 더 짧아져서 저그는 그냥 압살당하는 시나리오이고, 대각선이 걸리더라도, 테란의 진격을 막을 만한 요소는 오로지, 지형지물이 없는 탁트인 언덕 밖에 없으니... 마땅히 견제할 만한 수단이 없더군요.
07/05/09 15:08
보는입장으로만 말씀드리자면.
저테전 가로방향이면 더더욱 답이없고...(가로도 무지하게 짧죠.) 대각선이어도 쑥쑥 밀고내려오는 판에-_-;;; 거기에 저같은경우 스탑러커 요소요소 박아놓고 배째기모드를 즐기는 편인데 이맵은 스탑러커 박을장소가"전혀"없죠. 박아봤자 뭐하나요. 나머지 길목들 남아도는데. 워낙에 길목이 많아서 스탑러커 박아봤자 슉슉 피해가죠. 멀티할데는 거의 뻔하고. 개인적으로 그분이 롱기2에서썼던 한방최적화빌드가 이맵에선 필살빌드가 될지도-_-;;
07/05/09 15:47
저그가 힘겹게 한 타 막아도 후속 병력이 당도하는 시기도 난감하게 빠르기 때문에..
이 맵이야 말로 라그나로크의 뒤를 이을 테저 밸런스 붕괴 명작이라고 생각합니다. 정말 답이 안 나와요.
07/05/09 16:33
방금 끝난 경기로 테란 vs 타종족 10 : 00 경기가 재미가 없어요.
저그가 뭐 해보지도 못하고 그냥 쑤욱~~ 밀려 버립니다. ㅠ_ㅠ
07/05/09 19:33
테란과의 전적이 한두경기 앞선 정도가 아닌 한 10대1정도로 앞설수 있을정도의 저그맵이나 플토맵을 만들어야 합니다. 그래야 프로게이머 종족 배분이 맞습니다. 누구하나 띄워줄려고 특정종족 맵 양산해서는 단기적으로는 흥행이 될지도 모르죠. 그러나 장기적으로는 이스포츠 시장 전체가 날라가버리는 수가 있습니다.
07/05/09 19:50
전 사실 맵퇴출정말 싫어합니다. 아카디아나 롱기누스 결국엔 밸런스 맞춰질거라고 생각하는데..
지오메트리는 맵구조성 정말 저그가 힘들거같더군요,, 길이도 짧고 언덕언덕지형마다 테란이유리하고 저그는 버로우했다풀었다...; 가스멀티 가져가기도 힘들고
07/05/09 20:19
지오메트리는 뭣보다 적은 앞마당 가스와 센터지형이 크게 작용하는것 같습니다.... 타우크로스같은맵도 예전에 가스멀티 못먹어서 저그가 굶어죽는 시나리오 많았는데 앞마당 가스 2천주면 어련하겠습니까.... 더군다나 타우크로스보다 가스멀티 힘들고(물론 12시나 6시에 러커2기 성큰2개정도면 방어가 된다고 하지만 그전에 테란이 치고오죠) 센터지형엔 테란병력 움직이는걸 체크할 오버로드하나 둘 데가 없습니다... 또한 앞마당이 언덕이기때문에 빈집털이는 더더욱 힘들구요... 정말 이번 프로리그맵은 지오메트리 빼고도 실망스럽습니다.... 아무리 자원채취율 때문이라지만 가스위치의 유불리도 그렇구요(지오메트리 몬티홀 위 아래의 유불리) 팔진도 같은경우도 조여지는 종족은 입구막히면 답이없죠...
예전 바람의계곡이나 기요틴 인큐버스2004 같은맵은 재밌게봤었는데 말이죠...
07/05/09 20:49
방송사.. 맵 제작자들.. 언제까지 그런 식으로 하려나요
시청자를 무시해도 정말 정도가 있는 겁니다 몇시즌 연속 테란이 절반 이상인데 아직도 정신못차리고 테란맵을 만들다니 이건 시청자들을 X로 본다는 얘기밖에는 안되는군요
07/05/09 23:57
아무리 생각해도 앞마당 가스가 적다는 건 이해가 안되네요.
이 맵에서 설마 저그가 강할 거라 생각하고 앞마당 가스 핸디캡을 준 건 아니겠죠....설마;;
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