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11/11/30 15:25
우선 LOL에 비해서 전체적인 공격력이 높습니다. 다시 말해서 혼자서 여러명을 몰살하는 경우가 잦고, 스킬 하나마다 위력이 LOL에 비해서 높습니다. 덕분에 LOL이 끊임없이 교전이 펄쳐지는 경우라면, 카오스는 숨 죽이고 있다가 한번에 쾅하고 부딪치는 느낌이죠.
또한 귀환이 순수하게 장비 구매&재정비를 위한 용도인 LOL과 달리 카오스는 하나의 생존기(무적 상태로 귀환을 타므로)가 됩니다. 아이템의 경우에도 본진에서 구매해야 하는 LOL과 달리 카오스는 전장에서 구매가 가능하기 때문에 전투-귀환-전투의 패턴인 LOL과는 달리 전투-전투-전투가 됩니다. 그 외로는 LOL의 정글은 립이라 칭하고 이 비중이 좀 더 높습니다. 또한 진영이 다르고 각 진영마다 고유한 영웅으로 나뉘어져 있지요.
11/11/30 15:30
크게보면 lol은 템사러 B를 눌린다면, 카오스는 f2를 눌러서 창고로 아이템을 구입합니다.
롤과달리 카오스는 어디서는 창고를 이용해서 물약을 먹을 수 있고, 아이템을 항상 보급가능하죠. (즉, 죽는거나 방어외에는 마을갈 일이 없습니다.) 롤과달리 본진에 용같은게 돌아다니고, 건물이 피가 낮아나 밤에따라 다시 회복되기 때문에 테러케릭으로 한번에 밀어야합니다. 또한 웨이포인트나, 포탈같은 것들도 차이가 있구요. 마법케릭또한 롤과같이 계수가 증가하는것이 아니라 더욱 많은 마법을 쏘는 형태( 라이트닝 북, 종합마법책)로 후반을 도모하구요, 남은것 밑에분들께석^^;; [m]
11/11/30 15:35
1. 맵 배치와 진영
우상단-퍼플/좌하단-블루 인 LOL과 달리, 좌상단과 우하단으로 나뉘며 각각 언데드와 나이트엘프 진영이 됩니다. 각 진영별로 고를 수 있는 영웅이 다르고, 낮밤 효과가 있어 각 진영별로 각각 밤과 낮에 약간의 보너스를 받습니다. 2. 립 카오스는 정글(립이라고 합니다.) 몹이 LOL에 비해 세기에, 라인에 각각 1명이 서고 2명이서 같이 립을 돕니다. 그리고 처음에 시작할 때 라인에서 몹을 약간 먹어서 경험치를 얻은 후 립으로 가게되는 시스템입니다. 3. 무적포탈이 있습니다. LOL에서 생존기가 있는 영웅과 그렇지 않은 영웅에 큰 차이가 있는걸 아실텐데요, 기본적으로 카오스는 모든 영웅에게 무적생존기가 하나 씩 있고, 그 덕분에 1:1 하다가 피가 까진 상황에서 적군이 지원오면 LOL은 상대를 잡더라도 나도 거의 죽지만 카오스는 잡고 튀는게 가능합니다. 4. 안티와 디스펠이 있습니다. 블라디미르의 피웅덩이나 피즈의 E 같은 스킬을 생각하시면 될텐데, 안티라고해서 상대 스킬이 나에게 적중하기 전에 사용할 시 그 스킬을 무력화해주는 아이템이 있습니다. 스킬을 흡수한다고 해서 흡안(흡수안티)이라고 하죠. 반대로 이 안티의 효과를 없애버리는 디스펠이라는 아이템도 있습니다. 스킬을 쓴다고 무조건 적중하는 것이 아니기 때문에 안티와 디스펠의 중요성이 큽니다. 5. 창고가 있습니다. 아이템을 살 때 굳이 집에 가지 않아도 창고를 소환해서 사고 팔 수 있습니다. 그래서 급할 때는 체력을 즉시 회복해주는 치즈 (LOL에는 비슷한 아이템이 빨간엘릭서가 있겠네요. 체력포션하라고 만든건 아니지만) 를 순간적으로 창고로 사와서 먹고 살아가는 등의 컨트롤도 있습니다. 6. 나무 부셔서 길만들기라거나, 웨이 시스템 등 맵의 세부적인 부분이 조금 다릅니다. 웨이는 순간이동 거점 같은 곳인데, 한 번 이용하면 당분간 다른 사람이 이용하지 못합니다. 이를 전략적으로 활용하기도 하죠.(웨이 낚시) 7. 바론/드래곤 등의 홀수인 중립몹이 없습니다.
11/11/30 15:36
카오스는 5분마다 월급이 들어옵니다 400원정도,
롤은 타워를 깰때마다 150원 전체지급이죠. 영웅킬을 할시에 카오스는 막타친사람에게만 200원 지급이면, 롤은 상대방의 킬/데스에따라 다르고, 킬한사람뿐만아니라 어스스트 한사람까지 일정량의 돈을 다른 방식으로 지급합니다. 생각나서 계속 쓰게 되네요^^ [m]
11/11/30 15:39
추가로
이속 + 각종 버프를 가진 귀요미 올빼미를 소환할 수 있습니다. 돈과 확률템을 도박으로 구할수도 있구요. 랜덤으로만 선택할 수 있는 히든 영웅이 존재합니다.
11/11/30 18:14
롤과 다른 점의 또 하나는 전문적인 테러 영웅이 꽤 있습니다.
영웅 킬은 정말 취약한데 건물 하나는 기가 막히게 부시는 영웅이 있어서 몰래 테러가 중요할 때도 있죠. 더구나 타워와 미니언이 성장하지 않기 때문에 테러 영웅이 자라나면 건물은 순삭입니다.
11/11/30 19:02
영웅끼리의 전투에서도 스킬의 교환이라기 보다는 호흡이 중요한게 카오스죠. 엄청 빠르게 스킬과 데미지가 들어가는 와중에도 우선순위나 스킬이용, 전투위치를 한번에 파악해서 교전해야합니다.. 더불어 상대 궁극기에 대한 내 궁극기의 상쇄형들도있고.. 무엇보다 카오스는 속도가 빠르고 영웅간 역할이 상당히 명확합니다. 테러형, 한타형이 크게 나뉘지만 테러형이 한타에서 스킬을 어떻게 쓰느냐 한타형이 테러시에 어떤위치에서 어떻게 행동하느냐등..
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