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20/07/23 11:29
린2m이 작업장 수준이 답이 없다는소리를 지속적으로 듣고있어서 이수준을 유지할수있을지 모르겠네요.
바람의 나라가 이수준을 유지할수있으면 그것대로 대박이기도 하고요. 린m은 못넘을것같아서
20/07/23 11:49
게임 순위가 2020년 인데도 예전이랑 비슷한게 재밌네요 흐흐
모뎀으로 전화비 10만원씩 나오고 했던 기억이 있는데 지금은 그걸 모바일로 할 수 있다니 세상 참 빨라요
20/07/23 11:49
시리즈물 계속나오는거에 대해서 이야기할때 본거 같은대
게이머들이 언제나 새로운걸 원하다고하지만 보면 보수적인 성격이 꽤 크다고 하더라구요
20/07/23 11:52
바람연은 구버전을 즐기고 싶다는 니즈를 충족한면에서는 나름 잘만든 게임이라고 봅니다
개인적으로는 환수나 과금모델이나 구버전 그래픽을 자기들이 조금 만진건 맘에 안들지만 국내/부여로 집중된 컨텐츠와 폭12지신의 부활은 구버전의 향수를 느끼게 해준다고 봐요
20/07/23 11:55
국내 게임시장에서 원스토어 매출이 애플 앱스토어 매출보다 큰가요?
넥슨이 카트라이더도 성공하고 바람의나라도 성공하고... 모바일 쪽도 슬슬 자리 잡아가는 듯한...
20/07/23 12:04
2018년부터 원스토어가 앱스토어 매출 넘었습니다.
게임사 입장에서도 원스토어가 떼가는 수수료가 더 낮다보니 원스토어에서 결제하면 캐쉬를 더 준다던가 이벤트도 많이 하더군요.
20/07/23 12:29
사실 콘솔겜 잘 나가는 시리즈들이 짧아야 10~20년이고 길면 30년 넘는것들도 많으니..
한국도 그런 느낌으로 되는거죠 뭐 한국은 옛날 그때 그래픽 그대로에서 해상도만 올린겜들이 많아보이긴 하지만요.
20/07/23 12:55
마리오 젤다 포켓몬은 신규 시리즈 낼때마다 기존팬 더하기 새로운 팬층이 유입되는데
저건 그 당시에 했던 아저씨들 현금만 빨아먹는 목적이라 궤가 다르죠 그냥 딱 예토전생
20/07/23 13:21
포켓몬이나 슈로대는 그래픽만 바뀌는 느낌이지만
마리오와 젤다는 나올때마다 게임판에 한 획을 긋죠.. 좋은 의미로 한 획을 긋는다면 리니지가 무슨 대수겠습니까 크크 요즘 게임 개발사들 보면 그저 눈물입니다 .. 너티독부터 해서 깐포자드.. 발로만듬..
20/07/23 12:49
예전에는 그 유명한 비꼬는 만화처럼 대다수 유저들이 저런거 좋아하나? 생각이 들었는데 정확하게는 빈부격차가 심해지는 사회 풍조이고, 게임이라는 취미가 대중화되면서 돈많은 소수가 과금으로 왕이 될 수 있는 그런 장르에 유입되면서 저런 매출이 나오는 것 아닌가 싶더라고요.
중년게이머 김실장인가? 유튜브 채널이 있는데 리니지같은 핵과금 게임이라 할지라도 왕이 군림할 수는 있지만 모든 것을 할 수는 없고, 리니지만의 고유의 재미가 있다나. 그래서 매출만보고 '한국의 게이머들은 저런게임 좋아해'라는 느낌보단 게임이라는 취미가 돈많은 사람들이 유입될정도로 대중화가 됐구나.... 생각이 듭니다.
20/07/23 13:07
바람 근데 과금 벽이 너무 높음.. 카트처럼 조금만 결제해도 효율좋게나 알뜰한거 있으면 사겠는데.....
그리고 염색은 랜덤 인정인데 의상 뽑기, 머리모양 랜덤은 쌉오바인듯...메이플 네 이놈...!
20/07/23 13:13
아프리카bj들 여러명한테 광고비를 줘서 그런가 다들 열심히 하더만요.
근데bj들이 뽑기 컨텐츠를 자주하다보니 이것은 뽑기겜인가 rpg겜인가 저같이 호기심으로 봐본 사람은 오히려 역효과가 될 것 같더라구요.
20/07/24 16:09
Mmorpg 방송하면 뽑기나 강화, 쟁하는거 외에 보여줄만한게 그렇게 많지 않아서요..
사냥이야 자동으로 돌아가고, 레이드도 쪼는 맛운 있지만 와우의 신화 난이도급은 되야 생기는데 그렇게 하드한 레이드가 있는 것도 아니라서요. 애초에 들어와서 하는 유저들이 하드코어한 레이드를 하고 싶어서 플레이 하는게 아니기도 하고..
20/07/23 13:21
모바일 게임은 과금은 없다고 생각하면 의외로 할만하더군요. 남들과 경쟁할 생각없이 옛날 RPG들 노가다 하던때 생각하면서 스토리만 봐야지 하면 돈 한푼 안드는게 좋음.
20/07/23 13:31
컴으로 무과금 4캐릭(3주술+1도사) 그룹 사냥 하는데 할만합니다.
아인하사드 같은게 없어서 돈 안질러도 사냥 할만하고, 레이드도 돌만합니다.
20/07/23 13:53
파티해서 같이 키우신다면 퀘스트가 동시에 진행하시는건가요?
도사 혼자 키울려니까 힘들어 죽겄는데 뭐라도 같이 키워야 하나 고민입니다ㅠㅠ
20/07/23 14:29
앱플레이어 동기화해서 동시에 클리어하시면 됩니다. 이동이나 나머지 클릭 전부 동시에 이루어집니다.
보스전은 인던형식이라 일단 맵에서 나와서 다시 파티장만 들어간 뒤 나머지 파티소환하고, 나머지 파티원 퀘 클릭해서 갱신시키면 됩니다. 이 게임은 근접격수는 필요가 없어요. 주술사와 도사가 갑입니다.
20/07/23 14:53
꿀팁 알려드리면, 파티소환 할때 채널 인원이 만원이 아니라면 채널부터 던전까지 파티장 위치로 소환됩니다.(일정맵 제외)
이걸 이용해서 4명이 파티장 돌림으로 소환해서 사용하면 무려 순간이동비서를 4배로 뻥튀기가 가능합니다.
20/07/23 16:24
솔직히 환수뽑말고는 뽑기없고, 장비같은것도 리니지랑 다르게 전부 몹이떨구는 지라, 리니지와 비교하긴 어렵다고 봅니다. 잘 만들었어요.
20/07/23 17:20
와... 제친구 어제 돈 뽑기에서 보물 수호 백호뽑는데 배아파서..
근데 그러고 파랑(희귀?) 양 변신 뽑음 ㅡㅡ... 금전 뽑기
20/07/23 16:40
게임이라는 카테고리에 묶일뿐 서로 다른나라이야기죠 이젠
해봤는데 일단 제취향은 아니었습니다 무엇보다 체감상 스킬이펙트가 구 바람의나라보다 눈에 더 안들어와서 사냥하는 맛이 안나더라구요 크크
20/07/23 19:25
모바일게임,음악,영화 등등 죄다 옛날꺼 우려먹는게 심해지네요.
게임-리니지 바람 등 기존 ip 모바일화 음악-미스터트롯,싹쓰리 등 영화-원래 있던시리즈에서 후속편,프리퀄내기
20/07/23 21:41
이런거 보면 저는 참 다행이에요... 저 둘 리즈시절에도 도대체 뭐가 재미있는지 몰랐던 제 취향에 압도적 감사...
저기에 빠졌음 저도 지금 모바일로 과금 실컷 하고 있겠죠;;; 어떻게 돈 안드는 게임만 좋아하게 되었지;;; 스타, 포트, 카트, 디아, 와우, 옵치, 롤... 제 게임 취향에 압도적 감사하게 됩니다...
20/07/23 22:30
까놓고 일본보고 갈라파고스 갈라파고스 비웃는데.... 이것도 갈라파고스 비유에 다를바가 없다고 봅니다.
일본 게임들이 갈라파고스 소리를 듣기 시작한 시절, 되는 IP만 되고 안되는 IP, 새로운 시도들은 죄다 망했거든요. 유명 제작사가 했건 어쨌건 새로운 시도들은 폭망하기 일쑤였습니다. 제작진이 오만했을수도 있지만 시장이 고여가고 있다는 방증이라고 생각합니다. 미래는 당연히 좋지 않겠죠. 아이러니하게도 그 폭망한 게임들과 그 아이디어들이 여러 형태들로 살아남아 한자리씩 차지하고 있는 걸 보면 기분이 참 묘하죠...
20/07/25 09:01
본질적으로는 같다는 이야기죠.
일본에서도 "그렇게 하니까 팔림"이었던 거니까요. 전문가나 외부에서 "이런 게임들이 잘팔리면 안되는데..."라고 해도 대중이 그걸 사준다면, 그래서 매출이 잘 나온다면 뭘 어쩌겠냐는 이야기죠.
20/07/25 12:46
네 말씀대로 안 팔리면 살아남기 위해서 바뀔수 밖에 없는데, 이런 게임들이 제일 잘 팔리니 게임업계를 욕해봐야 소용없는 얘기긴 합니다
20/07/24 22:15
과금도 나올수 있고 갸챠도 나올수 있는거죠. 중요한건 유저의 지갑을 열게 하는 능력이고 이것은 게임사의 매출과 직결되는 부분입니다. 그리고 과금 안하고 하는 분들도 많더군요.
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