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16/07/04 19:43
기획자가 만든 기획대로 만들다가 윗선에서 엎고 기획자 바뀌고 다시 만들고 몇번 하면 4년 금방이죠.
요새는 'X년이 걸린 대작!' 'X억이 투자된 게임' 이러면 아 그만큼 많이 엎어졌겠구나 생각합니다.
16/07/04 19:59
서든2는 안 해봐서 모르겠지만, 서든1이 처음부터 지금 정도의 컨텐츠를 갖고 있었던건 아닐테고, 출시 시점에서 갖춰야 하는 컨텐츠 양의 기준이 달라진걸 생각하면 엎는것과 별개로 컨텐츠 양을 쳐내는데도 상당한 시간이 걸렸을겁니다..
16/07/04 20:42
엔진이 바뀌면, 내부 코드도 다시 짜야 합니다. 기획이 같다고 해서 같은 게임이 아니에요.
아마도, 기획부분 빼고는 모든걸 다시 다 만든거나 다름 없을겁니다. 그리고, 서든어택이 컨텐츠가 적은 단순한 게임도 아니고요...
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