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09/04/18 19:06
소주는C1님// 초반에 일단 드론 펌핑을 해서 떙히드라 위협 때문에 템테크를 안가기가 참 그렇네요...; 일단 패스트 러커는 아닙니다. 드론 히드라를 충분히 뽑은 후 상황이라 각 멀티에 히드라 소수만 배치해도 리버로 재미 보기는 좀 힘들어 보이네요. 물론 제가 김택용급 피지컬을 가지고 있다면 모르겠습니다만... 일반 공방 레벨에서 말입니다...ㅠ.ㅠ
09/04/18 19:21
로템에서 게임 하셧네요. 저그분 테크를 커세어로 보신뒤에 '아 레어가 늦고 해처리가 많구나' 라는걸 확인하셧다면 두가지 방법이 있습니다.
예전에 소울류(성큰러커수비+막멀티)저그가 사장된 이유가 다수 커세어 이후 리버or다크때문에 무너진거거든요. 물론 최근에도 하이브이후 저글링이나 연탄밭은 강력합니다만.. 추게엿나 에게엿나.. 김연우 님이 쓰신 글중에 커세어리버는 기동성, 질템은 전투력 이라는 글이 섞인 글이(-_-;;) 있엇습니다. 즉, 연탄밭은 전투력(한 지점에서는 지상군으로 제대로 된 연탄을 뚫긴 힙듭니다)이 위주기 때문에.. 스파이어가 늦으면 셔틀견제를 할 공간이 많아집니다. 다수 커세어도 스파이어가 없다면 처리하기 힘들고요. 공업된 커세어 8~9기가 속업이 된 오버라도 잡는데 얼마 안걸립니다;; 커세어를 모으시면 그것에 대항하기 위해 히드라를 뽑아야 하므로, 러커의 수가 상대적으로 적어집니다. 그것을 이용하시면 편하게 게임을 할수 있습니다. 그리고 vs저그전에서 토스는 3번째 가스를 먹느냐 못먹느냐가 큰 변수가 됩니다. 8시 토스셧는데 커세어리버 운영하면서 11시 섬을 가져가셧다면, 전투력에서도 밀리지 않았을텐데..하는 아쉬움이 듭니다.(보다가 리플 보는 속도를 4배로 해버려서 깨져서 6분가량까지밖에 못봣습니다; 감안해주시길 바랍니다;)
09/04/18 19:22
리플을 봤는데 로템이군요.;; 일단 저그분이 실력이 좀더 좋으신거 같습니다;
그리고 일단 문제점이 게이트가 적구요. 생산력이 안좋아서 돈이 많이 남네요. 럴커밭 뚫는것까지는 좋았는데 그때 한 8~9게이트에서 폭발적으로 물량이 나와야 삼룡이 먹으면서 한방을 모을수 있는데 그게 좀 힘들어보이네요. 그리고 친구랑 하시는거 같아서 서로 전략을 다 아는거 같은데요 초반 다크드랍도 해보고 여러가지 해보세요. 초반에 저그가 너무 쨰네요
09/04/18 19:51
Best[AJo]님// 감사합니다. 두 가지 방법이라고 하셨는데, 첫째가 커세어 리버 운용이고 두번째는 뭔지 다시 설명 좀 해주시겠습니까?
소주는C1님// 예...저도 게이트 늘리는 타이밍은 문제가 좀 있었다고 느꼈습니다. 그런데 앞마당 후에 게이트를 늘린다 해도 저 정도 다수 해처리의 저그 충원력이 상대가 될까요? 제 스타일을 다 아는 것도 좀 문제가 되겠군요. 답변 감사드립니다-
09/04/18 20:32
MoreThanAir님// 다수 커세어라는 틀은 같고요. 하나는 리버위주 운영이고 하나는 템플러 위주 운영이라고 생각하면 되겟습니다.
스파이어가 없거나 늦은 저그 상대로는 셔틀 견제도 잘 먹히니 노려봄직 하고요. 셔틀 경로를 걸리지 않게 하기 위해서는 커세어로 오버를 좀 치우게 한다음에 쓰는것도 좋습니다. 그리고 MoreThanAir님의 반응속도를 제가 잘 몰라서 드리기가 힘들지만.. 소수유닛vs소수유닛으로 싸우면 대부분 토스가 유리합니다. 난전(동시에 맵 전체에서 이루어지는 3~4군데에서의 전투)을 해보시면 질럿3,드라2,템플러2기 가지고도 히드라 두부대를 잡아먹는 의외의 결과가 나오기도 합니다. 공업된 4다크는 해처리 점사하면 그냥 터지기도 하고요...쓰다보니까 말이 엉뚱한데로 흘러갓는데;; 레어가 늦은 저그 상대로는 중규모 이상의 커세어가 효과가 있다고 말씀드리고 싶었습니다. 레어가 늦으면 오버 속업이 늦으니 다템으로 견제도 가능하고, 스파이어가 올라가있으면 가기 부담되는 1아칸2하템 셔틀견제도 괜찮다고 보여집니다.^^
09/04/18 20:35
Best[AJo]님// 감사합니다. 제가 가스가 부담이 되어서 하템 뽑느라 커세어를 쭉쭉 뽑지를 못했었네요. 어차피 진출 안하고 지킬꺼면 하템이 그리 많이 필요하지는 않을 것 같으니 커세어 위주 운영도 연습 해보겠습니다. 다시 한 번 감사드립니다-
09/04/18 23:23
저런 저그에 맵이 로템이나 파이썬이면 강민식 수비형 토스 가다가 게이트 폭발도 괜찮을꺼 같네요.
빌드는 더블넥하고 코어 올라가면 공중유닛 공업 찍어주면서 1스타 하고 1로보틱스 올립니다. 커세어 뽑자마자 상대방 본진 정찰하고 상대방 유닛에 맞추어 캐논 적정수 지어주면서 1스타에서 커세어 계속 모읍니다.(이 전에도 정찰로 올인하실꺼 같으면 캐논 커세어 정찰하기 전에 지어주셔야 됩니다.) 로보틱스에선 셔틀-리버,리버, 셔틀,리버,리버 순으로 뽑으시고요 셔틀 속업은 당연히. 이렇게 유닛뽑으면서 남는 돈으로 플립비콘 올려주시고 플립비콘 개발되면 웹바로 눌러줍니다. 커세어는 돌아다니면서 오버로드 잡을 수 있으면 잡아주시되 잃지는 마시고, 셔틀에 프로브 태워서 섬지역 멀티에 갔다놓고 아래 써놓은 커세어 리버 공격 타이밍 전에 넥서스 소환하면서 공격 갈때 쯤 포토 적당히 지어주세요. 넥서스 완성 할때 쯤 템플러 아카이브 완성을 시키셔야 됩니다, 게이트는 안늘리셔도 되고 아둔이랑 템플러 아카이브만 지어서 사이오닉 스톰 눌러주세요. 웹 개발되고 커세어8기 정도에 리버4마리 태운 2셔틀 완비되면 정찰로 상대방 멀티 파악한 곳에 견제갑니다. 리버 미네랄 뒤에 내려놓고 히드라 오면 웹둘러쳐주면 엔간해선 멀티 날립니다. 만약 이걸로도 멀티 못밀고 잡힐꺼 같다 그러면 그냥 멀티 밀지 마시고 적당히 견제하신다음에 여기저기 빈틈 노리면서 계속 피해주세요. 만약 스콜지 뮤탈이면 싶음 커세어 10마리 정도 모아서 가면 공업커세어에 그냥 다 녹습니다다. 여기까지 쓴 것중 공격 타이밍이나 섬멀티 타이밍은 님이 판단하셔서 좀더 다르게 하셔도 됩니다. 찌를 구석이 많으면 웹개발 안되도 어느정도의 커세어의 속업셔틀 2리버로 견제하셔도 되고 섬멀티도 좀 더 빠르게 가져가셔도 되고요. 이제 이렇게 견제하면서 잃는 유닛들은 1스타와 1로보틱스에서 보충해가면서 계속 견제하시고요 섬멀티와 본진을 포토 하템으로 방어준비하신다음에 본진에선 게이트 늘려주면서 업그레이드 시켜줍니다.견제 막 다니고 잇는데 드랍오면 골치 아파져서요. 포지 원래있는거 업글 돌리면서 포지 하나더 지어서 업글 시켜줘도 괜찮습니다. 수비형 토스 하느라 그동안 업글을 안하고 있었기 땜시. 게이트 늘리시면서 있는 게이트에선 하템만 계속 뽑으시고 발업 사업 사이오닉 마나업 다 눌러주시고요. 게이트 갖춰지고 업그레이드 하고 있으시면 그때부터 병력 쭉쭉쭉 뽑습니다. 병력 갖춰지시면 그동안 모아놨던 커세어 셔틀 리버에 지상군 한방으로 순회공연 하세요.피해 안보시고 상대방이 계속 피해봣으면 여기서 꽤 이길 확률 높습니다. 그리고 이 떄 진출하시면서 추가 멀티 늘려주시고요. 이 운영에서 중요한 것은 견제하는 커세어와 리버가 모조리 잡히는 일은 발생하면 안됩니다. 커세어와 셔틀 리버가 계속해서 돌아다녀야 본진이나 멀티에 드랍오기가 힘들고 오더라도 막기가 수월해집니다만 모조리 잡히면 그때부터 드랍에 엄청 휘둘리면서 한방 못모으실껍니다. 비수류 써서 요즘 저그들 견제해볼려니까 견제는 씨도 안먹히고 히드라 많은 물량에 gg치고 , 그냥 게이트 하자니 님처럼 밀봉되있다가 뚫고 나가면 많은 해처리에서 나오는 물량에 gg쳐서 요즘 이 빌드 쓰고 있는데 나름 괜찮게 승률 올리고 있네요. 그리고 하드코어도 간간히 써보세요. 자주 겜하는 저그 분한테 더블넥 쓰면서 간간히 하드코어 쓰시면 대놓고 째는 빌드 잘 못쓰게 됩니다.
09/04/18 23:47
KissTheRain님// 아...자세한 답변 감사드립니다. 제가 원래 로템에서는 무조건 입구 9,10 게이트 했었습니다. 나름 승률도 좋게 나왔었는데 요즘 들어서 더블넥에 재미를 붙여서 하는데 벽에 막힌 느낌이라 질문해봤네요. 커세어, 리버를 아예 주력으로 쓰는 운영을 해본 적이 많이 없어서 좀 어색하고 두려운 느낌이 있는데... 이것도 연습을 좀 해야겠네요. 테란전에서도 아비터 못 쓰다가 요즘에 바짝 연습해서 이제는 좀 자연스럽거든요. 아무래도 토스도 카드가 다양해야 저그 상대하기가 수월하겠죠. 워낙 자세하게 써주셔서 따라하기 쉽겠어요. 감사합니다-
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