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17/02/27 21:57
해처리 하나 가지고는 준프로도 이기기 힘들 것 같은데요. 물론 라바의 여유가 많아서 초반 지나면 조금 더 많이, 조금 더 유연하게 흐를 것 같긴 하지만 그만큼 초반 자원력이 받쳐주는게 아닌지라..
17/02/27 22:48
이성은 방송보면서 느낀건데 이성은급만 되도 저한텐 고수로 보이던 래더e유저는 내가 뭘해도 이긴다고 생각하고 하는거 같더라구요 실제로
온리 울트라나 온리 저글링, 고스트벌처 이런조합미션도 압도적 멀티테스킹 컨트롤 게임이해도로 그냥 이기던데 전 해처리 줘도 전프로급은 아무도 못이길듯.
17/02/28 07:46
보통 그런 방송은 컨셉 잡고 해서 손 apm자체는 느린 경우가 많죠 압도적인 게임 이해도 컨트롤 눈치로 다 패더군요 보면서 저렇게 일반인 같이 느리게 해도 할 거 다 하네 라는 생각이
17/02/27 23:24
토스나 저그전은 쉽게 이길 수 있을 거 같고 테란전이 문젠데 12드론풀 레어 같은 거 하면 테크가 빨라서 링 럴커로 가둬두고 아슬아슬하게 디파 뽑을 수 있을 거 같아요. 인구수가 10까지 뚫려 있는 것도 엄청 클듯
17/02/28 12:51
저저는 상대가 프로게이머라도 뒤집기 힘들죠. 앞마당 해처리 가진 쪽이 10스포-9가스 하면서 12링+4링 찍어 압박 가면 상대 앞마당은 무조건 저지하면서 운 좋으면 그냥 끝낼 수도 있고, 동시에 자신은 딜레이 없이 레어 갈 수 있으니까요. 결국 상대가 할 수 있는 거라고 해봐야 원가스에서 레어 바로 올려서 3뮤탈 바로 찍으며 링 돌리기로 변수 만드는 거 밖에 없는데, 저글링으로 입구 조여지면 링 돌리기도 못하고(도리어 상대 저글링 올인에 끝날 걸 걱정해야), 설혹 어떻게 링 돌린다고 하더라도 이건 그냥 앞마당에 큰 하나 입구에 저글링 둘만 세워놓으면 끝나는 거라. 레어 타이밍 똑같으면 아무리 뮤짤이 팀밀리 수준이라도 투 가스가 이기죠. 처음에 뜨는 뮤탈부터가 3vs6인데 이건 뮤짤이고 뭐고...처음 몇 판은 어떻게 피지컬 멀텟 빨로 따낸다고 해도, 게임 반복하면 할수록 앞마당 해처리 가진 쪽이 압도할 수밖에 없습니다. 저저전 자체가 의미 있는 유닛이 저글링/뮤탈/스커지 밖에 없고 전장도 본진과 앞마당으로 매우 협소하게 국한되는 종족전이다보니 변수 만들기가 어렵습니다.
저프는 10스포 짓고 12링 찍어 압박한 다음 해처리 두 개 올리면서 4햇에서 히드라만 찍어도 본진 토스가 할 수 있는 게 딱히 없어 보이고요. 그만큼 초반부터 해처리 하나 더 있는 게 큰 거죠. 12앞마당인데도 12저글링 타이밍은 9스포나 9투햇보다 빠르고, 2해처리 2가스 뮤탈이 1해처리 1가스 뮤탈보다 빠르고, 3해처리 뮤탈이 2해처리 뮤탈보다 빠르고, 2해처리 러커가 1해처리 러커보다 빠르며, 3해처리 히드라 운영이 2해처리 히드라 쇼부보다 빠른 수준이니까.
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