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03/01/13 00:46
정말로 엄재경 해설님이 자주 쓰시는 표현대로 테란은 꾹꾹참으면서 완벽한 본진방어로 저그 유닛을 소모시키는 방법이 젤루 나을것 같은데요.
근데 박경락 선수의 여러방향 드랍은, 암만 수비잘하는 테란유저분도 막기 쉽지 않을듯 싶습니다. 본진과 멀티 전체를 터렛으로 도배해서 시야 확보하지 않는이상, 막기가 정말 힘들것 같습니다. 맵핵을 쓰시는건지...어떻게 그렇게 요소요소에 드랍을 하시는지...정말 삼지안이라는 생각밖에는..
03/01/13 00:56
피지알에 가면 최연성님과 장진남 님의 게임을 한번 보면 그 해답이 보이는듯합니다. 저그의 게릴라는 완벽 그 자체이고 끝내기 가디언도 기가 막힙니다. 더욱이 놀란건 앞마당 하나 제대로 못돌리면서도 서플이 다 부셔지면서 인구수 막히면서도 끝끝내 막아내고. 끝내기가디언 나올때 인구수를 보면 저그 110 테란 108 정도였어요.어떻게 버티고 참으면서 유닛을 모앗는지... 역전이 불가능하다고 생각되던걸 테란이 역전해 내더군요. 태란의 최대장점인 뚝심. 이게 해법이 아닐까요... 물량 스타일도 쏟아지기직전 약한타이밍이 있고 다방향 드랍쉽도 유닛수에서 약점이 분명히 있겠죠. 테란의 장점 방어가 용이한 것을 이용하는 것이 게릴라저그의 파해법일듯... 프로게이머로 들자면 변길섭의 벙커 ... 변길섭님은 대규모운영도 잘하지만 벙커활용을 기막히게 하는듯... 빈집도 다막고 게릴라막느라 타이밍 놓치지도 않고...
하지만 방어타워에 쏟는 자원이 많을수록 한방의 위력이 약해지니... 정말 저그 3인방 이기기 어려울거같네요
03/01/13 01:23
1.07이전의 분위기로 다시 가는 듯 합니다.
그 시절 암울했던 이유중 하나가 드랍쉽이 느리다는 단점이 크게 작용해 드랍쉽운용을 크게 성과 거두기가 어려워 상대의 멀티를 지켜봐야 했던 테란입장에서 조합을 안만 갖춰도 무너지기 일수였죠. 그 시절 임테란의 드랍쉽이 나타나면서 테란이 살아나는 듯 했고 08패치 이 후에 드랍쉽이 빨라지면서 드랍쉽에 의한 파괴력이 배를 가했던 것 같습니다. 요즘 들어 추세가 모으고 모아서 한방에 순회공연 도는게 테란의 추세이고 이에 대한 저그가 힘싸움에도 밀리지 않을 만큼 대응책을 마련했다고 봅니다. 여기서 드랍쉽의 활용 여부가 크게 작용할 터인데, 08이후 드랍쉽이 빨라져 저그에게 두려운 존재 이지만 점점 저그가 그런 드랍쉽의 플레이에 대응을 너무 잘 하고 있어 테란쪽에서 타격을 주기가 어려워 져 가는 듯 합니다. 역시나 저그가 적응의 종족이듯 요즘 테란의 스타일에 적응이 거의 된듯 합니다. 복서 드랍쉽 --> 2팩 시즈탱크 --> ?? 무언가 대안책이 나와야 할때가 아닌가 싶습니다. 그럼 좋은 하루~
03/01/13 02:20
님의 글의 동감합니다. 중앙힘싸움.. 쌈싸먹기..그게 아니면 테란 본진 폭탄드랍.. 이런 용어들이 저그대 테란전의 기본적인 페턴일때가 있었습니다. 본진에서 나오는 테란 병력을 어떻게 잡느냐.. 이게 저그 고수을 가름하는 기준이였죠. 아니면 테란의 대부대를 무시하고 본진 왕창 드랍가던지요.
근데, 남의 말씀을 듣고 보니, 요즘 추세는 테란의 병력을 분산시키는데 주력하네요.. 참.... 임요환님이 3군데 동시 드랍같은 신기의 컨트롤을 보여줄때에 경악했듯이, 이제는 저그도 3방향정도쯤의 동시 드랍 콘트롤을 보여줘야 하는 군요.. 저그여 영원히~~~~~~
03/01/13 05:20
대부분 예전의 테란대 저그의 싸움에서..테란은..꾹참고 중앙힘싸움을 승리하고 순외공연형식의 전투였습니다..하지만 요즘의 저그는 대부분 빠른테크를 이용한..가디언이나 울트라나 디파일러를 이용한 중앙힘싸움에서 테란에게 밀리지 않는것이 주요인아닐까요..특히..울트라리스크라는 유닛이 테란전에서 상당히 강력하게 보이던데..테란은..좀더 울트라리스크라는 유닛에 신경을 써야할거 같습니다.
03/01/13 13:22
제 생각엔 쌍드랍쉽을 잘쓰면... 하나로는 뭐 해보기 어렵지만 두개로는 많이 가능하지 않을까요,
테란두 다방향 드랍을 할수있고요. 진출 + 다방향 드랍 <=이게 어떻게 작용될지 -_-a(-_-;주절주절)
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