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Date 2011/09/20 13:35:58
Name 알파로크
Subject 스1 벌처의 마인을 3개에서 1개로 줄인다면??
개인적으로 테란의 벌처가 모든 유닛중 가장 언밸런싱한 유닛이라고 생각하고 있습니다.

대저그전이나 대토스전에서의 역활이나 성능이 아주 발군이죠.

특히 마인이 너무 무시무시합니다. 파괴력도 너무 높고 반응속도도 빠르고..

만약 마인이 1개로 줄어든다면 3종족간 밸런스가 어떻게 될까요?

또 3개로 유지하되 마인 매립후 일정시간이 지나면 저절로 소멸되게 한다면 어찌될까요?

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지니쏠
11/09/20 13:37
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초반에 테프전 엄청나게 기울겠죠. 다크막기도 너무 힘들어지고, 토스를 견제할수도 없고.. [m]
11/09/20 13:38
수정 아이콘
테란 시망입니다.
고윤하꺼
11/09/20 13:39
수정 아이콘
아무리 테란 사기 사기 하지만 1개는 좀 무리수죠 크크;

차라리 벌쳐를 100원으로 만들거나 대형으로 바꾸거나 하는게 낫다고 봅니다
문앞의늑대
11/09/20 13:41
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테프전은 말할것도 없고 저테전도 완전 기운다고 봐야죠.
11/09/20 13:43
수정 아이콘
테란 vs 프로토스 밸런스는 거의 완벽하다고봅니다.
그런데 벌쳐를 어떻게든 건드리면 프로토스쪽으로 급격하게 기울겠죠.

벌쳐가 75원이고 이게 사기로 보이는건 , 일반적인 테란이 토스만큼 자원을 먹을수가없기때문이죠.
자원을 적게 먹을수밖에없는 종족의 유닛이 가격대 성능비가 좋아야하는것은 당연한것입니다.
사악군
11/09/20 13:47
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2개정도면 적당하지 않을까..해요 사실.
11/09/20 13:47
수정 아이콘
물론 테란에게 불리한건데
만약 이렇게 패치가 된다고 해도
테란은 어찌저찌도 버티면서 살아갈듯
그게 테란
11/09/20 13:54
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다른 건 다 필요없고, 마인에 카메라 기능만 좀 없앴으면 좋겠어요. 지뢰주제에 어떤 유닛인지 다 볼 수 있게 해준다는 건 좀...
미니맵에 있는지만 표시되고, 없어지는것만 표시하는 수준.
11/09/20 13:54
수정 아이콘
테란 토스전 밸런스는 거의 완벽하다고 생각합니다. 토스유저들 사이에서 그래도 불평이 나오는게...테란이 저그잡는거만큼 저그가 토스잡는거 만큼을 원하기 떄문이 겠죠 크크. 마인 1개는 무리수고...벌처값을 80~85원 정도만이라도 올렸으면..
건방진사탕
11/09/20 13:58
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다 필요없고 빌드타임이라도 질럿과 같게 하면 좋겠네요 [m]
정상을위해
11/09/20 14:03
수정 아이콘
1.마인을 2개로 하던지

2.빌드타임을 30 --) 40으로 늘리던지 (다들 아시다시피 회전력의 문제입니다)

3.마인업 업그레이드의 비용과 소요시간을 좀 늘리던지(아마 이건 수위가 가장 약할 거 같네요. 리서치는 한 번만 하면 끝이니까;;)

4.마인의 스플래쉬 범위와 데미지를 줄이던지

4개 중에 1~2개 정도 선택하면 밸런스 좋을 거 같습니다

벌쳐가격에 가스를 넣거나 미네랄을 100으로 올리면
마인 효과를 제대로 누리지 못하는 공방에서는 테란이 너무 불리해질 거 같아서 위에 4개 방안을 생각해 봤습니다.
PGR끊고싶다
11/09/20 14:10
수정 아이콘
저는 마인보다 프로브를 세방에죽이게끔 해줬으면좋겠네요.. [m]
어떤날
11/09/20 14:19
수정 아이콘
1. 마인 자체의 시야를 블라인드 수준으로
2. 스플래쉬 데미지 감소

요 정도만 되어도 좋겠네요. 의미없는 논쟁이지만 -_-;
정지연
11/09/20 14:25
수정 아이콘
1. 유닛크기를 대형으로 해 드라군이 좀 더 잘 잡을수 있게 한다
2. 생산시간을 늘린다
정도가 그간 제가 생각했던 벌처 너프방안이었고, 댓글을 보니 마인의 시야를 없애는 것도 좋겠네요.. 그래서
3. 마인의 시야를 없앤다

이 3중 하나만 돼도 벌처의 사기성은 충분히 줄어들듯합니다.. 플토유저 입장에서도 마인 1개는 너무한 너프로 보고요..
노을아래서
11/09/20 14:53
수정 아이콘
근데 마인의 시야를 블라인드수준으로 바꾸면 바로 위로 지나가지 않는이상 마인이 안터지지 않나요??
안드로메다
11/09/20 14:54
수정 아이콘
최근에 테프전 밸런스는 테란이 많이 밀리는것으로 알고 있습니다.
벌쳐의 마인기능이 약해지면 테란의 중후반 기동성의 약점이 더 심각하게 다가올것으로 생각됩니다.
이제는 프로토스도 조합이나 컨트롤이 많이 발전해서 벌쳐의 마인 다수로 질럿 등에 피해를 주지 못하면 상당한 질럿 물량 등 조합에 쉽게 밀릴가능성이 높아질거라고 봅니다.
저그전에서는 중후반에 저그 특유의 물량 기동성을 상대로 벌쳐 다수 마인깔면서, 테란의 기동성의 약점, 넓은라인에 병력을 배치해야되는 불리함을 최소화하고 레이트 메카닉 체제등으로 싸우는건데 벌쳐의 마인 등의 기능을 다운그레이드 하면 밸런스문제가 심각해질거 같습니다.
꿀호떡a
11/09/20 15:06
수정 아이콘
테프전 밸런스가 토스가 밀리는 게 아닌데 이런 얘기가 계속 나오는게 참 아이러니하죠. 이런 얘기 나올때마다 항상 토스 팬들이 얼마나 많은지 실감하게 됩니다. 제 기억에 FD가 막힌 이후 토스가 테란에게 총체적으로 밀렸던 적은 거의 없었던 것 같은데요. 최상위권 프로게이머를 두고 보면 김택용 송병구가 테란들을 씹어먹고 다니다가 이영호 정명훈이 다시 토스를 압살하고 또 허영무가 나와서 다시 이영호 정명훈을 잡고 우승하고.. 하는 식으로 서로 치고 받는 양상이 나온 정도이고, 전체적인 수준으로 봤을 때 TvP가 테란에게 기울었던 적은 거의 없었던 것으로 알고 있습니다.
여기서 뭐라도 하나 건들면 그게 정말 밸런스 파괴의 지름길이죠. 지금이 딱 적당합니다.
11/09/20 15:14
수정 아이콘
테프전에서 토스가 더 유리하게 되는 건 상관없습니다. 테란에게 유리하게 맵을 구성하는건 쉬운일이거든요.
11/09/20 15:19
수정 아이콘
벌쳐 하향은 필요없고 그냥 포톤 빌드타임 감소+가격 125원으로 인하면 충분합니다.
벌쳐무서우면 포톤이라도 지을 수 있게요.
포톤 빌드타임은 저그전 땡히드라를 막지못하는 원인이고 이게 저프전 밸런스를 많이 망가뜨렸죠.
포톤 빌드타임 줄이면 저프전에서의 토스 열세와 테란전에서의 벌쳐 사기 소리를 다 없앨 수 있습니다.
비비안
11/09/20 15:20
수정 아이콘
근데 지금 테플전이 문제가 있나요 -_-? 얼마전까지만해도
65:35까지 플토가 유리했고 이게 시즌끝날때까지 이랬는데요...

이거이상 하겠다면 -_-;;;;
함정카드
11/09/20 15:25
수정 아이콘
공격력을 19로 하면되죠.
대규모 교전에서는 공격력1정도야 큰 차이도 아니고 프로브는 3방이 되겠네요.
Go_TheMarine
11/09/20 15:30
수정 아이콘
이영호,정명훈선수 빼면....
토스가 압도하고 있는것 아닌가요;;;

테란유저인데 아비터나오면 탈탈 잘 털리는 입장에서는 아비터가 사기로 보입니다;;;
내 베슬은 이영호선수의 베슬이 아닌것을 알지만요.....
(사실 베슬에도 손이 잘 안갑니다만;;;)
으랏차차
11/09/20 15:42
수정 아이콘
1개로 줄이면 벌쳐 만드나 마나입니다. 완전 망하죠....
릴리러쉬^^
11/09/20 16:37
수정 아이콘
여러분 이번 스타리그 우승은 현존 테란 최강인 이영호 정명훈을 이긴 프로토스 허영무입니다.
루크레티아
11/09/20 16:59
수정 아이콘
마인을 하향하면 토스전은 둘째치고 스웜치고 돌진하는 울트라를 대비할 탱크를 모을 시간이 아예 없어집니다.
11/09/20 17:26
수정 아이콘
저그처럼 프로토스의 쉴드도 한대맞자마자 바로 1차는 시스템으로 가면 공1업되기 전까지 벌처세방에 죽으니 밸런스도 안건드리고 딱 좋을거 같은데요.
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