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16/08/25 07:57
서든어택2랑 킹오파 14를 보면서 느낀게 많았으면 좋겠어요. 특히 킹오파14는 자기가 하고 싶은 게 확실하면 사람들은 반응한다는 걸 보여줬으니까요.
16/08/25 08:06
그냥 무난한 게임인데 사실 컨텐츠가 문제 일것 같더라고요 핵앤 슬러쉰 파밍 밖에 없을 텐데 사람들이 오래하게 할만한 무언가가 있을지...
그리고 바드하는거 봤는데 기술 소리가 심각하던데 그건 좀 고쳤으면 좋겠어요
16/08/25 09:03
어제 다음팟 방송으로 봤었는데 생각보다 잘 만든것 같았어요
이것 저것 다른작품들을 떠올리게 하는 장면들이 많긴 했는데 디아3를 재밌게 하신 분들이면 온라임 게임이다 보니 컨텐츠가 계속 업데이트 될 거라 재미있게 하실 수 있을것 같아 보였습니다. 로스트아크마저 망한다면 대규모 mmorpg 투자가 위축되지 않을까 싶었는데 이정도면 안심할 수 있겠더라고요.
16/08/25 13:45
근데 뭐 검사도 생각보다 해외에서 흥했고 정말 못만들지 않는 이상은 해외서비스나 판매로 적어도 제작비 정도는 건지더라구요. 그러니까 꾸역꾸역 만들겠죠 사실.
16/08/25 13:47
전 온라인 rpg 게임에 대해서는 생각이 좀 바뀐게 어차피 온라인 rpg 게임은 2~3년차쯤 되면 단물 다 빠지고 남아있는 유저들 상대로 뽕뽑기 들어가는데 그때까지 해줘야할 의리는 없다고 생각해서...
16/08/25 09:10
UI는 개선이 얼마든 가능할테고, 개인적으로는 만렙 이후 콘텐츠를 어떻게 가져가느냐가 중요하다고 생각합니다.
타격감은 최근 게임중에 가장 좋은거 같고, BGM이나 사운드도 만족스럽습니다.
16/08/26 13:51
그 UI 개선하는 게 생각보다 어렵습니다. 기술적으로 어렵다가 아니라 개발자들의 마인드를 바꾸기가...
이를 테면 진작에 종료한 게임이지만 C9이라든가 C9이라든가 C9이라든가. 수없이 지적되어 왔고 지인 두 명이 개발부서에 직접 있기도 해서(심지어 기획파트) 직접적으로 말을 건네보기도 했지만 알면서도 못 바꾸더군요. -_-;
16/08/26 11:58
디아블로 확장팩이 엎어지고 디아블로4를 준비중이라는 루머도 있고 한데..
sapara님이 말씀하신 확장팩이라면 내년쯤 나올테고 4라면 적어도 4년 후겠죠.
16/08/25 09:31
디아블로4 가 나온다는 루머가 있던데 디아4 나오기 전까지 출시해서 성과를 봐야하는데 말입니다. 아니면 디아블로4랑 경쟁할까요.
16/08/25 10:00
아 저도 재미있게 했어요! 전 검은사막이나 블소같은 쨍(?)한 그래픽을 싫어하고 파판14같은 부드러운 약간 2d스러운 그래픽을 좋아하는데, 로스트아크는 그래도 검은사막이나 블소보다는 부드러운 편이더라구요. 그래서 그래픽이 안좋다고 욕먹는 와중에 저는 그래픽이 매우매우 마음에 듭니다.
플레이타임 오후 4시~12시는 좀 심했다고 생각하지만.. 바드 힐이 거의 쓸모가 없다는 말을 듣고 일단 인파이터 키우는 중인데 타격감은 마음에 듭니다. 다만 평타가 먼저 먹혀서 스킬이 안나가는거랑, 뭔가 마우스 키가 좌우가 바뀐것같은 느낌이랑, G 버튼 눌러야하는게 손이 좀 많이 아프네요. 이동도 뭔가 속도감이 너무 없구요. 그래도 저는 5일간 재미있게 할 수 있을 것 같습니다. 스토리도 퀘스트도 지도도 직관적이라 이해하기 쉬워요. 사실 검은사막은 저것들이 다 너무 복잡해서 전 영 플레이하기 힘들었거든요. 제일 큰 문제는, 하필 꼴랑 5일인 테스트 시간 중에 롤챔스 승강전이 있어서 시간이 없다는거네요 ㅠㅠ 승강전은 봐야하고..
16/08/25 10:07
어제 방송하는걸 봤는데. 이벤트 연출은 나쁘지 않고 서버 안정성은 좋더군요. CBT 1차 1일차에 게임이 무난하게 돌아가는걸 그닥 본적이 없어서...
나름 완성도는 괜찮은것 같은데 과금과 게임내 운영만 잘했으면 좋겠네요.
16/08/25 13:08
아 저는 디아3보다 로스크아크가 훨씬 나았어요. 무엇보다 디아3의 그 지나치게 암울한 분위기가 저랑은 안맞았었습니다. 그리고 돈 들여서 산거다보니까 몇달 열심히 하긴 했지만, 하면서도 내가 대체 뭘 위해 이렇게 달리고 있는가 의문이 들었었어요. 서브 퀘스트들이 대부분 주 퀘스트에 종속된 스토리라서 더 그랬던 것 같습니다. 전 그 주 스토리가 좀 별로였거든요 너무 우울해요.. 디아3에 비하면 로스트아크는 훨씬 부드러운 분위기에요. 아직 로스트아크를 하루밖에 안해봐서 더 구체적인 차이는 더 해봐야 알겠지만, 서브 퀘스트들이 좀 더 아기자기하다는 느낌도 들었습니다.
16/08/25 14:12
사실 운영으로 안 망하는 mmorpg는 그냥 없다고 생각해야...이쯤되면 그냥 mmorpg의 특징같기도 하고. 아 물론 블소는 그 정도가 좀 심한편이긴 하지만요.
16/08/25 16:40
중견-고전 mmo처럼 유저풀이 줄어들어 어쩔 수 없이 펴게되는 센 과금정책에 대해서는 심정적으로도 이해할 수 있습니다만
블소는 오히려 잘나갈때 과금정책을 이상하게 가져가버리면서 게임 자체의 재미에 너무 큰 해를 끼친게 마음이 아픕니다. 과금정책을 위해 억지로 게임시스템을 뜯어고치는 등의 무리수는 정말 아니었다고봐요 ㅠㅠ 한국에서 정말 보기 드문 스타일과 게임성의 게임이었는데 아쉽습니다
16/08/25 11:10
디아3 아류 중에서는 괜찮은편이지만...굳이 디아3를 냅두고 이걸 할 이유가 없....
크게 흥행하기 힘들어보입니다. 온라인인점을 생각해야겠지만 솔직히 2016년, 아니 2017년 게임이라고 믿기지 않네요. 2010 정도에 나왔으면 인기 끌었을것 같습니다.
16/08/25 13:43
음 뭐 요즘도 콘솔 코옵용 게임은 딱 이정도 퀄리티로 나옵니다. 그럼 2016년에 나와야할게임은 뭐냐 하면 딱히 그것도 정답이 있는 문제는 아니죠.
16/08/25 11:31
최근 1년간 나왔던 국산 신작 라인업이 너무나도 끝내줬-_-기에 (트오세, 블레스, 창세기전4, 서든어택2.....)
상대적으로 더 훌륭해 보이는 혜택은 입고 있는데, 이 게임만 딱 떼어놓고 "잘 만들었냐" 하면 갸웃거리게 되네요. BGM이랑, 스토리 진행하면서 나오는 이벤트 연출이 멋진 것 말고는 게임의 장점을 모르겠어요. 물론 못 만든 수준도 절대 아닌데, 전 자꾸 요즘 나오는 모바일 핵앤슬래시 게임들이 떠오르더라고요.
16/08/25 15:32
솔직히 전 오픈 베타에서 포화란까지 블소 하면서 드디어 국내에도 이런 갓겜이 하나 나왔구나 하는 생각이 가득했습니다. 그런데.....잘 봐줘서 해무진까지는 그렇다 치고 그 이후가.....
16/08/25 13:59
성우 연기와 게임 연출이 잘나와서 좋더군요.
다만 같은 계정에서 동일한 연출씬을 봤을땐 스킵 가능하게 해주면 좋겠네요. 신캐 키울때마다 보는것도 지루하니
16/08/25 14:56
이것도 시기의 문제인데 지금 게임성에 바로 나오면 평타수준은 될텐데
내년 하반기라면 기술은 더 진보할테고 dx12시대에 dx9로 나오면 애매하긴 할겁니다.
16/08/25 16:14
저도 클베에 떨어져서 해보지는 못했는데
아예 그래픽 옵션조절을 막아놨더라구요. 아직 최적화문제가 해결이 안되서 그런거같습니다. 다음번 테스트쯤에는 풀지않을까요
16/08/25 16:17
게임은 잘나온것 같으나 스마일 게이트라 운영은 기대하지 않습니다.
스마게에서 운영을 제대로 한게임은 못본거 같네요.. 뭐 칼을 갈았다면 어떻게 될지 모르긴합니다. 스마게에서 제대로 우리나라에 흥했던 게임은 없었으니... 크로스파이어도 사실상 성공한건 텐센트 덕분이 라고 생각되기도 해서..
16/08/25 18:10
방송 보고 있는데 재밌어 보입니다.
'이거하려면 걍 디아한다' 를 넘을 수 있을지 모르겠네요. 지금까지 나온 핵앤슬래시 게임들의 숙명같은거 였거든요.
16/08/25 19:17
트오세,블레스,킹든갓택2 랑 비교해보면 훨씬 나아보이긴 하는데 문제는 디아3말고 이거할 이유가 있나? 이거네요.
그리고 블소처럼 잘만들어놓고 운영과 컨텐츠부재로 말아먹는것도 생각해야하고..국산게임이니 정신나간 캐쉬템도 생각해야하고.. 그냥 국산게임은 일단 꺼리게 됩니다. 뭐 크파처럼 한국에서 망하더라도 중국에서 터지면 스마일게이트는 또 돈잔치하겠지만..
16/08/25 19:33
딱 한국식 MMORPG인데 쿼터뷰입니다. 이건 디아블로랑 한 따까리하려는 게임이 아니에요. 리니지같은 게임의 계승자에요. 리니지3 정도?
애초에 리니지가 디아 1따라한 게임이었고 디아3를 따라한 mmo가 나올 때가 되었을 뿐이라 생각합니다.
16/08/26 02:29
쿼터뷰라는 이유만으로 디아3아류 취급을 받는데
아예 장르가 다른 게임 아닌가요 ... 제가 잘못알고 있는건지 로스트아크는 MMORPG고 디아3는 마영전,던파처럼 MORPG 아닌가요?
16/08/26 13:08
검은사막은 한국에서 베타테스트를 한 원죄로 한국애서는 망했다고 볼 수 있지먼 그 덕?인지 월드로는 잘 나가더군요 트오세도 마찬가지였는데 얘는 그냥 노답이었고... 과연 이놈도 한국을 베타테스터로 이용할지 궁금하네요
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