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18/12/17 10:56
전 뭐 다른건 다 어쨋든 컨텐츠 소모속도를 느리게 하기 위함인걸로 퉁칠수있는데
경매장 불편한건 진짜 짜증이더군요.. 뭐 구입할려면 채팅을 계속해야해서.. 경매장만 좀 고쳐줬음 좋겠습니다.
18/12/17 11:22
저도 공감.. 컨텐츠 소모속도를 늦춘다는건 뭐 크게 신경 안쓰는데 진짜 경매장 시스템이 최악이예요. 제대로 활용하기도 어렵고.. 배타고 나갈때마다 채팅창이 그냥 거래소 채팅마냥 도배되는것도 보기 싫고...
묶음판매로 경매장만 가능해도 이정도까진 아닐것 같은데
18/12/17 11:00
아래 글에도 댓글 달았지만 룬수급 문제랑 실링 대비 각인과 특성변환, 연마효과 비용이 너무 많이 들어가는건 시급히 고쳐야합니다. 이게 카던템 말고 레이드템 가는게 효율이 너무 떨어져요.
18/12/17 11:03
2티어 셋트(조화, 레이드, pvp, 생활)들 진입 장벽 좀 낮춰줬으면 좋겠습니다.
조화는 말도 안되는 섬의마음 50개, pvp는 시간도 많이 걸리고 pvp 직업 밸런스는 말 할것도 없이 엉망, 레이드는 난이도 조절 실패로 기본 재료인 레바노스를 적정레벨 유저들 절대 클리어 못함, 그나마 골드 박치기랑 노가다로 연마 가능한 생활 1티어때는 조화, 생활, 레이드셋 선택을 할 수 있었는데 2티어부터 선택은 못하고 강제로 생활을 해야합니다. 저는 생활이 너무 재미없어서 하긴 하는데 다음 패치때 2티어 조화 섬마 갯수 패치 또는 3티어 레이드 난이도 조절 등을 기대하고 있습니다. 그리고 직업간 밸런스 패치는 답이 있을 수 없고 반드시 천대 받는 직업이 나오기 때문에 롤처럼 자주해야겠다는 생각도 듭니다.
18/12/17 11:04
생활은 3랭에서 4랭가는 경험치 좀 줄여줘야해요. 그 구간만 지나만 장사, 자급자족 하면서 재미있게 할 수 있는데 문제는 그 구간이 너무 노잼이라 거기서 전부 나가 떨어집니다. 특히 낚시 안찍었으면 헬 그 자체. 그래서 배틀아이템이 비싼거기도 하죠. 채집, 채광은 하루 45분 플필 3번만 돌아도 골드 수백을 땡기는데 생활 손절한 사람들이랑 빈부격차 너무 심합니다. 그리고 경매장은 최악 맞는거 같아요. 골드를 .00단위까지 거래가능하게 하던가 묶어팔기 가능하게 하던가... 언제까지 기에나 바다에서 장사꾼들 도배를 봐야하는지. 그리고 배틀아이템 밸런스 패치좀... 정령의 가호는 60골에 팔리는데 낚시 같은 티어 배틀아이템은 몰아치는 천둥물약, 루테란의 나팔, 로켓 장화 이딴 것들입니다. 루테란의 나팔 재미있어 보이는데 버프 좀ㅠㅠ
18/12/17 17:08
3랭에서 4랭은 플필 몇번만 돌면 되지 않나요? 참고로 그떄는 자기 생활 말고 다른 생활도 악착같이 채집하면 됩니다. 실패해도 경험치는 오르죠
18/12/17 17:42
생활 아예 안 밀고 온 쪼렙이면 몇번이 아니라 몇 십번일걸요. 그리고 자기 채집물 아니면 경험치 170 정도 줄텐데... 의외로 필드가 무한젠이라 효율이 나쁘지 않은데 그걸로 하루 종일 돌아야 겨우 30렙 초중반이 찍히는걸로 알고 있습니다.
18/12/17 18:03
알고 있어요. 근데 필드는 500정도 줘서 사실 4랭 찾으러 다니는 시간 생각하면 효율차이가 넘사도 아니에요. 일단 20렙대 후반부터는 플필 1장 = 렙업 1장도 안되기 시작하는데 거기다가 30렙부터는 경험치가 엄청 튀어서 지령서 몇장 가지고는 정말 어림도 없습니다.
18/12/17 18:14
글쌔요.. 제가 어제 오늘 부케 키우면서 슈샤이어 지역 퀘스트도 밀면서 3~4시간 정도만에 생활 18에서 27까지 찍었고 지금은 33이네요. 지령서는 9장정도 썼구요. 파티 잘구하고 전략적으로만 하면 생각보다 효율적으로 가능합니다.
18/12/17 18:18
3~4시간 + 지령서 9장이면 6시간인데 거의 하루 종일이죠. 그리고 혹시 플필에서 견습자 도구로 3+2랭 채집물도 캐신거 아닌가요? 보통 그거 아껴 놓으려고 해서 렙업이 더딘건데...
18/12/17 11:13
조화,레이드셋의 400렙 2 티어고 올리는 밸런스는 사실 맞는 편입니다.둘다 올리기 더럽게 어렵거든요
그런데 이걸 생활셋이과 카던이 셋템들의 밸런스를 완전히 무너트렸습니다.지금 조화셋,레이드셋으로 400 부터 올리는 사람이 어디있나요.죄다 생활셋으로 400 넘기고 카던셋하고 조합해서 올린후에 3단계 레이드 대충 패스하고 4단계 레이드부터 만들고 있죠.. 즉 카던도 생활도 400부터는 레이드와 조화에 견줄만큼 난이도가 올라가야하는데 그 난이도 수준은 1티어 시절하고 별 다를바가 없습니다 조화셋은 완전히 망했고 레이드도 망했습니다.오직 생활셋과 카던셋으로 구간 뚫기 하고 있죠.이 사람들은 실제로 게임은 해보고 내놨는지 의심스러운 템 맞추기 밸런스 입니다.
18/12/17 11:14
414렙인데 레바노스거르고 쌍레기만 몇번잡았습니다.
레바노스는 실패시 골드가 너무 깨지기도 하고 악명이 높아서 가고싶지도 않고 시간 좀 녹이면 아크2 수급도 생각보다 되구요. 사실상 3티어 레이드는 최초토벌 보상으로 아크2 3개 받을 이유 아니면 갈 필요가 없는거같아요. 레이드에 박을 골드로 생활재료 사서 생활템 연마와 비밀던전사서 악세 뽑는게 정신건강에 도움이 됩니다. 이게 더 확률이 높아서.. 어쨌든 저도 이제 칼벤투스준비 해야 하는데 아무리 봐도 칼벤투스는 용암크로마니움,중갑나크전에 올녀석이 아닌거 같아요.
18/12/17 11:19
저도 템이 너무 자주 바뀌는게 문제라고 봅니다. 근본적으로 닥치고 템렙인 시스템을 바꿀 수 없다면, 세트 효과를 상향해서 3셋+2셋 380보다 5셋 360이 더 낫도록 하고 전설 악세 360이 영웅 악세 380보다 높도록 해야되지 않나 싶습니다. 그러면 룬이나 각인 문제도 다소 줄어들테고요.
18/12/17 11:21
지금도 레이드 풀셋은 생활 뻥텀렙에 비교해서 레이드시 템렙 20~25 의 가치에 달한다고 알려져있습니다.그런데도 닥치고 템렙뻥으로 다들 달리고 있죠.즉 그걸로 해결될 문제가 아니라는 거죠
18/12/17 12:30
그건 카던 돌아서 템 맞추려고 그러는거 아닌가요? 그 문제는 카던을 현재템렙이 아니라 최고템렙으로 바꾸면 완벽은 아니라도 어느정도 해소될거라 봅니다. 다른 이유가 있다면 또 모르겠네요.
18/12/17 11:20
2번의 문제는 채집물 교환해주는 NPC 생기면 이 게임의 생활 컨텐츠=낚시한마당이 되버리겠죠. 렙업이 쉬운것도 낚시, 제일 수고가 덜 드는 컨텐츠도 낚시, 찬란한재료 수급이 쉬운것도 낚시인데 그나마 낚시가 가지는 유일한 단점이 골드수급 효율이 떨어진다는 건데 생활재료 교환이 되버리면... 저게 되려면 낚시의 경험치 획득량 조절이라도 필히 동반해야합니다.
레이드 난이도 조절은 공감합니다. 중갑 나크 깰동안 칼벤 못깬 사람도 있을정도니 뭐...
18/12/17 11:22
전 솔찍히 mmorpg에서 낚시넣는 이유를 모르겠더군요.낚시 컨텐츠는 언제나 지루했고 또한 자동 매크로로 부당이득을 취하는 대상에서 벗어난 적이 없습니다.
그냥 딴 rpg에서 낚시 있으니 생각없이 넣는거라고밖에 안들더군요.조금이라도 생각있으면 낚시같은건 없어야합니다.아니면 보상을 없애던가.
18/12/17 11:21
최소한 1.5티어셋 정도만큼은 경쟁력있게 만들었어야죠
더러운거 감수하고 레이드셋만들었으면 생활카던노연마랑 비교해서 딜딸이라도 치게 딜순위라도 공개하든가 했어야죠 2티어 첫번째레이드는 오히려 두번째인 쌍레기보다 공팟컷이 더 높은것도 웃기구요 딱 385렙부터는 완전 시스템이 허술해져버립니다. 요호구 버그일때 파밍끝난사람이랑 그 이하사람들은 이제 넘을수없는 벽 수준이고..
18/12/17 11:25
만렙 컨텐츠 시작하고 나서 먼가 ?? 하는 생각은 들지만 그래도 1티어선에는 납득 가능한 수준이던데 400부터는 아예 테스트 자체가 제대로 안된 티가 확 나더군요.마침 딱 클베도 베르투스가 마지막 레이드였다죠?
18/12/17 11:30
그쵸 섬마음보상목록만봐도 크크 그쯤이면 한 460셋으로 시작해야되는거아닌가 싶고
레이드셋 난이도 비교해보면 똥쓰레기에.. 요호는 히트박스 설정도 안해놓는 어처구니없는짓에 크크 제대로된 컨텐츠는 딱 385가 끝입니다. 400부턴 테스터들
18/12/17 11:39
제 정신이 있다면 오베는 400렙 베르투스까지 막아놓고 그 위는 테섭이라도 한번 돌려놔서 적용시켜야했어요.그저 미완성 컨텐츠 내놓기 급급했죠
18/12/17 13:15
1.5티어 레이드셋은 2티어 생활5셋 노연마보다 당연히 훨씬 좋고
2티어 레이드셋 노연마보다도 비슷하거나 더 좋습니다. 5셋 쭉 올려왔던 제 경우 달성렙만 맞추고 2타어 1연마되기 전까지는 쭉 1.5티어를 쓰고 있습니다.
18/12/17 13:17
네 1.5티어는 쓸만한데 2티어는 똥이라는 소립니다
1.5티어셋은 좀 느려도 풀셋맞출만한데 2티어는 그냥 낭비에요. 템렙업속도도 느려 난이도도 더럽게 어려워
18/12/17 11:42
아이템 등급의 의미가 색깔말고는 없는수준이죠. 템갯수 나누기같은 사소한거나 경매장시스템도 불편한게한두개가 아니고 타rpg 그렇게 다양하게 섞었으면서 편의성은 아예 가져오질않았네요
18/12/17 12:01
전투, 생활, 항해 등등 컨텐츠의 종류가 많은건 뭐 이해합니다. 그런데 저것들이 성장의 한 방법이 되어야지, 저걸 다 해야 성장할 수 있으니 유저들이 나가떨어지죠.
18/12/17 12:06
1티어는 조화로 템올리고 340 부터는 1.5티어 레이드로 올리고 390 부터는 생활로 올리게 만들고..이게 먼 개떡같은 구성인지..
18/12/17 13:18
이거 리얼이죠 크크
하나만 해서는 성장할 수 없다! 너는 모든 컨텐츠를 소모해야만 강해질 수 있다! 섬마면 섬마, 생활이면 생활, 레이드면 레이드, pvp면 pvp 하고 싶은거만 할 수 있게 해줘야하는데... 하루에 숙제만 해도 4~5시간이 지나가더라구요 하고싶은걸 못해요 크크
18/12/17 12:12
카던 템수급이 너무 사기입니다
레이드 돌았을 때 템먹는 재미가 있어야 하는데 레이드에서 어쩌다가 전설 먹어도 카던 3~4번 돌아서 템렙 갈아버리는거랑 차별점이 거의 없고 카던에서 템렙 올리기 쉬우니 유저들도 다른 컨텐츠를 너무 빠른 속도로 소화하고 있죠 카던을 좀 더 신경썼으면 모든 문제가 해결됐었을거 같은데 50찍던때 필드에 있던 던전들이 카던으로 옮겨졌어도 좋아을 것 같고 지금 카던은 뭐 혼자 5분이면 깨는데 템은 퍼주니깐 재미도 없고 하기는 꼭 해야되고..
18/12/17 13:12
생활템 연마 요구렙 없는건 확실한 벨붕입니다.
그리고 말씀하신 카던도 불합리적이고요. 경매장 시스템이 병맛 같다는 것도 동의합니다. 하지만 배틀아이템 지출은 글쎄요.. 저와 고정 팟원은 1티어때부터 5셋 연마 유저입니다. 지금 레바까지 깨고 5셋 다 만들고 쌍레기 클하고 있고요. 5셋옵+각인+특성+연마1/3옵 다 챙기고 하다보니까 1.5티어까진 난이도가 너무 쉽더군요. 1명 없으면 그냥 3인으로도 쉽게 깨면서 1.5티어는 보냈고 2티어쯤 되니까 이제야 템값 하는 레이드 온 느낌입니다. 확실히 난이도가 높아졌죠. 그런데 배틀아이템의 강요요? 그건 잘 모르겠네요. 레바노스 평균템렙 386으로 깼고 5셋 완성 때까지 쭉 386렙으로(1.5티어 5셋) 깨면서 딜 부족으로 배틀아이템 강요되는 것을 한번도 못 느꼈습니다. 깨면서 사용하는 배틀 아이템은 물약 신호탄 제외하면 허수아비 하나입니다. 이것도 단순히 좀 편하려고 쓰는거일뿐 필수라는 느낌도 아니고요. 여러가지 이유를 댈 수 있습니다. 그 중 생활템과 카던 템의 불합리성은 분명 동의합니다만 굳이 남들 그렇게 한다고 쫓아갈 필요도 없죠. 본인의 선택일 뿐..템렙 빨리 올리고 싶으면 배틀아이템 들이붓는거라고 생각합니다. 의외로 5셋 올리는게 아크가 부족하진 않습니다. 오히려 연마 재료파밍이 오래걸려서 막히게 되지..
18/12/17 13:21
저도 많이 해본건 아니지만 다른 유튜버, 스트리머들 방송하는 거랑 유저들 말이랑 비교해보면
회색의 간달프님이 꽤나 특이한거 같습니다. 레이드 템셋의 효과는 차치하고, 배틀아이템의 강요조차 부정하신다면 1. 너무 컨이 좋아서 그딴거 필요없는 파티거나, 2. 그냥 무작정 헤딩하면서도 힘들다고 생각하지 않는 파티일 겁니다. 요구템렙 맞추고 온갖 물약, 배틀아이템 갖춰야 겨우 깨는게 2티어 레이드인데요
18/12/17 13:39
4명 중 2명이 30대이고 딱히 컨이 못하진 않지만
그렇다고 훌륭하다고 생각되지 않습니다. 그런데 정말 특성작-각인-5셋옵-연마1/3옵 신경쓸수록 성능이 어마어마하게 달라집니다. 1.5티어까진 크로마만 12분쯤 걸렸고 전부 7분정도면 깨왔습니다. 헬가는 5분대도 클하는데 비슷한 실력의 공팟을 가봤는데 (피격 거의 안당하고 딜도 잘 넣어보이는) 12분쯤 걸리는 것을 보고 다시 한번 여러 옵션들을 챙김에 따라 엄청나게 성능이 달라짐을 느꼈습니다. 제가 5셋 유저라고 마냥 5셋 좋다는게 아니라 5셋 옵이 정말 훌륭하고 쭉 같은 방어구를 쓰다보니까 남들보다 더 연마옵/특성를 챙기다보나 난이도의 차이를 느끼게 되는거라고 봅니다. 확실히 2티어 레이드 1.5티어랑 비교안되게 어렵긴 합니다. 저도 느끼고 있고요. 그런데 그게 배틀 아이템을 강요한다고 느끼는 것 1)과 지금까지 안챙겨도 깰 수 있고 챙기면 더 빨리 깨던 옵션들 각인,연마,특성,룬작들을 챙겨야 깰수 있다고 느끼는 것의 차이 같습니다. 2) 1.5티어까지처럼 단순히 요구템렙으로는 부족하다 이거죠.
18/12/17 13:47
그리고 무작정 헤딩은 절대 아닙니다.
베르투스까지는 응치로 간보고 보통 바로 다음판 클했었고 레바만 응치 간보기 2판 이후 고급회복약으로 4트만에 깬 것 같네요. 물론 트라이 전에 영상 보고 룬작 하고 진입합니다. (레바토스의 경우 베르투스에서 사용하던 기절면역에 수속저항룬 대신 토속저항 룬으로 대체하였습니다.) 조금 더 잔인하게 말하면 2티어 쌍레기까지 가본 느낌으로는 생활+카던 등 잡다한 세팅에 룬작, 각인, 연마, 특성등을 안챙기면서도 깰 수 있도록 배틀아이템이 도와준거지 깨기 위해서 배틀아이템이 강요되는게 아니라고 봅니다.
18/12/17 14:04
자세한 피드백 감사합니다
현재 4개가 연마라서(1조화, 1생, 2레이드) 말씀하신 레이드 5셋옵 빼고는 다 챙깁니다. 특성, 각인, 연마, 룬 등등요 근데 헬가 5분대는 좀 경악스럽네요. 말씀하시는거 보니까 공팟보다 컨은 확실히 좋으신거 같고 레이드 셋 효과가 생각이상으로 좋은거 같네요 레바를 4트만에 깨다니... 레이드셋에 대해서 다시 생각하게 되었네요. 감사합니다.
18/12/17 14:07
참고로 1.5티어 레이드 3셋 출혈옵이 개사기입니다.
상대적으로 2티어 옵이 좀 초라한데 관통옵이 칼벤에서 잘 먹히지 않을까 기대중이긴 하네요.
18/12/17 13:55
음... 일단 칼벤투스 도전하신 다음에 다시 말씀하시는걸 추천해 드립니다.
저도 현재 쌍레기까지는 별다른 배틀 아이템이 없어도 왠만하면 깹니다. 다만 3티어 1단게 레바노스, 3단계 칼벤투스는 좀 심해요. 오죽하면 칼벤을 깨기 위해 거의 안 쓰는 아드로핀 물약이 동나고 있습니다. 아참 저는 추가로 이러한 레이드의 기준은 서로 협력이 잘되는 길드팟, 지인팟이 아니라 아무런 약속도 없이 잡아야 하는 공팟이 기준이 되야 한다고 봐요. 공팟이 전부 일사분란하게 템세팅 갖추고 들어오는건 아니거든요. 결국 부족한 건 배틀 아이템으로 때우는거죠.
18/12/17 14:00
말씀하신 것처럼 칼벤은 안돌아봐서 모르겠네요.
쌍레기도 앞으로 3~4일 더 돌아야 5셋 연마가 끝나니. 하지만 레바노스 기준까지는 전 그닥 필요를 모르겠네요. 말한 것처럼 레바노스 386렙으로 클리어하면서도요. 다만 앞티어보다는 확실히 어렵긴 어렵네. 는 공감합니다. 제가 류지나님의 글에 많은 부분 공감하는건 생활템과 카던에 의한 템렙 뻥튀기와 템 가치 보존입니다. 다들 급하게 앞서나가려고 하고 그를 의한 쉬운 방법이 있기 때문에 (생활렙 연마에 요구렙 없는게 에러..) 많이들 선택하고 그러니 더 레이드가 힘들 수 밖에 없거든요. 전 다 무시하고 5셋 가고 옵 다 챙겨가면서 느긋하게 하고 있지만 (지인끼리 다 같이 그렇게 하니까) 저희처럼 하면 바보 소리 듣는게 현실이니까요. (하지만 바보소리 듣는것처럼 하니까 레이드가 상대적으로 쉽고 편합디다.) 분명 이런 부분은 게임 내 설계 미스가 맞다고 봅니다.
18/12/17 14:10
전 그냥 빨리 깨고 싶으면 골드 박을거 각오하고 생활템 카던으로 템렙뻥하는거고 골드 좀 덜쓰고 레이드 편하게 트라이하고 싶으면 시간 좀 들이더라도 레이드템 맞추자 정도로 생각하고 있습니다. 근데 이렇게 고려해도 레이드 쪽이 아직 효율이 많이 안좋긴 합니다. 시간이 너무 오래 걸리고 아크2가 많이 낭비되거든요.
그리고 레바노스가 인식이 너무 과할 정도로 어렵다고 여겨지는데 간달프님 말씀대로 1.5티어 레이드셋으로 토속 룬세팅에 화속 무기 딜러가 챙겨가면 할만합니다. 결코 칼벤투스급이 아니에요.
18/12/17 14:20
1. 일단 모든 사람이 고정팟이 있는게 아닙니다. 내가 천천히 가기를 택해서 레이드 풀셋 연마하며 키운다고 해도, 공팟의 경우 팀의 딜이 부족하면 나도 화염병 던져야하는 상황이 옵니다. 심지어 베르투스에서도요.
2. 뭐 레이드셋으로 템효율 잡고, 고정팟 있다 칩시다. 그래도 일단 2티어 레이드의 경우 제일 쉬운 쌍레기든 제일 어려운 칼벤투스든 간에 신호탄은 고정으로 1트당 1-2개 쓰고, 용암 크로마의 경우 회오리 수류탄+파괴 폭탄은 필수로 씁니다. 안쓰면 템효율 다 잡아도 딜 부족하다고 확신합니다. 450-460 4인팟도 가끔 딜 모자란때 있으니까요. 그렇다면 화산을 다 피해서 물약을 아예 안쓴다는 비현실적인 가정을 해도, 1트당 150-200골드+물약값@은 고정으로 소비하게 되는데, 제 기준에서 저정도도 충분히 많은 지출로 보입니다.
18/12/17 14:27
칼벤은 안가봐서 모르겠습니다.
전 그 이하 기준에서만 말하고 있습니다. 고정팟과 공팟은 분명 다르죠. 제가 글쓴이=류지나님의 글에서 공감하는게 그 부분입니다. 레이드를 위한 레이드셋과 끊임없이 알려주는 각인, 연마, 룬작 등을 유저들이 그냥 쉽게 넘기게 방관하도록 놔둔 구조가 문제입니다. 레이드인데 쉬운건 말도 안되죠. 하지만 이렇게 어렵게 느껴지는 이유가 제작사에서 설계 미스하였고 그 설계미스를 보고서 쉽게 렙 펌핑하는 분위기가 당연하게 되었기 때문이라고 생각하기 때문입니다. 고정팟 정도로 합이 잘 맞긴 어렵겠지만 공팟에서도 레이드에 필요한 준비 = 셋옵, 각인, 연마, 룬, 특성 등을 잘 챙기고 도전하는 분위기가 되었으면 이정도로 힘들게 느껴지진 않았을까?라는 생각인거죠. 어차피 현재 앞서나간 사람들이 보기에는 저는 칼벤도 아직 못간 찐따일 분일테니까 신경 안쓰셔도 됩니다. 레이드 클리어를 위해서 제작자가 추천하는 루트가 바보같은 선택-찐따 소리 듣는게 정상은 아닌거겠죠.
18/12/17 14:42
가령 이런 것 입니다.와우에서 템렙 올릴려면 레이드를 가야합니다.그런데 몹들 잡다보면 슬슬 스펙 부족으로 안잡히는 네임드가 생겨나죠.그럼 스펙을 체크하고 마부안된 사람들 다 걸러냅니다.걸러내기 싫으면 다 해야죠.그렇게 걸러내면 잡힙니다.
그런데 로아같은 경우 레이드가 어려워지고 걸러져야할 타이밍에 생활과 카던이라는 딴길이 생겨버립니다.즉 우회로가 생겨버리는 거죠.그 우회로를 통해서 넘겨버리니까 여전히 각인도 안하고 룬도 없고...
18/12/17 18:41
배틀아이템 소비는 아드로핀 물약 비중이 큽니다. 칼벤 이상.
줄줄 나가는 골드 보다가 현탐와서 고정팟 깨고 항해하면서 힐링중인데 이게 더 낫네요.
18/12/17 14:08
여러가지를 강제로 하게 만든 건 일부러 일껍니다.
컨텐츠 만드는 사람치고 자기가 만든 컨텐츠 사람들이 컨텐츠 건너 뛰는 거 좋아하는 사람 본 적 없습니다. 낚시 만들었으니까 낚시 해봐야 하고, 채광 만들었으니까 채광 해봐야 하죠. 게다가 이런 점이 가지는 장점도 있습니다. 컨텐츠 소모 속도를 급격하게 줄일 수 있죠. 레이드만 달려도 되면, 카던만 달려도 되면, 생활만 달려도 되면, 컨텐츠 소모 속도를 감당하기 힘들 겁니다. 로아는 보면 볼 수록 컨텐츠 소모 속도를 줄이려는 노력을 눈에 보이게 한 게임이라서요. 이런 문제점을 일부러 놔둘 거라 봅니다. 그래야 자기들이 컨텐츠 만들 동안 쌍레기가, 칼벤이, 나크가 호구 취급 안 당할테니까요
18/12/17 15:28
문제는 너무 '못'만들어놓은게 문제입니다
1)컨텐츠 소모 억제를위해 조화, 레이드셋에 템렙제한 락 걸어놓은거 ok. 근데 왜 생활셋만? 오로지 생활셋만 락 하나도 없이 재료만 있으면 연마 가능한 상황이라 1티어때 생활어깨, 2티어때는 385찍자마자 400생활풀셋 제작이 반필수인 상황이죠. 락을 걸거면 생활셋도 걸어놓던가 현상황에서는 말도안되는 op 2)소모 억제한다는 컨텐츠라는게 존재는 하는가? 이 게임 PVE가 많아보여도 내실을 따져보면 굉장히 양이 적습니다. 하드한 템렙락이 그 원인이죠. 다음 템렙단계로 못넘어가면 로아에 존재하는 수많은 레이드몹과 많은 던전중에 오로지 레이드몹하나 3회, 똑같은 카던3회, 이벤카던1회가 전부입니다. 그 위의 던전과 레이드는 템렙이 안되서 못가고 아래의 던전과 레이드는 갈 이유를 0도아니고 마이너스에 수렴시켜놨거든요. 자기가 1티어때 생활견갑 안만들고 예를들어 1티어 레이드셋을 연마한다 그러면 325에서 막혀서 한 2~3일간 어레기3회 305카던 3회 도는데 진짜 미친듯이 재미없고 지루합니다 제가 실제로 그런사람을 본적이 있거든요. 그리고 진지하게 이 게임PVE에 많은 컨텐츠라는게 없습니다. 2티어 레이드 진입전까지 모든 보스몹과 카던 합쳐 봤자 고작 카던5~6개에 레이드몹8개인데 카던은 그냥 렙업던전 다 스까서 대충대충 만들어놓은곳이고 레이드몹8개는 맵 돌려쓰기에 2티어 올라가면 쌍레기 중갑나크 화염크로마니움등 몇개없는 몹 돌려쓰기 신공까지 발휘하죠. 타 게임들처럼 인던 레이드와 연계된 스토리라인이나 시스템이 있는것도 아니고 막상 까보면 소모속도 운운하기 쪽팔릴정도로 컨텐츠의 절대량이 적습니다. 거기에 위에서도 말했지만 하드한 템렙락때문에 저 적은 컨텐츠에서 내가 갈곳은 오로지 내 템렙에 맞는곳 하나뿐이니 더더욱 적어보이고요. 그러니 그 몇 없는 컨텐츠 벗어나서 그나마 새로운거 하려면 템렙에 목숨걸수밖에 없어지죠.
18/12/17 15:45
453인데 칼벤을 못잡아서 중갑 나크를 못가고 있습니다.
용암 거북이도 이제 쉽게 깨는 판국에... 오늘 트라이 할 생각인데 골드가 얼마나 깨질는지 수요일날 너프좀.......
18/12/17 17:00
섬의마음 뺑뺑이로 조화셋 맞추지 않고 템렙 305 넘길 방법은 없나요?
300에 머물러 있는데 항해퀘스트 노가다는 너무 재미가 없네요. 그 시간에 알바를 해서 현질로 극복하라면 그걸 택하겠으요.
18/12/17 17:02
조화셋이야 일종의 지름길이라서 그렇습니다. 대안은 많은데 조화셋이 가장 빨라서 그런거에요.
크게 세가지가 있습니다. [1] 그냥 카던 뺑뺑이 돌면서 자연스럽게 올라가는걸 기다리며 레이드 셋 파츠 맞춘다. [2] 생활 노가다 뛰어서 모인 재료로 생활셋을 맞춘다. [3] pvp 많이 뛰어서 pvp 장비를 맞춘다.
18/12/17 19:11
그냥 1티어 레이드셋만 에포나로 모은 아크로 올려도 305는 넘습니다. 효율이 안 좋을 뿐이죠. 조화랑 같은 효율을 뽑는 방법은 생활셋 견갑을 재료 현질해서 먹는 방법입니다. 플필 주화 몇번만 가져다 넣으면 노동력 소모가 없어요.
18/12/17 17:40
아직 쪼렙이지만 템렙에 너무 치중되어서 전설을 먹어도 덤덤합니다 뭔가 메리트가 없어요 뭐 컨텐츠가 많아서 할거는 많은데 너무 이것저것 넣은거 같으네요
18/12/17 18:46
다음 레이드 준비하면서 골드 지르려고 매니아창 켰다가 현탐와서 그 길로 골드 다 팔고 풍백으로 끌망 끌고 있습니다.
골드 파는데 사가는 사람들이 죄다 460 오버더군요. 무섭다 무서워..
18/12/17 19:40
템먹는 맛이 없어요.
그냥 다음 던전을 위해 기계적으로 먹고 탬렙올릴뿐.. 그리고 많은 분들이 지적해주셨듯 가장 중요한게 레이드 트라이 준비가 무슨 헬난이도입니다. 와우 공대파괴자 벨라스트라스 시절에도 각종풀도핑 즐겼지만 이정도까지 하드하게 도핑준비에 시간투자를 하진 않았습니다. 반면 로아는 아무리 시간 갈아넣어도 칼벤트라이 골드는 못모을거 같은데요. 그냥 이겜은 최상위 유지하려면 현질이 필수입니다. 현재 1-10위권 리딩파티중 현질없이 자급자족하는 분들이 과연 있을까요??
18/12/18 00:13
뭔가 상징적인 아이템들이 있었으면 좋을거 같아요
의미없이 템렙만 쭉쭉 올려야하니 좀 허전하네요 그렇다고 뭔가 쎄지는 느낌도 안들고 ㅠㅠ
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