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16/12/29 17:30
트위치, 시비르 평타. 진 스킬. 이렇게 바꾸면 맞을듯하구요.
바루스는 q를 주력으로 쏘는 방관 바루스도 있지만 인피 루난 가서 평타 원딜로도 쓸 수 있어요.
16/12/29 17:32
시비르가 평타, 트위치도 평타 아닐까요.
사실 ADC는 대부분이 평타기반 딜러이고, 그 와중에 특이하게 스킬 섞거나 포킹이 강려크한 얘들 - 이즈 코르키 바루스 왕년그브 등 - 을 스킬기반 딜러로 분류했던 거 같은데..
16/12/29 18:05
진은 보통 스킬로 분류되는 거 같아요. 특성도 특이하게 죽음불꽃으로 찍고요. 시비르, 트위치는 평타입니다. 트위치는 궁도 어쨌든 평타죠.
극단적인 평타형 원딜이 케이틀린 베인 같은 원딜이고요. 이 원딜들은 평타 딜이 딜의 거의 대부분이죠. 스킬은 생존이나 보조수단이죠. 명확한 스킬 원딜은 코르키 우르곳 같은 챔프고요. 이 원딜들은 스킬 사이사이에 평타를 집어넣는다는 느낌이죠. 그리고 일반적으로 템트리도 스킬형 평타형을 가르는 기준이 될 수 있다고 봐요. 패치버전에 따라 다르긴 하지만 스킬형은 보통 창의적인 템트리가 많죠. 평타형에 비해선.
16/12/29 18:37
미스포츈, 바루스 정도만 스킬딜의 비중이 높고, 대부분 평타가 딜에서 차지하는 비중이 높을 겁니다. 루시안 그브도 은근히 평타 비중이 높아서...
16/12/29 19:29
투공속 인피가는 챔프들(케틀 징크스 트타 등등)이 거의다 평타형이죠. 스킬쿨과 딜이 중요해서 정수약탈자, 방관이나 주문검탬거는 챔프들이 스킬형이고.. 정수가는 평타형은 시비르 정도있네요.
16/12/29 21:24
사실 애쉬도 딜 하향 몇차례 된뒤로는 통계찾아보면 반정도는 인피투공속으로 가긴합니다. w는 기본데미지가 낮고 q,e엔 의미가 없어서.. 궁쿨타임이 중요한 대회씬에선 정수가 상대적으로 많긴하지만
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