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16/12/29 12:52
블리자드 자체가 핵을 꾸준히 잡는게 아니라 한번에 잡는 방식을 쓰더라구요.. 싼 핵같은거는 바로바로 잡아내는데 비싼 핵같은 경우에는 시간이 걸리거나 솔직히 안걸리는사람들은 평생 안걸리더라구요. 그리고 fps핵들은 뭔가 전통적으로 옛날부터 잘 안잡히기도했고...
16/12/29 12:58
싼핵은 바로바로 잡아냅니다. 그 몇백명이 구글에 검색으로 다운받을수 있는 공짜 핵들이겠죠. 비싼 핵을 쓰는 사람들은 시즌1부터 안잡히고있습니다..
16/12/29 13:00
블리자드가 한번에 핵을 잡는다고 하셔서 단 리플입니다. 디아같은건 보면 말하신대로 아예 안잡다가 시즌말에 몰아서 잡던지 그렇게 하죠. 오버워치는 그런식이 아니란 말을 하는겁니다.
16/12/29 13:26
다른게임에서 보였던 블리자드의 특성은 모든 정지를 한번에 처리하는거지 비싼핵 싼핵 나눠서 처리하고 그런식이 아닙니다. 애초에 비싼핵 싼핵 나눠서 처리한다는건 어디서 들으신거에요?
16/12/29 19:33
비싼 핵이 한달에 10만원~30만원까지 하는 메모리핵인데 메모리핵이 길어야 2,3주내에 정지입니다. 핵쟁이로 유명한 보스도 부계정으로 계속 생성하는거지 같은 아이디를 쓰는게 아니죠.
싼 핵이 이미지핵이라는 거고 한달에 3만원, 영구제 3만원 또는 외국포럼에서 공짜로 풀리는거고 이건 시즌1때부터 안잡혀서 얼마전에야 대량으로 잡혔죠. 반대로 알고 계십니다.
16/12/29 12:56
게구리사건을 검색해보시면 하이라이트영상은 도움이 안된다는 걸 아실겁니다.
그리고 소시민들은 우리나라에서 겁먹을 환경이 아닙니다. 피시방에서 미국계정을 만들어서 핵을 이용하는 사람이 많아요. 그래서 한달에 몇천명씩 잡아내도 핵이 판을 치고있죠.
16/12/29 13:40
1. 의지부족
2. 예산부족(1때문에) 3. 인력부족(2때문에) 블리자드 사장이 "핵쟁이는 절대 용납하지 않는다" 선언하고 모니터링 요원 / 프로그램 개발자 대거 고용하고 돈 많이 주면 잡겠죠 문제는 "그런데 쓸 돈 아깝", "어차피 대충 해도 애들 게임 잘하는데 그런데 돈을 왜씀" 하는 의지력
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