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14/05/29 06:13
요즘 거흑만 하고있는데 따로 가젯잔만을 위한 대비는 필요없어서 좋긴한데 본문말씀대로 손패를 타다보니
아무것도 못하고 질때가 많네요 근데 그건 도적입장도 마찬가지라고 생각해서 엄청 부당하다고 생각하고있진 않습니다 흐 개인적으로 거흑에 탈노스한장은 꿀인것 같습니다 중요한 드로우에 깨알 주문력때문에 영불로 누누도 잡을수 있고 고리로 단검곡예사같이 까다로운 2코 하수인도 잡을수 있구요 말씀하신것처럼 지불과 혼합하면 6코 불기둥! 한장드로우는 보너스거든요
14/05/29 07:21
저같은 경우는 요즘은 잘 모르겠는데
전설찍기 직전까지 주문도적 때문에 거인흑마덱에 탈노스 + 지불 2장, 고대의 감시자2 + 암불2 이렇게 넣고 게임했었네요. 근데 가젯잔보다는 한 8~10턴 즈음에 리로이 그밟 리로이 그밟 리로이 그밟에 더 잘 당한것 같네요.
14/05/29 07:42
하도 나오다보니까 주문도적 나오면 이제 내성이생겨서 슬슬 할만해진거같긴합니다만은 역시 가젯잔 수정은 필요하다고봅니다. 가젯잔 혼자 게임하나
14/05/29 10:43
제 생각에는 가젯잔 너프 보다도 이번에 추가 되는 카드에 은신 , 비밀을 없애는 카드. 필드에 있는 은신 카드를 죽이는 특수 효과 카드만 나와도 다른덱들이 할만할 것 같습니다
14/05/29 08:16
음 일단 땜장이는 전혀 가젯잔의 카운터가 될수 없습니다 일단 요새 도적은 기본적으로 은폐를 깔고가기때문에 딱히 땜장이를 덱에 1장 넣는다고 해서
쓸일이 크게 생기는 경우는 없습니다 도적의 5턴전에 내 패에 잡히는 경우도 애매하고 잡힌다고 해도 상대가 은폐가 없기를 바래야 하기 때문이죠 그리고 제가 요새 상위권 랭커들의 방송을 계속 관찰해본 결과를 얘기해보자면 (일단 기본적으로 은폐된상태로 이야기해보겠습니다. 은폐가 안되잇는경우는 딱히 상관이 없다고 봅니다) 전사 : 그냥 난투로 잡히길 바라는거 외에는 수가 없습니다 / 도적 : 덱에 무조건 맹독 + 탈노스 + 폭칼이 있어야 한다 흑마 : 탈노스 지옥불 / 암흑불길 / 사제 : 아키치마 / 성기사 : 평등 + @로 제거가능 무조건 평등이 패에 있어야 합니다 주수리 : 천벌 + 탈노스로 번폭(혹은 상대필드에 2마리 이상일시 갈래번게) / 법사 : 탈노스 + 폭발 + 신비한 화살의 로또 냥꾼 : 치사 or 섬광 or 저격(제일 상대하기에 쉽습니다) / 드루이드 : 노답 정도겠네요 근데 이렇게 써봤자 상위랭커들의 결론은 그냥 주문도적은 상대 승률은 도적의 패에따라 갈린다 정도입니다 왜냐하면 가젯잔이 도적에게만 유용한점은 필드에 소환하자마자 드로우가 가능하다!! 라는게 가장 큰 장점이니까요 5턴이 되기전에 도적의 손패가 1. 가젯잔 + 마음가짐 + 은폐의 경우에는 도적승리 2. 가젯잔 + 마음가짐의 경우에는 70%의 승률 3. 가젯잔만 있을경우에는 30~40%의 승률 4. 가젯잔이 안나온다. 그냥 빠른 서렌의 4가지 경우로 수렴합니다.....그래서 결론은 가젯잔의 카드 드로우 장수 패치외에는 딱이 답이 없어보입니다..흐흐 p.s 사실 주문도적의 승률은 운빨에 달려있기때문에 언제나 상황에 따라 승률이 달라지지지만 큰 컨트롤이 필요없는 덱이라는게 가장 큰 장점입니다\ p.s2 그리고 노답드루이드의 경우에는 전쟁의 고대정령을 포함함 극 카운터 덱이 존재하긴 합니다(주문도적 상대라면 거의 승률 90프로). (그리고 의외로 다른덱들에게도 쓸만하긴 하더군요...단 방밀이나 거흑엔 탈탈탈...) p.s3 마지막으로 성기사나 도발덱을 뚫기위해 유행하는게 말리고스 주문도적덱이기도 합니다(짱 시룸!!)
14/05/29 08:57
땜장이는 은폐때문에 쓰는거 아닌가요 너프이전 하수인 선택방식에서 너프이후 무작위로 바뀌었으니까요.
전 냥꾼이 가장 주문도적 카운터에는 좋다고 보이네요.
14/05/29 08:58
그리고 모두가 가젯잔을 욕하고 가젯잔을 카운터치기위해 노력하지만... 제일 나쁜놈은 때리는놈 아니겠슴미까 고로 리로이가 나쁜놈인걸로..
14/05/29 09:33
주문도적이건 뭐건..
10단계쯤 가면 만나는 10명중 8명은 리로이가 나오네요. 리로이 없는 사람은 올라가지 말라는거 같습니다. 물론 저도 지금 당장 만들라면 만들겠지만, 그냥 남들 다 하는거 하기 싫어서 안만들고 있는데요(변명이죠) 6~7턴 부터는 언제 리로이가 나와서 나를 마무리 할까.. 만 생각하게 됩니다.
14/05/29 10:28
냥꾼으로 가젯잔 저격할때
치명적인 사격 뜨면 굳 차선책으로 1-2코스트 야수 내고 살상 명령 바로 써버립니다 크크 처리 할만한 카드가 그 때까지 드로우 안 되어 있으면 그저 덜덜....
14/05/29 10:29
주문 도적을 최근 연습중인데 제일 까다로운 챔프는 전사더군요
전사가 3코 방어 올리기 + 방어구 하수인으로 방어 10 이상 뽑아내면 킬각 만들기 위해서 절개를 상대 본체에 놓을 수 밖에 없어서 힘들었어요 그리고 흑마경우는 레이날드덱보다 비룡 거인에 아르거스 로 도발 2로 필드 장악하는 스타일이 짜증나더군요 ( 흑마가 자기 피를 빼는 스타일이라 도발 거는것을 나중에 미루면 킬각 잡기가 제일 쉬웠습니다) 이외에도 6코 이내에 가젯잔이 안잡히거나 있어도 은폐가 없거나 필드가 잡혔는데 혼절이 없을경우는 덱 상관없이 털리는 경향이 있습니다
14/05/29 10:48
드루이드는 탈로스+도적 명치에 휘둘러치기 2장??
으로 가능하겠지만 억지죠. 이런 상황이면 가젯잔 잡아도 질 게임일 듯 싶네요. 거기다 10코라서.흐흐 보통 주문도적을 사용할 때 가젯잔이 잡히지 않는다면 게임이 힘들다고 하지만, 에드윈 등을 통해서 어느정도 보완하는 덱이 많죠. 운좋게 은폐 가젯잔을 제거하더라도 가젯잔 하나가 더 나오거나 이미 킬각을 만들어 놓은 경우가 많더군요. 이것저것 상대하기 힘든 영웅입니다.흑흑
14/05/29 11:39
가젯잔 너프 방법을 좀 생각해봐야 할 거 같은데요. 솔직히 제가 해도 가젯잔 연속드로우는 좀 사기같고 상대 입장에서 짜증날거 같더라구요.
지금 든 생각은 가젯잔은 은폐가 적용되지 않게끔 예외를 두면 어떨까 싶습니다.
14/05/29 11:52
그런 툴팁의 복잡함은 하스스톤과 애초에 어울리지가 않죠. '단,xx는 안됩니다.'식이 되버리면 지금의 유희왕처럼 예외예외예외가 생기면서 게임의 진입장벽이 높아지는 원인이 될뿐입니다.
14/05/29 20:39
나오는 얘기가 1코 이상 소모되는 주문에만 드로우하는게 어떠냐는 의견이네요
마음가짐/그림자밟기/기습 요기에만 적용 안되도 드로우 확 줄겠죠
14/05/29 11:51
전 클래스를 다하는데 요즘 은폐 1개 넣는 주문도적이 더 강합니다.
예전이야 가젯잔 은폐만 주구장창 기다리다가 패말리거나, 기적적으로 젯잔 동전 은폐해놨지만 다음턴에 맘가가 없거나 폭칼만 두장이거나 하는식으로 게임이 말리고 가젯잔이 죽고 허무하게 지는 게임이 다반사지만... 요즘 해외 대회를 보거나 국내 탑급선수들이 운영하는걸 보고있으면 대지고리회 2장, 요원 2장, 비룡 2장, 밴클리프 등등으로 기본적으로 필드싸움 적당하게 하면서 젯잔이를 내는 타이밍에 상대가 그걸 저격하느라 하수인을 못내게 유도하죠. 그리고 계속 필드 주도권을 잡고 있다가 젯잔으로 한번 드로우 뽑은걸로 딜딜딜, 리로이 등으로 마무리하는식입니다. 위니가 적어지면 암살자의검을 추가해놓으면 빅덱상대로도 후반가도 딜이 넘치게 되고요 (암살자검+맹독 / 폭칼의 시너지가 엄청나죠)
14/05/29 13:19
대지고리회를 두장정도기용하는추세다보니 상대적으로 체력에대한 부담도 줄어든게 크죠
위니상대론 전멸의 비수도 좋지만 저도 암살자의검을 많이 선호합니다
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