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20/07/24 15:07
도란이 스프링 기인한테 털렸던 그 도렐리아 게임에서조차도 그렇게 죽으면서도 cs는 더 높은 구간이 꽤 오래 지속됐던 걸로 기억합니다. 지금도 라인전이 어떻게 흐르든 cs는 앞서는 경우가 꽤 많고...
씨맥은 뭘 보고 선수를 뽑는가? 하는 물음에 간단히 말하자면 피지컬이지만 세부적으로 말하면 반응속도가 그 중 하나로(사실상 유일하게 오피셜인?) 꼽히는데, cs 수급 능력도 중점적으로 보는 요소 중 하나일 수도 있겠네요
20/07/24 15:09
기반이 되는 CS가 탄탄한 팀이다보니 밀리더라도 한 방을 날린 힘은 언제나 가지고 있고, 그러다보니 역전도 자주 만들어내죠.
근데 와드 수치 낮은거 보니까 역시 씨맥의 팀이라는 생각도 들고 참 재미난 팀이에요.
20/07/24 15:17
얼마전 리치 아트록스한테 그렇게 털렸는데도 cs10개? 정도밖에 차이 안나는거 보고 대단하더군요.. 보통 그렇게 털리면 몇십개까지 벌어져야 정상일텐데...
20/07/24 15:21
불판에서 도란 뭐하냐고 극딜하던 분들도
도란이 라인전 망하고 겜 터져도, 항상 귀신같이 cs 따라잡는 모습에는 감탄을 하시더군요 크크 본문에 공감이 갑니다.
20/07/24 15:27
cs지표를 어느정도 유지하면서 초반 손해 보는 약점을 보완할 수 있을까요. 초반에 손해보고 시작하는 건 스프링 때도 다소 그랬는데 drx가 더 높은 곳을 보려면 그래도 보완할 필요가 있지 않나 생각도 드네요.
20/07/24 15:35
오브젝트를 주고 타워골드 및 미친 라인관리를 통해서 디나이 or 다이브로 더 큰 이득을 보는 팀이죠. 그리고 순간 교전센스가 진짜 좋아요. 실수 하나 하면 그걸 캐치하고 넥서스까지 가져오는팀인것 같습니다
20/07/24 15:36
와드를 안사고 대신 cs를 쥐어짜내서 템을 사서 소규모 한타로 이득본 뒤 오브젝트 따라가서 결국 더 이득보는 구조가 아닐까...
결국 발빠른 챔피언들이나 합류가 빠른 챔피언들을 사용할 때와 안할 때의 경기력 차이가 큰게 아닐까요?
20/07/24 15:44
이와 관련해서 읽을만한 좋은 칼럼이 올라왔습니다.
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=502&aid=0000000396 3강간의 스타일 비교 칼럼인데 읽을만 하네요.
20/07/24 17:01
케리아가 로밍을 자주 가는 서폿이기는 하지만... 스프링때보다는 로밍횟수가 줄었습니다.
서머 베릴의 듀오 인접률은 가장 낮은 걸로 기억하는데... 케리아는 스프링 보다 많이 올라가서 그렇게 낮지는 않더군요. 덧붙여 스프링때는 케리아가 로밍 자주 가는 상황에서도 데프트가 cs수급 잘 한건 맞습니다.
20/07/24 19:52
CS는 앞서는데 핑크와드는 덜 박으니 상대적으로 돈이 더 쌓입니다. 핑크와드가 75원인데 5명이 사면 375원입니다. 롱소드값하나 차이에요. 이게 쌓이면 큽니다. 그리고 일반와드와 다르게 핑와는 누구나 언제나 지울수있지요. 이게 전부는 아니겠지만 CS차이와 이런 작은 차이들이 DRX의 강한 기초체력을 만드는것같습니다.
20/07/25 06:41
시야쌈 제대로 하는 팀 만나면 털릴 것 같은데요.. 상대 정글이 상대적으로 많이 뛰어나면 운영이나 갱같은데서 차이날 것 같은데.....
20/07/28 07:09
초반에 용쌈 전령쌈을 안하니 시야장악 필요성도 엄청 줄죠
그래서 핑와도 덜사게되고 용 전령 챙길시간 cs 더챙기는걸로 이득은 못보더라도 손해도 안보고
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