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16/10/19 14:53
1.헬퍼 사라짐
2.욕설 많이 사라짐 3.다인큐 분리 4.리플레이 도입 + webm 움짤 제작 가능 이정도만 보면 정말 만족스럽습니다.
16/10/19 15:02
저는 사실 캬읍읍 때 그만두고 나서 이번 롤드컵부터 다시 돌아왔거든요. 시즌 보상 받으려고요 크크
오랜만에 하니 참 재미있는 게임입니다. 오버워치가 왜 더 스트레스 받는지 모르겠어요...
16/10/19 15:10
전 오버워치가 덜 스트레스더군요 여전히 흐흐흐
오버워치 현재 실버~브론즈인데 티어올리고픈 마음이 없네요. 이겜의 장점은 못하는게 롤에 비해 티가 "덜" 나서...
16/10/19 15:09
솔로&듀오 말고, 온니솔로&다인큐로 가면 안되나요. 수요가 없으면 포지션 선택 없애고 예전 픽순으로 회귀하더라도 전 그게 좋은데.
16/10/19 15:16
이해가 안 되는게 왜 온리솔로큐 / 1(또는2)~4인큐 / 온리팀랭 이렇게 안 나누는 거에요? 뭐 제가 모르는 이유가 있나요? 당최 이해가 안 되서..
16/10/19 15:19
5인큐 고정은 5명이 모이기 힘들다보니 아무도 안하고 하는 사람이 없어서 경쟁수준이 떨어지다보니 보상 나눠먹기, 팀랭판매 등등의 문제가 있었죠. 솔-듀오큐/다인큐면 적절하다 봅니다
16/10/19 19:40
팀랭은 하는 사람이 별로 없어서 예전 팀랭때 시간도 오래걸리고 같은 팀이랑 몇번씩 연속으로 계속 만나는 경우도 잦았고 무엇보다 비슷한 실력끼리 붙는 경우가 거의 없었습니다. 서로 팀랭 답게 할줄 아는 일정 팀랭 티어 올라가기 전까지는 일방적으로 양학하고 끝나고 탑에 브론즈랑 다이아랑 붙고 이런경우도 흔해서... 그거 막자고 팀짜는데 티어차이 제한 두면 큐시간 더 길어지구요.
1or2~4인큐는 4인큐가 존재하면 그 자리 매꿔줄 1인을 반드시 넣어줘야 하는데 온리솔랭이 있으면 솔랭 놔두고 4인큐에 끼려고 다인큐 돌릴 사람이 없죠. 그러면 2~3인큐로 가야되는데 그러느니 5인 팀랭이랑 합쳐서 다인큐인게 낫구요.
16/10/19 15:24
라이엇은 멍청한짓인걸 알면서도 실행하는 멍청이들이지만 아닌거같으면 자기들이 틀렸다고 인정할줄 아는거보니 그나마 낫군요.
그건 그렇고 암살자 패치 공개된거보니 탈론충들이 폭발하게 생겼습니다.
16/10/19 17:30
2지망으로 서폿을 자주 했습니다.
전 듀오는 거의 하지 않았는데 보통 상위권으로 올라갈수록 원딜은 서폿이, 서폿은 원딜이 진짜 중요합니다. 둘이 호흡만 잘맞는다면 2:2는 필승이고 적 정글 낀 2:3까지도 이기고 캐리할 수 있는 포지션이니까요. 원딜 캐리력이 있네 없네 논쟁도 있는데 제 생각엔 그냥 롤은 딜러게임이고. 시간이 흐를수록 제일 쎈 원딜이 캐리력 젤 세다고 생각합니다. 솔랭에서도 바텀 터트리는 쪽이 거의 이기고 터지는 쪽은 지죠. 탑 미드 정글도 못지않게 중요한데 가장 중요한 건 바텀에서 갱을, 텔포를, 로밍을 성공 시키냐 못시키느냐로 갈려요.
16/10/19 17:33
리플레이는 없는게 낫지 않나요? 스타때 리플레이때문에 전략이 획일화되었다는 이야기가 많았는데.. 확실치는 않지만요. 좀 걱정이 되네요
16/10/19 18:14
프로만 하는 게임은 아니니깐요.
플레이어 입장에서는 자기가 캐리한 게임 리플같은거 모으는 분들도 있고 (쏠쏠한 재미) 자기 실력 향상에도 도움이 되니 있는게 낫져
16/10/19 21:47
감동적이었던 제 하드캐리로 딱 플레승급했던 판 같은경우는 리플레이 저장해놓고싶었는데 이제 할수있겠네요. 하드캐리만 하면 되는데..흠흠
16/10/19 19:17
다이나믹 큐 도입이랑 오버워치 서비스 시작이 맞물려서 롤은 사실상 음주칼바람만 즐겨왔습니다.
롤도 독고다이로 랭크돌렸고 마찬가지로 오버워치도 항상 솔로큐만 돌렸는데, 다시 롤에 빠질 수 있게 될 것 같아 매우 기쁘네요! 정말 못했던 니달리의 너프는 덤이고요 흐흐... 다음 시즌 정말 기대됩니다!
16/10/20 02:11
타이밍이 참 묘하게 다른 게임의 출시와 맞물려서 곱게 봐줄수가 없네요. 몇년전부터 유저들이 원하던 건 절대로 안해주더니 반년만에 다른 기업이 운영하는 듯
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