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16/11/15 11:33
양조는 해탈-전환 상시 활성에, 기공탄 찍고 다녀서 되레 근딜들이 너무 많이 움직인다고 불평할 정도이긴 한데,
다른 탱 할때는 좀 골아프긴 하네요. 답답해서; 악탱은 기동성이 좋다는데 이건 일단 키워봐야 알 거 같습니다 ^^:
16/11/15 11:41
트루 워치프 세로쉬 헤븐스마일님 찬양을 한번 해주곤 합니다 ;-)
오리때 주술사, 성기사 하나씩 키우다 불성때부턴 얼라에 정착한지라... 호드쪽에서 넘어온 분들 입에 익은 용어를 어찌 다 할 순 없지요 ;
16/11/15 11:51
1번 기기는 매크로키보드인가요? 예전에 쓰던 G15 키보드 매크로 기능을 쓰다가 영구정지 사유에 해당한다구 해서 못썼던 기억이 있네요.
2번 마우스도 매우 탐이 나네요!! 소감이 어떤지 궁금합니다
16/11/15 12:07
1번기기는 매크로 키보드 맞습니다. Alt나 Ctrl-Alt 조합으로 확장 행동단축바 쓰던걸 저쪽 키보드로 몰아놨습니다.
오른쪽 마우스는 숫자키패드 조합을 몰아놨구요; 근데 마우스는 너무 크고, 엄지로 왼쪽 쪼마난 버튼 찍기가 힘들어서,, 결국 키보드 두들기고 있더라구요 ㅠ.ㅠ
16/11/15 12:36
요즘 겜하면서 느끼지만 탱커와 힐러는 아무나 하는게 아닌 것 같습니다. 네임드마다 공략 숙지해야죠 파티상황 챙겨야죠 쐐기에선 적 병력%도 계산해야하고 어우..
16/11/15 12:38
양조는 회드 입장에서 보면 정말 기피대상 1위입니다.
특히 10단 이상에 폭군 쐐기를 양조랑 가면 하아...스트레스 ㅠㅠ 난이도가 거의 한 두배 그 이상으로 올라가는데 딱히 딜이 쌘것도 아니고 도대체 무슨 생각으로 디자인을 한건지 모르겠습니다.
16/11/15 14:26
양조 좋습니다
딜도 준수하고 중요한건 끔살이 안나서 회드입장에서 선호하는 탱커에 들어갈만한데요... 솔직히 보기가 제일 별로같은데
16/11/15 14:40
특화 잔뜩 올려서 회피를 많이 하거나.
아니면 가속 올려서 의식상실-무쇠가죽주 연계로 3초 시간차 정지, 불의 숨결 리듀스 6% 유지 안해주면; 끔살 날수 없는 양조도 끔살이 나죠.;;; 양조를 하는 분들도 양조 메커니즘 이해를 잘 못하는 경우도 많더라구요...; 수드는 뭐 하늘나라 별님이시지만.. 끔살나는 양조는 고감 안돌리는 전사 비슷한 거라 보시면 됩니다. 뭔가 클래스 이해도나 조작에 부족함이 있는 그런거요. 양조가 조작에 손이 더 간다는 건 무쇠가죽주 유지 + 의상연계 시간차 정지 콤보 + 불숨 리듀스 유지 =< 고통감내, 무쇠껍질 이라서 그런것이구요 ㅠㅠ
16/11/15 14:44
양조는 어쩌다 한번 만나니까요 ;-)
수드나 전사는 자주보지만요 ; 그런 차이도 있는거 같더라구요. 어쩌다 한번 만난 양조가 잘하는 사람이면 양조도 괜찮던데 라고 기억하는 분도 있긴 하쥬 ; 글로벌로 가끔 가는데 욕 안먹을정도로는 억지로 하고 있네요; (물론 물약은 엄청 들이키지만요 ㅠㅠ)
16/11/15 15:31
양조 할줄알면 끔살 진짜 안나요
대신 시간차때문에 피가 줄줄줄줄줄 빠지는데 그런 상황은 회드가 제일 좋아하는 상황이죠 수드는 피통으로 버티는거라 레이드에선 압도적인데 쐐기에선 솔직히 그렇게 좋다고 못느끼겠네요... 전탱은 다좋은데 딜이 심각하게 낮아서 문제구요.
16/11/15 12:40
그리고 애초에 재생이 감긴다는 자체가 피가 너무 빠진다는 증거입니다. 다른 탱커는 재생 안써도 되는데 이상하게 양조는 재생을 연타해도 피가 안따라가더라구요..
16/11/15 12:46
양조는 시간차 할부로 나눠맞기 개념이라 어차피 만피가 안차요 ㅠㅠ 같이 다니는 분은 그래서 몇번 당황하고 나서는 적당히 알아서 빈칸 냅두십니다.
그러믄 제가 알아서 소의선물 먹고 채우죠 흐흐
16/11/15 12:58
무쇠가죽주를 먹은 상태에서 절반만 맞고, 나머지 절반은 10초동안 나눠맞습니다.
강한내성 찍으면 10프로 추가되구요. 기본 뎀감없는 대신 할부로... 그리고 특화가 회피이고 맞을때마다 특화 퍼센트만큼 회피율이 중첩되어 올라가니까 32프로 맞추면 깁본회피 10포함 해서 세대맞음 106프로로 네번째는확정회피가 됩니다.
16/11/15 13:46
물뎀의 절반으로 똑같이 시간차 적용됩니다.
마뎀이 심하게 아픈 구간에는 다른 탱들도 하나씩 있는 마뎀줄여주는 스킬 특성찍고 가긴 합니다. 시간차가 쌓인건 정화주 먹으면 50% 탕감받습니다. 이게 예전엔 100%였는데 50% 된데다가 정화주, 무쇠가죽주 스택이 공유되는 바람에 지금 술 관리 안되서 곡소리가 나는거죠. 처음 하시는 양조분들은. 무쇠가죽주 안먹으면 그냥 도적이 회피탱하는거라서..;;
16/11/15 12:49
양조 좋아요. 블쟈도 양조 좋다고 언급했죠.
다만 손을 좀 많이 타는 탱커라서... 그리고 쐐기힐러는 회드미만잡입니다. 복술은 한급낮음
16/11/15 12:59
지금까지 양조하는 분들은 장인의 반열인지라...
시간차 정화 메커니즘을 칼같이 쓰시긴 합니다. 물론 풍운이 메인인대 양조로 인던신청하는 분들도 있긴하지만.... 저는 그 수준이 안대서리 다른 탱도 기웃대죠 ...흐흫
16/11/15 13:36
쐐기에서 탱은 사실 별로 신경쓸거 없어요. 고단 뛰는 사람들은 어차피 어디가 아프고 어떻게 몰고 이런건 머리에 각인이 되있어서 손이 바쁘냐 안바쁘냐 정도 차이밖에 없어요.
16/11/15 13:44
글쎄요. 입문하는 사람들 한테야 조작난이도가 의미있는 차이겠지만 123 누르는 탱커나 123456 누르는 탱커나 성능에 영향을 미칠 만큼의 난이도 차이는 아니라 생각해요. 애초에 설계된 내용의 문제가 훨씬크고 조작난이도는 숙련의 문제지 숙련된 사람에게 유의미한 차이를 낸다고 생각하지 않아요.
16/11/15 13:47
그리고 와우가 손바쁜 탱커와 손쉬는 탱커의 조작이 유의미할 정도로 차이난다 생각하지 않아요. 피지컬보다 로지컬이 더 중요한 게임이고 그런 맥락에서 조작은 부차적인 문제라 생각하네요.
16/11/15 14:00
탱 매커니즘자체가 워낙 쉬워서 역대급으로 할꼐 생각처럼 많지않습니다
어글신경안쓰는것부터가 탱커난이도 급하락입니다 와우 오래해보셧으면 알꺼라생각합니다
16/11/15 14:14
지금 탱들중엔 양조가 제일 손이 바쁘지만..
데미지 미터기에 나오는 활동도를 봐도 그렇구요; 그 바쁘다는 게 예전하고 비교하면 훨씬 간단합니다. 군단와서는 일단 스킬창에 넣을게 확 줄어들었으니까요. 양조는 양조 나름대로 하다보면 인던에서 자기만의 루트를 가지게 됩니다. 요기다 해탈깔아놓자 라든가. 여기서 저기로 드리블 치자라든가.. (네..양조는 고단쐐기아니라도 드리블은 기본 장착 ㅠ. 굴러다니는게 기본입져;) 운전자가 누구냐에 따라 극과 극으로 성능이 갈리는 탱커가 대표적으로 보기, 악사, 그리고 양조인거 같은데, 제가 굴려본 바에 따르면 그래도 양조가 좀 더 여유 있습니다. 돌연사 당하진 않는다는 확신이 있어서요 ^^; 그리고 파티원들에게 써줄만한 유틸기도 없어서 더 여유가? 응?!
16/11/15 14:20
탱커 그렇게 안어렵습니다.
탱커는 생존능력과 어글키핑이 가장 중요한데 양조가 가장 저 두가지에서 포텐셜이 굉장히 높죠 당장 수드 전탱 좋다고 해도 변덕뜨면 힘들어합니다. 고단쐐기로 갈수록 딜센 악탱이 점점 뜨는것도 같은 이유고요 악탱처럼 양조는 실력만 되면 딜과 생존이 전부 가능합니다.
16/11/15 14:31
사실 탱킹하는 자체는 그리 어렵지 않은데,
인던 리딩이 문제긴 하죠. 저는 늘 같이 다니는 분들하고 다녀서 토크온으로 하고, 힐러분이 적당히 조정해 주시니까 그나마 수월하게 배웠던거지만, 글로벌로 모아 간다 생각하면..흐;;
16/11/15 13:39
레이드는 신기 쐐기는 보기 가끔 신기로 뛰는데 쐐기는 단수 높아질수록 딜러 놀음이지 힐 탱은 사실 별거 없죠. 하던대로 탱하고 힐하고 딜러들이 딜을 잘하냐 못하냐가 중요하지 탱커는 늘하던대로 생존기 돌리고 몰고 잡고.. 딜러가 더 어렵냐면 그건 아니지만 딜러가 딜을 잘 뽑는게 클리어에 가장 큰 영향력을 미치는건 사실.
보기 장비가 883정도 되는데 딜장신구에 딜영약 먹고 13단까지는 도는데 광역구간은 딜러 씹어먹으니 사실상 쫄구간은 4딜로 미는게 되다보니 빠르게 %를 밀더군요.
16/11/15 13:50
리분때 시작한 와우이고 그간의 시간동안 키운 직업도 여럿이지만 죄다 딜딜힐힐... 이상하게 탱은 키울 엄두가 안나더라구요ㅜㅜ 잘하시는 탱커분들 만나면 그저 대단하기만...
16/11/15 14:10
주문력칼에 전사템 절반에 주문력템 섞어 갖춰입고, 왜 피의 문장이 브레리한테만 있냐고 투덜대면서
말도 안되는 도발 메커니즘땜에...아놔;;;기공 폭탄 들고 으스스 영던부터 시작했었쬬 ;-) 냉기 수류탄은 아직도 먹혀서 씁니다. 얼음회오리 효과죠;;;
16/11/15 14:15
하도 오래전 일이라 흐흐;;
벌써 이렇게 나이를 먹었는데 불타는 군단은 왜 또 돌아와서;;;; 내 살게라스 이넘을 잡아 선지국을 끓여먹고 효도?;;엉?; 효도를 받을 나이가 되겠네요..젠장;;
16/11/15 14:07
회드인데 판다 드군 건너뛰고 복귀해서 그런가 수도사 보면 그저 신기해요
아직 클래스 특성을 잘 몰라서 그냥 힐 감고 감아도 피가 안 차면 마냥 죄송스럽고 그렇습니다 어차피 아재로스인데 여가시간 즐기다 가면 되는거 아닌가요 ^^
16/11/15 14:29
수도사는 얼라, 호드 통틀어 극소수 직업인지라 ;-)
직업전당에서 일반챗으로 서로 말하는 건 수도사뿐인거 같네요; 인벤 수도게 가봐도 글 리젠이 다른 직업의 반에 반도 안됩니다.ㅠㅠ
16/11/15 14:14
그냥 파티원 입장에서 이리뛰고 저리뛰면서 상황에 유연하게 대처하고, 광역 스턴도 있어서 전탱이 제일 좋더군요. 악탱도 날라다녀서 좋긴한데 몸이 너무 약하고...
16/11/15 14:27
게임용 장비가 다 비싸더라구요;
로지텍이든 레이저든간에요. 그나마 스틸시리즈가 좀 저렴한 편인걸로 알고 있습니다; 그.나.마. (정확히 말하면 저가형 모델도 만들어 준다..쪽인걸로.)
16/11/15 14:43
저도 악사, 냥꾼 파밍이 되어가니 슬슬 현자타임이 오는데 수도사가 끌리네요.
탱, 딜 캐릭이 있으니 힐수도사가 땡기는데 힐수도는 어떤가요? 육성이 지겨운 아재라 바로 부스팅할까 생각중입니다 껄껄
16/11/15 14:45
운무는 아닙니다.
절대 아닙니다. 진짜 아닙니다. 수도사 3특이 다 병맛이지만..운무는 진짜 심합니다; 재밌는 힐러 해보고 싶으시면 수사 어떻습니까? 킄킄 힐도 하고 딜도 합니다 ;-)
16/11/15 15:07
운무가 본캐인입장에서 말하자면 운무는 기본적인 힐량 자체만 보면 좋아요. 근데 여러가지 문제점이있죠.
1. 마나효율이 구리다. - 순간적인 hps를 높이려면 진짜 다른클들 공생기쓴수준까지도 올릴수있습니다만.. 마나가 감당이안되죠. 그래서 조드있는 공대에선 전략적으로 운무에 정신자극주고 이걸 활용하기도하지만 보통은 안그러잖아요.... 이건 레이드보다 쐐기에서도 다른힐러에비해 마나관리가 너무 힘들어요.. 2. 부실한 유틸기 - 외부생존기라고 가지고있는게 무려 3분쿨인 기의고치인데 그 성능이 어떠냐면 100만~120만정도의 보호막+자기 도트힐50%증가..입니다.. 레이드에서 탱이아플때 넣어주면 넣은지도 모르는 상황이 생길수도있어요..딜러주기엔 참 좋은 생존기지만 3분쿨이라 막주기도힘들죠.. 그리고 공대생존기는 재활인데 단일힐량은 30만이안되요.. 유물금테에 30%추가로 도트힐주는걸찍어도 40만... 물론 즉시발동에 디버프도 해제해주니 나름의 장점이있긴하죠. 그외에 특성으로 츠지를 쓰면 재활의 70%정도의 힐량은 보여줍니다만 이건 지속시간이 45초라 생존기라기보단 그냥 도우미.. 그외에 팽이차기로 스턴지원이나 범의욕망으로 이속증가+이동방해효과제거,마비로 즉시시전 메즈지원 정도가 유틸기의 전부이죠. 3. 설계는 근접딜지원인데 막상 그걸로 얻는 이득이 적다. 자세히적자면 끝도없지만 이미 너무 길게쓴거같으니 줄이자면 딜스킬을 쓰면 힐에 도움이되는특성들이 있는데 활용하면 좋긴한데 그냥 멀리서 힐에 집중하는거보다 엄청 좋은거 같지가 않아요.. 그리고 딜포텐셜자체도 신기,수사같은거에 비하면 낮은편이죠.. 그래도 이건 장점이기도한게 나름 활용하면 70~100k정도의 dps를 가지면서도 힐량에서 다른힐러에비해 밀리지 않더라구요. 에메악몽같은경우 길팟으로가면 거의 힐량1~3등정도에 딜거의 못하는 경우에도 5~60k정도는 나오더라구요.
16/11/15 15:23
양조나 운무나 레이드에서는 괜찮습니다;
신화쐐기 던젼에서 문제죠;;ㅠㅠ; 사실 와재들이 레이드 갈 시간이 안되다 보니 쐐기나 간간히 도는건데; 신경쓸거 많고 성능 안나는 캐릭은 힘들긴 합니다. ;-)
16/11/15 15:29
쐐기에서 문제인건 사실 몇몇클빼곤 다 비슷비슷한 상황이라서요.. 힐러만해도 회드말곤 복술정도고.. 그래도 못해먹겠다는 수준의 문제는 아니니까요.
16/11/15 16:07
흑 딜수도를 하기엔 수많은 악사들한테 밀릴것 같아서 힐수도 생각했는데 이렇게 반응이 안좋을 줄이야...
이미 부스팅해둔 100레벨 드루를 키워야하는 것인가...
16/11/15 16:14
운무도 나쁜힐러인건 아니에요 그냥 평범한거죠. 위에 단점만적었지만 저런식으로 다른클도 적으면 다 비슷해보일걸요.. 단점이 따져보면 사실 단점이라 부르기 애매한케릭들이 몇개 있을뿐이죠. 수드 단점=쉬워서 재미없다 이런것처럼..
16/11/15 14:48
전 불성 때부터 딜러 힐러만 하다가 이번 확장팩에 탱커 한번 해보자하고 블엘 보기를 키우고 있는데..
너무 너무 개념이 없으니 제가 제대로 하는건지 어쩐지도 모르겠어요. 너무 오랜만에 와우를 하는거라... 딜러는 바닥 피하면서 딜싸이클 외워서 딜하면 되고 힐러는 바닥 피하면서 모눈 종이 칸채우기 하면 됬던거 같은데 (아주 러프하게) 탱커는 어그로를 잡고 생존기를 제때 돌린다 정도 개념만 가지고 하는데 제가 제대로 하는건지 죽으면 제가 못하는건지 힐러가 못하는건지 딜러가 딜이 모자란건지도 파악이 안되고 머 그렇네요 흐.. 이제 영던이나 도는 수준인데 늘 하는 루틴이 응방 -> 신성화 깔고 -> 축망 연타하면서 -> 정패 -> 심판 <-- 이 싸이클 반복하면서 (키보드 1~5) 피빠지면 쿨마다 수호자의빛 누르고 몹 넘 몰리면 눈부신빛이랑 티르의 눈 쓰고 죽을 것 같으면 헌수 -> 고왕수 -> 신축 가끔 생각나면 응격 누르거나 심망 한번 갈기고 무빙 필요하면 천상의 군마... 뭐 이 정도 기술밖에 안 쓰는 것 같아요. (아직도 키 등록을 어떻게 했는지 헷갈립니다. 헌수가 Z인가 고왕수가 Z인가...F가 티르였나 눈부신 빛이었나... 쿨이 돌아왔나?) 보호기사 스킬셋을 가만히 보면 아마도 광역어그로 잡으면서 온갖 유틸기로 공대원 돌보는 컨셉으로 설계된 거 같은데 그냥 스킬 싸이클 돌리고 제 피 빠지는 거만 신경 쓰다 보니 파티원 피통 같은건 보이지도 않네요 크킄.. 보기 키우면서 보축, 자축, 희축 이런 건 써본적도 없고 주문 캐스팅을 비난으로 끊어 본적도 없고... 정화를 해본적도 없고... 와 진짜 잘하는 보기분들인 이런 걸 다 하면서 공대를 리딩한다는 거죠? 탱커는 정말 대단한거 같습니다... 그리고 이상한게 다른 탱커들은 그래도 간지나고 효율적인 이동기가 있는 거 같은데 (악사는 날라다니고 전탱은 돌진하고 죽기는 땡겨오고) 보기 군마는 정말 좀... 기산데 기동력이 제일 좋아야 되는거 아닌가요? 이건 아무리 생각해도 이상함.
16/11/15 15:01
군단 와서 보기가 손이 바빠졌죠;
예전에는 싸이클이 간단해서 초보용으로 추천하던 탱이었는데 지금은 아닙니다; 말씀하신거 다 돌리면서 정패로 생기는 뎀감 버프가 안사라지게 유지해줘야 하고 비는 타이밍에 수빛/수손 넣고, 헌수를 누를까 말까 계속 고민해야 하는 뭐 그런 싸이클입져; 그리고 응방도 위대한 성전사 떠줄걸 기대하면서, 쿨마다 누르기 보다는 주문 차단용도로 쓸 궁리도 해줘야 하고; 캐스팅 하는 마법사 몹이 여럿일떄는 눈부신 빛도 한번씩;;; 파티원이 잘 안보일경우에는 보축은 주문수호의 축복으로 바꿔서 마뎀 뎀감기로 쓰셔도 괜찮습니다. 자축이야 뭐 안움직여질때만 걸면 되구. 희축은 신기한테는 유용한테 보기는...음..카라잔 고결의 여신 같은 때나 쓸려나요? ;-) 아니면 레이드에서 오프탱일때나..; 쉽고 쎈건 수드입니다 ^^; 다른 탱들이 간단해 진거에 비해 보기는 되레 복잡해졌더라고요;;;; 보기는 오래 해와 손에 익어서 파티원 상황도 눈에 보이고 힐러나 천캐릭 맞고 있으면 보축, 희축 해줄 여유도 되는데; 양조는 이번에 처음 해서 그런지 아직도 그럴 여유가 안 생기는 편이긴 합니다.ㅠㅠ
16/11/15 15:12
정말 가속이 중요하겠네요. 쿨타임 맞춰서 스킬 쓰기도 바쁜데 버프 유지 시간까지 신경써야 하다니...;;
이제와서 다른 클래스 키울 여유는 안될 것 같고 죽으나 사나 보기만 파야 될 것 같으니 우선 PC를 업그레이드 해야 겠군요! (기성전 뽐뿌)
16/11/15 16:16
4탱커를 모두 키우다가 군단와서는 탱은 보기 딜은 냉죽 두개만 하고 나머진 포기하고 있는데
확실히 유틸기들이 워낙 많다보니 손을 많이 타는것같습니다 특별히 의식 안하면 안쓰게 되는 스킬들도 많은것같구요 안쓰는 스킬들을 언제 언제 써야지 마음을 미리 먹고 한두번 쓰다보면 조금씩 익숙해져서 점점 자주쓰게되고 그런 경험들이 쌓여서 보기를 진짜 보기로 만들어준다는 느낌이네요 일단 스킬들은 다 쓰기 쉬워야되니 단축키세팅+마우스오버매크로 같은 준비는 필수고 그 이상은 무엇보다도 경험을 통한 숙련인것같습니다 보축/희축은 탱보다 파티원이 많이 맞는 넬타 막넴앞 투척+전갈 같은곳에서 쓰기 좋고 자축은 어숲2넴에서 휘감는뿌리 바닥 깔릴때 파티원한테 던져주고 밟아서 바닥 지우게 하기 좋습니다
16/11/15 14:49
양조는 확팩후에 여러버프를 통해서 지금은 좀 괜찮아진거같아요..
근데 시간차매커니즘자체가 무쇠가죽주를 안먹으면 시간차매커니즘의 효율이 낮아지고 그렇다고 무쇠가죽주만먹고 정화주를 안먹으면 방어행동을 안한거랑 다름없죠. 정화주가없으면 받는 데미지를 도트로 받을뿐이지 뎀감행동은 안한거니까요. 시간차는 카드할부 같은거라 결국 대가를 치르게되어있으니.. 그런데 무쇠가죽주와 정화주는 쿨을 공유하니 이걸 어떻게 배분하냐에 대한 개념이 잡히기전에는 그냥 어글잘먹고 피많은 도적탱...진짜 특화로인한 회피하나보고 탱하는 수준인거죠. 자잘한 생존기같은것도 부실하고 시간차매커니즘 하나에 몰빵한 케릭이 양조인데 대부분 여기 익숙해지기전에 양조포기하고 풍운,운무로 다니니 안그래도 적은 수도사중에서도 양조는 보기힘들어지는거죠.
16/11/15 16:45
저도 양조탱하면서 제일 열받는게 그부분. 이게 왜 7분이나 되는건지 도저히 이해가 안가요. 레이드 도중에 두번이상 쓰면 사기라고 보는건가...
16/11/15 15:44
음, 우리나라에서 와우 서비스는 월 정액 결제 서비스라서요 ;-)
한정판은 말 그대로 소장판일겁니다. 미국이나 유럽에서는 패키지는 패키지대로 팔고 월 정액 별도 결제 뭐 이런 식이라 듣긴 했는데. 한국에서는 소장판의 의미외에는 없습니다. 월정액이나 종량제로 결제하시고 클라이언트 다운로드 받으시면 군단 확장팩으로 게임이 될겁니다요
16/11/15 18:14
저도 군단들어와서 첨으로 보기하는데 정패 빌때 훅 들어오는거 빼면 재밌긴 하더군요(이것도 재미의 하나일지도...?)
쉬운 와우 트렌드긴해도 전 좀 바쁜게 나아서..
16/11/15 19:39
제가 생각하는 양조 수도사 최대의 문제는 인던에서의 생존력이 아니라 클릭 후 채널링이 필요한 퀘 오브젝트 클릭하는 상황에 보이더군요.
시간차 디버프 때문에 채널링이 풀리는 문제가 있다 보니 요즘같이 삭막한 시절에 퀘 오브젝트 경쟁 지역에서는 계속 스틸당하는 경우가 생깁니다. 얼마 전에 픽스되어서 전투 후 시간차 유지시간이 좀 짧아지긴 했지만 그래도 꽤 답답한 문제더라고요.
16/11/16 05:46
탱커는 예전에 전탱 잠깐 키우다가 손에 안 맞아서 결국 흑마만 하고 있는 유저인데 요새 탱커들 입지가 어떤가요? 원딜이 봤을 때 탱킹능력은 전사, 곰이 투톱이고, 딜링 능력은 보기가 원탑이고, 유틸+안정성은 혈죽이 제일 낫다고 느꼈어요. 양조랑 악사는 숙련도 때문인지 안정적으로 플레이하는 탱커를 보기가 힘든 편에 속하는거 같았습니다. 특히 악사는 숙련된 유저가 아니라면 어그로 튀는 경우를 너무 많이 봐서 신뢰가 안 가더라는.. 보기는 스펙이 어느 정도 되면 신던에서 디피 20만이 넘는걸 심심치 않게 봤습니다. 이게 탱커야 딜러야..
16/11/16 08:59
곰탱은 무식한 피통, 무쇠껍질 방어도 중첩, 조작자체가 쉬운 편이라 상대적으로 리딩이나 파티원 상황에 여유로울 수 있음 등등 때문에, 현재 가장 평가가 좋습니다.
전탱은 고통감내라는 사기적인 데미지 리듀스 스킬빨이 있지만, 분노수급 너프때문에, 초창기 투탑에서 지금은 수드 보다 성능은 떨어진다는 평이죠. 고감유지를 못하면 갑자기 피가 빠질때가 생기긴 하니까요, 영웅의 도약과 돌진 스킬땜에 이동기도 좋고, 충격파 광역스턴도 있고, 가장 오래된 탱커라 숙련인구층도 많고...뭐 그렇습니다. 딜은 제일 떨어집니다;;; 위의 두 탱커가 높은 체력 + 데미지 리듀스 기반이라 힐러가 안정적으로 피통을 채워줄수 있다는 장점이 있어서 운영이 좋습니다. 그래서 평가도 좋구요. 이하 미만 잡탱.. (...) 들은 뚜렷한 장점과 뚜렷한 약점을 가지고 있어서, 운전자가 누구냐에 따라 심하게 달라집니다. 양조는, 시간차 개념때문에, 큰 데미지를 한방에 다 안맞는다는게 장점이지만, 나눠 맞은 데미지로 피가 계속 줄줄 새기때문에 끔살 위험은 적어도 힐은 계속 먹습니다....;;; 구르기/기공탄으로 이동성도 좋고, 팽이차기같은 광역스킬도 있고, 소의선물/치유의 비약등 자힐기도 있지만, 다른 탱은 다 있는 자잘한 생존기 (생명력뻥튀기나 리듀스율 증가)에 해당하는게 딱 하나 있는데...강화주..그게 7분쿨입니다;;;; 위험상황 자체가 적은 편이라 끈질기지만, 결국은 말라죽죠... 피가 줄줄 새서. 죽기는, 뼈의 보호막 유지하고, 죽격으로 자힐을 하고, 죽손, 고어핀드라는 몹 끌어당기는 혁신적인 풀링 시스템을 갖고 있는 대신, 발 고자입니다... ;;; 바닥 무빙같은거 할때 심하게 불편하죠.;; 자힐 기반이니까 당연히 피통은 요동을 치구요.. 악사도, 죽기랑 비슷한 형태이긴 한데, 얘는 날라다니는 기동성은 좋습니다. 인장시스템..그러니까 바닥을 깔아서 죽부/신성화같은 효과외에도 광역차단, 광역공포, 고어핀드 비스무리한 사슬의 인장 같은것도 좋구요, 저도 아직 연구중이라 특징을 정확히 다 모르겠지만..군단에 등장한 신직업이라 아직 숙련 운전자가 적은거 같긴 합니다. 보기는, 자잘한 생존기가 많지만, 피통이 정말 작습니다.. 유물특성이든 특성이든간에 체력증가가 없어유.. 기본적으로 피통이 줄어든 위기상황에 단단해지는건 맞는데..피통이 커야 대처가 되지..피통자체가 작아서 한방에 훅 갈 때도 많습니다.. 딜,,특히 광딜은 뭐 오랜 광탱의 전설답게 최고 좋죠...;;; 이상의 4잡탱들은 데미지 리듀스로 꾸준히 돌려야 하는 스킬의 업타임이 아닌 순간을 자힐로 채워야 하는데, 뭔가 문제가 생겼을 경우 한방에 훅가기 십상입니다...;;; 그래서 수드, 전탱에 비해 안정감이 떨어진다는 말이라든가, 운전자에 따라 차이가 난다는 말이 계속 나오는거구요..; 문제 생겼을 때 상황 대처가 얼마나 빠르냐에 따라 운전실력 차이가 나게 되니까요;;
16/11/16 12:10
주 양조 부 운무하는 복귀한지 한달차입니다.
양조가 역시 인식이 그렇게 좋지는 않네요.. 양조는 메커니즘 상 체력이 만피일때는 그냥 딜러랑 같은 수준이고 체력이 낮을수록 더 단단해지는 탱커입니다. 하지만 힐러 입장에서 탱 피는 만피를 유지시켜야한다는 압박감이 크기 때문에 저게 가죽두른 탱인지 딜런지 분간이 안가는거죠. 그래서 채우는 힐 위주인 신사, 회드 등이랑 쐐기가면 정말.. 길드원에게 별의별 소리 들어봤네요 사실 인정합니다 그게 좋은거냐고 물으면 뭐 할말은 없거든요. 남들은 피 만피일때도 단단하니까. 대신 피 30퍼 이하에서는 그 누구보다도 양조만큼 단단한 탱은 없다고 봅니다. 그놈의 해악축출이 그때부터 빛을 보니깐요. 그외에 양조는 대신 드리블하기 가장 좋은 탱입니다. 평시 이동기는 수드가 탑이겠지만 전투 시에도 그정도 이동기를 보유하고 있는 탱이 거의 없죠. 그리고 딜도 생각보다 잘 나와서 어글 잘 안뺏깁니다. 변덕 때문에 어글 뺏기면 유물맥주 한번 뿌려주거나 안되겠다 싶으면 팽이 돌리고 그때동안 어글 확보합니다. 게다가 유물맥주로 어글 못뺏더라도 그거 자체가 생존기라서 딜러가 3초동안 맞아도 피는 안달아요. 괴저 때 쐐기는 못가봤지만 괴저중첩 지우기도 정말 좋다고 들었습니다. 운무...는 말이죠 힐량은 정말 좋아요. 정샘생충생충 하면 쐐기에선 그냥 평온급입니다. 포용후 12스택 셰이룬 한번 하면 신축급 힐량은 되는거같고요. 하지만 위에서 다른분들도 언급하셨듯이 마나관리가 너무 빠듯합니다. 그냥 그게 문제에요. 대신 마비 지원으로 차단불가능한거(화살포화나 칼춤 등등) 차단 해줄 수 있고 팽이차기 지원도 되고 여차하면 해탈 분신 깔아서 이감기를 걸 수도 있고 여러모로 다재다능한 힐러입니다.
16/11/17 01:02
양조는 좋다고 생각하지만
딜과 드리블이 가장 좋은 탱커는 복수악사라 생각합니다. 물론 복수악사는 아차 하면 황천가지만.. 그래도 숙달되면 복수악사의 높은 딜과 이동능력은 굉장히 좋죠.
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