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16/07/07 00:29
어떤 면에서 그렇다고 친구 분이 주장하시나요? 전 잘 모르겠는데요. 거점 옆 방 빼고는 주요 교전이 다 드러난 개활지에서 벌어지니 음파 화살도 딱히 효과가 좋지 않을 거고, 튕기는 화살도 그 방 빼고는 쓰기 좋은 장소가 없는 것 같고, 뒤에서 화살 편히 땡기기도 상대 게릴라 침투가 쉬워서 어려울 것 같고... 넉백기가 있는 것도 아닌데 왜 거기서 한조가 더 좋다고 말씀을 하시는지 전 모르겠어요.
16/07/07 00:40
저격수가 있으면
행여 여타 캐릭만큼 1인분의 딜을 넣어준다고 해도. 점령지 안에서 한 사람이 없기 때문에, 그만큼 상대편입장에서는 눈앞에 보이는 캐릭이 적어서 에임을 집중시키기 편하고, 시선을 어지럽히는 적이 적어지며, 무엇보다. 1인분의 체력또한 적은채로 우리편이 점령지안에서 비벼야하기에 점령지안에서 생기는 도미노 현상은 이루 말하기가 다 어렵죠. [근데 저격수 고르는 사람들은 자신도 1인분의 딜을 하면 되는거 아냐? 라는 오직 딜 적인 관점에서만 생각하거든요.] 점령맵은 저격수는 진짜 자제해야하고 바스티온 정도의 딜이 만약 프리딜가능하다면 그나마 선택가능한 카드라 봅니다.
16/07/07 00:50
친구분이 무슨 생각을 하시는지는 알겠으나,
'현실은 아버지가 들려준것과 달라. 그걸 모른다면 넌 바보야!' 라고 말해주세요. 크크. 농담이구요. 어쨌든 친구분이 그리는 그림이 생각한것처럼 쉽게는 안나오리라 봅니다.
16/07/07 00:57
성소에서 상대가 저격수 해주면 윈스턴 트레이서 겐지 뭘로 해도 참 신날거 같은데요. 상대 파라 견제용이라면 차라리 위도우가 훨씬 나을테구요.
만일 친구분이 그동안 성소에서 한조로 잘 풀렸다면 5명이서 상대가 게릴라 캐릭을 고를 여유도 없도록 거점싸움을 잘 해준 아군이 정말 잘해준 겁니다.
16/07/07 01:25
그 친구분 생각은 어느정도 짐작가능하고 나름 타당하나. 그 친구분의 피지컬이 그 친구분의 로지컬을 못 따라갈 확률이 100퍼센트입니다.
나름 좋은 이유 따져보면 1. 성소는 한조 궁을 점령지로 던지면 도망칠 수 있는 루트가 얼마 안 나온다. 2. 다른 점령맵과 다르게 점령지자체가 개활지로 열려 있기에 센터 고지대에서의 저격이 유의미하게 나올 수 있다. 3. 음파화살로 디귿자 통로 상황을 알려줄 수 있다. 이거 3가지입니다. 전 점령저격은 명중률이 50퍼센트는 되어야 한다고 보기에... 피지컬만 된다면. 뭐..
16/07/07 01:40
거점은 첫점령이 중요한데 첫점령은 최소 비비기+힘싸움이 밀리면 안되죠... 동실력대 나는 저격했는데 무난하게 점령전 이겼다면 우리편이 한명 부족했는데도 거점 힘싸움 이긴다는거기 때문에 본인은 있으나마나 아무상관없는 경우가 대부분..
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