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18/12/16 13:46
포트나이트는 어쩔 수 없는게 배우기는 오히려 배그보다 훨씬 어려워서...
그놈의 건물짓는게 가장 큰 진입 장벽인데 외국 서비스 오래 된 게임이라 이미 다 고여버림.
18/12/16 14:11
알피지가 저 정도 점유율이면 꽤나 선방하고 있다고 생각하네요
주변 친구들 중 계속 하는 애들은 그동안 할만한 알피지가 없었는데 억지로 롤,배그,옵치 하던 놈들이고, 접은 애들은 로아에 실망한게 아니라 mmorpg 자체에 실망한 애들이 훨씬 많아보였어요.
18/12/16 14:28
로아는 지금 저정도인 것도 상당한 선방이라고 생각하지만
앞으로도 쭈욱 떡락할 거라고 봅니다. 잘 만든 게임이다? 하면 할수록 전혀 동의 못하겠네요.
18/12/16 14:37
로아가 아직도 저정도면 대박이라고 생각합니다.
잘된 RPG 말고 저정도 유지된 적이 없지요. 하위권 게임 이슈로는 신작 아스텔리아, 배틀라이트가 올라와있고, 마영전이 신캐 버프를 제대로 받았네요.
18/12/16 15:02
포트나이트 광고 행사비 수백억은 가뿐히 넘을텐데
다 매몰비용이 되는군요. 한국 게임 시장을 제대로 분석했다면... 그 어마어마할 액수가 아깝네요.
18/12/16 15:19
한 두달간 보면 카트라이더의 상승세도 좀 눈에 띄더군요
오래된 고인물 게임에 가챠 게임이라 뉴비유입이 거의 안될 조건을 거의 다 갖추었는데 한 두달 사이에 점유율이 2배 가까이 뛴게 눈에 띕니다
18/12/16 15:20
롤은 신기한 게임이에요 제가 가수 신용재에게 드는 생각과 비슷해요 인스턴트 제품같은 특징이 있어요 자극적이고 맛있어요 그런데 자주먹으면 질려요. 대신 조금만 안 먹으면 또 땡겨요 쉽게 질리는데 쉽게 다시 찾음
18/12/17 07:53
참고로 제 온라인게임 최애는 롤이고 신용재 정말 좋아합니다 크크크 이 정도로 화려한데 이질적이지 않은건 엄청난 강점이라고 생각해요 신용재 노래부르는 방식 음색 감정 다 좋아해요 ㅜㅜ 인스턴트는 퀄리티 보다는 다시 빨리 향유하고 싶다는 느낌이 강해서 비유로 썼어요
18/12/16 15:49
이번에 바뀐 로아 피방 혜택은 엄청 좋은편이죠..온갖 회복약에 깃털 배틀아이템 선택상자에 실리안 지령서에 에포나 의뢰+1까지..
저번엔 영 별로였는데 이번에 바뀐건 상당히 좋은편이죠 누적시간 보상도 짭짤하구여
18/12/16 15:49
저는 템렙 경주안하고 레이드셋 연마해가며 하는데 꿀잼이네요. 이제 385돌파했는데 레바노스잡고 다시 5셋 갑니다!
18/12/16 15:53
로아는 올라가면 올라갈수록 피로도가 급증하네요. 접을까말까 고민중입니다. 10분 재밌으려고 1시간 일하는 느낌이라서 곧 접을거같음..
레이드야 재밌으니까 상관없는데 더 상위레이드 도전하려면 노잼인 카던 30분씩 해야하고 일하는 느낌으로 플래티넘 필드 1시간씩 꼬박꼬박하고 해양도 최소 일주일에 몇시간은 해야하는게 너무 압박이네요.
18/12/16 16:18
포나 광고보고 성공하기 힘들다 싶었는데 역시...
그리고 로아는 제가 아직도 만랩도 못찍는걸 보니 저거보다 더떨어질것 같네요... 뭔가 동기부여가 안되네요.
18/12/16 16:51
하..... 피온4......
피파는 하시는 분들은 알겠지만 정말 엄청나게 노골적인 PC방 접속유도 이벤트만 해대는 중입니다. 순위경기 상위티어(월드클래스~챌린지)에서는 사람들 많을 저녁시간대에도 만났던 유저를 연속으로 만나는 게 가능할 정도로 접속자 수도 적고, 지속적으로 기존유저는 홀대하고 신규유저만 대우하는 이벤트로 민심도 잃고 있구요...
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