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08/09/19 21:00
헐;;;; 데브피아로 가야할 글같은데...
질문도 너무 포괄적이시지만, 질문에만 대답해보자면 충돌체크에 관한건 님의 말씀이 맞구요 점프시 사용되는건 뭔지 모르겠습니다;; 맵에 관한 그래픽 처리는 제작방법에 따라 다르지만 특별한 알고리즘을 필요하지 않을것 같네요;;
08/09/19 23:12
'점프'라는 것은 허상이라고 보셔야 합니다. 우리는 점프라고 생각하지만, 2D의 그림들은 점프같은건 모르죠. 그저 좌표 이동이 있을 뿐..
가장 간단한건 사각형으로 체크하는겁니다. 보글보글과 같은 것이라면 중점간의 거리를 이용할 수 있겠죠. 정밀하게 충돌체크를 하려면 픽셀단위로 체크해야 합니다. 그리고 게임은 어디까지나 재미를 위해 있는 것이기 때문에, 컴퓨터에게는 살짝 불리하고 플레이어에게는 살짝 유리하게 해 주는 것도 좋습니다.
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