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11/05/08 10:35
6차관러쉬나 4차관러쉬는 잘 하기만 하면 GSL결승무대에서도 통할 수 있는 전략이니, 일정 수준 이상이라면 먹히지 않는다고 생각하지 마시고 가다듬으세요. 특히나 6차관은 정말 좋은 전략이라고 개인적으로 생각해요. 어찌됐든 저프전 제일 무난한 운영은 3차관 파수기 앞마당이 맞다고 생각하구요, 이후의 운영은 약간 상성싸움이 있는 것 같아요. 저그가 테크를 늦추면서 제2멀티를 일찍 가져갔다면 6차관이상의 러쉬를 거의 막기 힘들구요, 같이 앞마당만 먹은 상태에서 잠복바퀴를 빨리 가져가면 로보틱스 타주면서 관측선에 불멸자 2기이상 대동하면서 제2멀티 타이밍에 공격할 수도 있겠고, 아니면 거신타면서 좀 공격타이밍 늦출 수도 있겠구요. 저그가 뮤탈을 탄다면, 6차관이면 무조건 끝나는거고, 아니더라도 4가스상태에서 뮤탈이 뽑히기 시작하며 그제서야 제2멀티 짓기 시작하는거라면 점멸추적자로 막기만 하다가 제2멀티 타이밍에 활성화 타이밍에 공격 나가시면 미실 수 있어요. 거의 올추적자 위주로 병력 구성하시고 남는 광물로는 광자포 지으시구요. 6가스 상태에서 뮤탈이 뽑히기 시작하는거면 그 이전에 운영을 잘못하셔서 이미 저그가 유리해진 상황이라고 보시면 되구요. 어찌됐든 며칠 뒤의 GSL 결승 이후 저프전 양상에 좀 변화가 있으리라 기대하니, 그 경기를 참고해 보시는것도 괜찮겠네요.
11/05/08 11:16
로보틱스는당연히안짓죠. 육차관은 보통 일꾼도쉬어가면서 앞마당가스도안올리고 가난하게 몰아붙이는거에요. 정찰이야 환상불사조로 할 수도 있구요. [m]
11/05/08 21:11
근데 자기보다 잘하는 저그를 저격할만큼 좋은빌드는 아닌것같습니다.
저그에게 꽤 훼이크를 잘줘야 먹히는전략이니까요. 그냥 나 6차관할거야 막아봐 이러면 막히더라구요. 당연한거지만요. 스2좀 안한지 꽤됬는데... 파수기더블이후에 늦게 공허추가해줘서 히드라 강요하고 불사조로 적당히보면서 좀 타이트하게 3거신 아니면 2거신타이밍 쯤에 진출하면 거신을 쓸어버릴 타락귀가 없습니다. 뜨려면 그만큼 바퀴가 적구요. 그 타이밍에 이득많이보면서 3멀티돌리고 그다음부터는 업잘된 점멸자 분광기견제구요. 저는 그렇게했는데...
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