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20/05/16 10:03
출시 후 벌써 세번째 패치고 악사는 출시 한 달 만에 9장이 너프되는 위업을 달성...
전체적으로 사기카드라고 여긴 카드들을 많이 손봤는데 전사 너프가 생각보다 약하네요. 피싸움꾼은 비용이 늘거나 체력이 떨어져야했고 혈서약은 비용이 늘었어야하지 않나싶은데...
20/05/16 10:04
하나르하고 곤봉잡이를 너프시킬 줄 몰랐습니다. 이제 하나르를 2턴에 띡 놓고 배째는 플레이는 못하겠네요. 글고 피싸움꾼 너프는 대환영입니다만, 이왕에 너프할거 4공으로 깎지..
그리고 아----주 오래간만에 카드 버프를 하네요.
20/05/16 10:28
저번 용의 강림때도 2번 밸패되었던 걸로 기억합니다. 갈크술사가 너무 심하게 OP였어서 한번 너프를 먹였고 그래도 문제가 있어서 한 번 더 너프하면서 죽메도적도 같이 너프시켰었죠.
전반적으로 코스트대비 성능이 지나치게 좋아 불합리하다고 생각하던 카드들이 너프먹어서 좋아보이네요.
20/05/16 10:51
저 혼자 주장하는 거긴 한데 이번 하스팀이 피드백은 좋아요. 이스포츠 같이 운영에 관련된 부분은 어쩔 수가 없다는 게 아쉬울 뿐이죠. 사실 블리쟈드 팀 자체가 개발팀은 호불호는 갈릴지는 모르겠지만 팀 자체의 퀄리티는 괜찮은 편인데 그놈의 운영부...
20/05/16 12:37
하스스톤이 온라인카드게임으로써 가지는 가장 큰 강점이 금지제한룰을 만들 필요도 없고, 카드수정에 천문학적비용이 들지도 않는다는점인데
(걍 텍스트몇줄 수정한다음에 공지띄우면 끝이니) 그걸 그동안 왜 안하고 오프라인카드게임처럼 고집을 부리나했더니.. 드디어 정신차렸나보네요 역시 억제기는 비비였던것인가..
20/05/16 13:00
지금 생각하면 게으름을 “게임철학”이라며 아가리턴 이상한 디렉터죠 아직도 그 시절 생각하면 이가 갈립니다
패치스를 몇달 방치했더라...
20/05/16 14:15
야생만 봐도 BB는 어썸거리기만 했지 실상은 야레기통이란 말이 빈말이 아니었는데 지금은 야생도 신경써주고 있죠. 저번 패치 때 퀘법 너프되면서 밸런스가 꽤 괜찮은 편이에요.
20/05/16 21:32
어차피 처음부터 완벽한 설계를 할수는 없으니까요
그럴바엔 자기네들이 의도한대로 출시한다음 빠르게 피드백을 하는것도 좋은 방법중 하나죠
20/05/16 15:12
저는 알트루이스를 더 건드리는것도 좋았다고 봅니다
처음 방송인들이 악사카드 카평할때 카인 선퓨리에 시선이 쏠려서 알트루이스를 그닥 고평가 하지 않는걸 보고 놀랐어요. 그건 언뜻봐도 사기적이라서 개인적으론 반드시 너프를 먹을거라고 예상했거든요 추방자 효과만 2~3번 발라도 효율이 뛰어난 카드인데다, 다른 추방자 카드나 쌍날베기 같은 시너지 카드들도 많아서 엄청난 포텐셜이 있는 카드라고 봤었거든요
20/05/16 18:16
개발진이 악사라는 직업의 기본 토대를 극단적인 어그로로 설계한것 같습니다
카인 선퓨리가 몇년만에 돌진을 달고나온 것도 그렇고, 알트루이스의 효과가 명치에 들어가는 것도 그렇고, 심지어는 기본영능과 탈태후의 영능마저 상대 본체를 칠 수 있으니까요. 그와중에 다양성을 주겠다고 네스란다무스나 빅 하수인들 몇개 섞어주긴 했는데 그건 진짜 엄청난 지원이 나오지 않으면 '빙결술사' 될게 벌써부터 훤하구요
20/05/16 18:01
여사제는 op라고 생각하긴 했는데 막상 넣고 굴리면 뭔가 좀 애매한 카드더라구요.
그래서 아예 빼고 좀더 가볍게 돌리는데 너프까지 먹으면 사용하기 진짜 애매한 카드가 되겠네요.
20/05/16 20:31
분명 여러 지표들은 여사제를 넣는게 더 세다고하는데 (특히 악사 미러전) 실제로 돌려보면 여사제를 빼는게 더 낫더라구요. 덱이 더 자연스럽게 순환되는 느낌.
이번에 너프되면 안쓸거같아요.
20/05/16 19:00
본문과는 공통점이 하스밖에 없지만 깨알같은 홍보 하나 합니다.
하스스톤 상점에서 현재 흑마 영웅스킨 [넴지] 무료로 구입가능합니다. 본래 와글와글 하스스톤 이벤트로 얻을 수 있던 카드여서 많은 유저들이 페이크GPS를 사용해 얻어온 스킨인데 이번에 그냥 무료로 쉽게 얻을 수 있게 풀렸으니 귀차니즘 등의 이유로 안 가지고 계셨던분들 스킨 하나 받아가세요.
20/05/17 21:35
성기사는 2코 플레이가 쎈데 저 2코 하수인이 1코되서 너무 좋네요
1코 하수인 + 성서 나 1코 하수인 2코때 아달 바르기 등등 길이 보이는거 같고 술사는 좀 애매한 느낌이고 전사 너프는 방향 잘못 잡은거 같은데.. 혈서약 33이 22 된게 미러전 말곤 영향 크게 없는거 같고 ( 핵심은 도전자+ 광란 등 복사니까요 ) 그 68 속공도 48이나 코스트를 늘리거나 아니면 그 13 선장이나 23 폭탄 애네를 손댔어야 .. 그리고 사냥꾼 재간 너프는 진짜 겜잘알 느낌 나는 패치네요
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