Date 2011/04/29 15:48:22
Name 투스타이와칭
Subject 제가 생각해본 밸런스 패치..
제 나름대로 생각 한것들을 블리자드 말투 로 적어봅니다. 크크.


프로토스.
차원 붕광기 방어력이 0에서 1로 상승합니다.
저희는 붕광기를 이용한 토스의 견제플레이가 더욱 더 자주 보이기를 바랍니다.

캐리어는 앞으로 중력자 발사기 연구가 된 채로 나옵니다.
캐리어가 거의 보이지 않는 다는 점을 감안해, 연구가 된 채로 나와 그나마 사용빈도가 높아지게 끔 했습니다.


테란.
사신의 니트로추진기연구의 필요조건이 군수공장에서 궤도사령부와 공학연구소로 2개 바뀝니다.(둘다 필요)

1:1에서 사신의 속업연구가 거의 보이지 않는 다는 점을 저희는 인지하고 있습니다.
그래서 사신이 조금이나마 더 활용 되는 선에서 2:2에 최대한 피해가 가지 않는 선에서, 이를 가장 명확한 해법으로 보고 있습니다.


저그.
여왕의 인구수가 2에서 1로 줄어듭니다.
이는 저그가 초반에 드론1기를 더 찍을 수 있고 후반에 바퀴를 3마리나마 더 찍을 수 있게 할 수 있도록 조정한 것입니다.

가시촉수의 건설시간이 50에서 45로 줄어듭니다.
저희는 저그가 치즈러시와 4차관등 초반러시에 많이 당해서 뭘 해보지도 못하고 지는 경우를 안타 깝게 보고 있습니다. 따라서 저희는 가시촉수의 시간을 5초 줄이는 것으로 이를 어느정도 막을 수 있다고 생각합니다.
(사실 벙커처럼 40으로 만들까 했지만.. 밸런스가 붕괴될 수도 있어서..)

신경기생충 업그레이드의 가격이 150m/150g에서 100m/100g로 낮춰집니다.
이 변화는 대 테란전에서 공성전차와 토르를 활용한 테란의 플레이에 어느정도 도움이 되리라 생각합니다.

저그의 아드레날린 업그레이드 효율이 20%에서 30%로 향상됩니다.
저그의 아드레날린 효율이 공1업에도 못 미친다는 플레이어분들의 의견을 계속 듣고 있습니다. 그리고 이러한 패치로 인해 토스전에서 저글링의 활약이 없는 것에 대해 조금이나마 도움이 되리라 봅니다.



음; 그냥 시간남을 떄 생각했던 것들을 정리해서 올려본 거구요.
주로 안 쓰는 유닛들이 좀 더 쓰였으면 하는 의미에서 적어봤습니다.
저그 인구수를 군락까지 올라갈경우 230까지 올려주는 것도 생각해봤는데....  어떨까 하네요.

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거대한다람쥐
11/04/29 16:01
수정 아이콘
사신은 그냥 매장시켜놓는게 나을듯... 다른 종족도 잉여유닛 없는것도 아닌데요. 사신 지금도 재수없게 한번 걸렸다 싶으면 그 싸구려 유닛에 탈탈 털리는 경우가 생기는데 속업까지 마음먹고 빨리하게 되면...

유닛 컨셉 자체가 사기거나, 잉여로 될 수 밖에 없어요. 근데 테란이 활용할 유닛이 없는 것도 아니고 견제 유닛이 없는 것도 아니고 그냥 잉여로 두는게
11/04/29 16:23
수정 아이콘
저도 윗분처럼 사신은 지금도 괜찮은거 같고.

개인적으로 스2에서 저그는 일군이 잡아먹는 인구수가 워낙 커서 퀸이라도 인구수1이되던..

가스를 캘때 한번에 6을캐서 가스통이 2개가 없게하던... 먼가 저그의 인구수를 줄여줄 방법을 찾아줘야 한다고 생각되네요.
11/04/29 16:33
수정 아이콘
저도 사신은 지금 그대로인게...
지금도 스캔 아끼면서 사신 한두기로 정찰 및 일꾼견제 잘 활용하시는 분도 많으니까요~
퀸 인구수1도 굉장히 괜찮아 보이는데요..
언데드네버다��
11/04/29 16:57
수정 아이콘
사실 저그로써 제일 바라는 건, 그냥 스1처럼 가스통이 1개로 돌아가는 거죠. 그러면 멀티가 5개라고 쳤을때 15의 인구수를 덜 쓸 수 있거든요. 하지만 이건 게임 메카니즘 상 안 건드릴 것 같고;

항상 나오는 얘기지만 바퀴의 스펙을 좀 낮추고 인구수 1, 혹은 저글링처럼 인구수를 1.5 정도로 맞춰주기만 한다면 만족합니다. 초반에 프로토스를 더욱 쉽게 압박할 수 있고, 후반에서도 다수의 바퀴를 활용한 난전이 가능하겠죠. 지금은 바퀴를 200 채워봤자 조금만 떼어내서 견제가면 그냥 프로토스 병력을 막을 수가 없어서... 인구수가 1이면 정말 '징글징글'하게 많이 나와서 보기에도 참 좋더라구요. 아, 이게 스타크래프트구나... 할 수 있었는데, 지금은... 아시죠? 한 줌.

이것도 싫다면 그냥 바퀴/히드라 스펙 자체를 상향시켜도 좋아요.

뭐가 어찌됐든, 제가 제일 바라는 건
1) 저그의 중반을 책임져 줄 방법 (그게 바퀴건, 감염충이건, 상관없습니다. 개인적으로는 역시 바퀴 인구수 상향으로 인한 쏟아지는 물량이 보고싶습니다만)

2) 울레기 인구수 상향, 혹은 데미지를 25(+10)으로 상향. 이렇게 상향해도 거의 안나올 겁니다.
히비스커스
11/04/29 17:14
수정 아이콘
히드라스펙 상향이라면 모르겠는데 바퀴 인구수 상향은 클베때를 생각해보면...ㅠㅠ
11/04/29 17:15
수정 아이콘
저도 저그스러운 물량을 보고 싶습니다.
함정카드
11/04/29 17:36
수정 아이콘
근데지금을생각해보면또답이없죠.
바퀴생산이인구수3먹도록하고저글링처럼2마리나오게하는게좋을거같은데요...
스치파이
11/04/29 17:54
수정 아이콘
저는 뭉치는 것만 스타1처럼 수정되면 재미있을 것 같습니다.
그것만으로도 저그 유닛들은 충분히 강해질 것 같아요.
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