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09/05/06 23:34
한 번 해보세요. 직접 해 보시면, 폭발형이라서 데미지가 적게 들어가는 것 보다도
미칠듯한 연사력에 새삼 놀라게 되실것 같네요;; 제가 방금 그랬거든요. 연사력 빠른거 알고는 있었지만....;;
09/05/06 23:38
스타 한참 하던 99년에 mod로 커세어 일반형으로 바꿔봤는데
공중은 끝장납니다 캐리어 인터셉터도 다녹아요 대항마가 없음 그리고 커세어 지상공격도 되게 해봤는데 지상유닛 그냥 포풍처럼 녹입니다
09/05/06 23:43
알기가 쉽지 않은것이... 대형 공중유닛은 대부분 방어력이 높아서 -_-;;
왜 레이쓰가 커세어 앞에서 완전 종이비행기가 되는지 알겠네요. 발키리 공격도 폭발형이죠?
09/05/06 23:50
제가 대충 실험해봤는데. 커세어 한기면 무탈한마리 잡는데 20초, 커세어 두기면 10초, 커세어 세기로는 7초정도 걸리네요. 네기면 5초, 다섯기면 4초 여섯기면 3초정도...
09/05/07 00:02
Mutalism님// 제가 가지고 있기는 한데.. 버전이 옛날꺼라 그런지 써도 실행은 안되네요. 1.09 라는 머나먼 버전으로 돌려야하는듯.
09/05/07 00:07
CoolLuck님// 뭐 무탈이 사방에서 달려들 수도 있으니까요....
위에서 말한 시간은 공격을 시작한 시점에서부터 쟀고, 무탈이 가만히 있다면 저정도라는 겁니다.
09/05/07 00:39
허느님맙소사님// 발키리도 폭발형 맞아요..;;;;
커세어 연사력 진짜 상상 초월입니다..;;;; 넷만 모여도 레이스는 골로 갑니다 발키리도 연사력은 되게 좋은 편인데 8방쏜뒤에 딜레이랑 무빙샷 안되는게 좀 크리 ㅠ_ㅠ
09/05/07 00:55
커세어 2부대와 레이스 5부대 정도를 멀리서 동시에 어택땅 시켜 놓으면 커세어 부대와 레이스 부대가 만나는 순간 레이스부대는 다 녹죠..
비슷하게는 히드라 1기로 뮤탈 1기 잡으려면 25~26방 때려야 됩니다. 히드라 1기로 저글링 1기 잡으려면 8방 때려야 됩니다.
09/05/07 01:23
우리결국했어요님// 저도 좀 긴가 민가하긴 한데 소형으로 알고있어요
대형이면 공2업 골리앗에 3방에 골로가죠 ㅠ_ㅠ;;;; 캐리어 본체는 대형 이 맞습니다만 관광할때 고스트 메딕으로 캐리어 인터셉터만 잡고 놀아보면 인터셉터 싹다 녹았던기억이 있습니다
09/05/07 01:55
지상유닛
소형 - 일꾼, 마린, 매딕, 파뱃, 고스트, 질럿, 하템, 다템, 저글링, 브루드링, 감염된테란, 라바 중형 - 벌처, 히드라, 러커, 디파, 에그 대형 - 골리앗, 탱크, 드라군, 아칸, 다칸, 리버, 울트라 공중유닛 소형 - 옵저버, 인터셉터, 무탈, 스컬지 중형 - 커세어, 퀸 대형 - 나머지.(레이스, 커세어, 코쿤등 포함)
09/05/07 01:58
방1업 무탈이 커세어에 강하다기 보다, 커세어가 작은 공격력을 빠르게 발휘하는 형태라서 방어력이 높은 경우 강합니다. 스타유닛 중 방어력이 업그레이드마다 2씩올라가는 유닛이 없기 때문에, 공3업이 된 커세어는 공중에는 적이 없을 정도죠. 방1업만하더라도 잘 안죽기는 합니다만... 커세어의 공격이 폭발이라서 실제 방업의 효과는 0.5인데요, 그래도 워낙 연사력에 스플레시를 갖고 있어서 엄청나죠.
하지만... 커세어가 공업을 빨리 눌렀다면 무조건 커세어의 공업이 빠르기 때문에 의미는 별로...
09/05/07 02:18
Muse님// 원래대로라면 캐리어가 커세어의 천적유닛이어야하는데요. 공중유닛의 특성상 잘 뭉치게 되는데, 커세어가 스플레시 공격을 하기 때문에 서로간에 다수가 모이면 캐리어가 상대적으로 약해집니다. 캐리어라는 유닛의 특성상 다수가 모이게 되면 공중이 인터셉터로 차는데, 커세어가 이것을 녹여버려요. 특히 서로간에 업을 해줄경우 커세어는 공3업인데, 캐리어는 방3업이라 치면 쉴드가 업글이 안되어있어서 이부분만큼의 이득도 보게되죠. 게다가 커세어는 짧은 빌드타임과 적은 인구수로 상대의 캐리어를 확인하고서 뽑더라도 금새 모여서 잡아내는 경우가 많습니다.
커세어의 가장 천적유닛은 디바우러라고 할 수 있는데요. 기본아머2가 있어서 서로간에 업그레이드가 동일할 때는 커세어의 데미지를 3씩밖에 안입는 것도 있고, 무엇보다 디바우러의 엑시드가 쌓이면 연사속도가 느려져서 빠른 연사력이 생명인 커세어에겐 쥐약이죠. 하지만 그럼에도 불구하고 다수 커세어를 상대로 디바우러를 뽑기 어렵습니다. 공중유닛 특성상 뭉쳐지는데, 연사속도가 늦어지기도 전에 공중유닛들을 녹여버릴 만큼의 파괴력을 지녔거든요...
09/05/07 10:51
예전에 스타리크에서 이주영선수가 커세어 모으는 토스상대로 뮤탈을 모았죠.
뮤탈 공업을 하니 해설자들도 이건 잘못누른거다 라고 예기했지만 본진으로 들어가 뮤탈을 쫘~악 펼친후 커세어 다잡고 승리한 적이 있습니다. 그때는 머지? 하고 말았는데 지금 생각해보면... 덜덜덜
09/05/07 12:56
王非好信主님// 다 맞는 말씀인데 단 한가지, 커세어가 생각보다 인터셉터를 잘 녹이지는 못하더군요. 예전 친구랑 심심해서 '캐리어 200 vs 커세어 200' 실험을 했는데 모두 어택땅인 상태에서는 커세어가 캐리어한테 압도당했습니다. 인터셉터가 화면 한가득 채우면서 왔다갔다하니까 커세어가 인터셉터를 생각처럼 녹이지 못하더군요. 반면 캐리어 본체 1점사 vs 맞는캐리어 뒤로빼는 컨트롤 을 했을때는 캐리어가 녹아나 버렸죠. 물론 200대 200이라는 특수한 상황에서 일어난 일이긴 하지만, 말씀드리고 싶은것은 인터셉터가 커세어한테 잘 녹는편은 아니라는거죠.
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