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21/08/09 12:27
실제 물리엔진 기반으로 만드시는게 아닌 이상 설정하기 나름 아닌가요?
예를 들어 가장 간단한 설정이라고 한다면 말씀하신 것처럼 위 그림처럼 정방향 (북쪽), 바람세기 100이라고 할 때, 벡터의 각도 Φ에 따라서 정방향으로 받는 힘은 100*cos(Φ) 으로 설정하는 것처럼요. 더 설정이 복잡해지면 측방향으로 들어오는 바람의 영향으로 행글라이더의 토크 계산을 하면서 조종을 어렵게 만들거나 돌풍으로 인한 행글라이더 뒤집히는 가능성을 추가할 수도 있고... 그냥 개발자가 요소를 설정해서 넣기 나름이죠..
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