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Date 2020/07/23 11:22:51
Name 아지매
File #1 11.jpg (67.4 KB), Download : 43
Subject [모바일] 바람의나라 모바일이 리니지 천하에 균열을 냈네요.


국내 모바일 게임 마켓 규모는

구글스토어 >>>>>>>>>>>> 원스토어 > 애플앱스토어 정도 될거라..

거의 구글스토어순위만 봐도 대략 매출이 가늠이 되는데..

바람의나라M이 리니지 형제 사이 순위로 들어왔네요.

뭐.. 한국은 다양성은 없고 MMORPG 아니면 매출이 안나오는 형태이고..

[새로운 시도는 다 실패]하고.

왕년에 잘나갔던 IP에 가챠를 끼얹어서

현질 욕구를 충족시켜야 성공하는 시장이네요.


하드한 현질 게이머가 작은 다른 마켓은 큰 의미는 없지만
바람의나라 M이

원스토어에서 매출 1위
애플앱스토어도 매출 1위입니다.



사족
애플앱스토어 게임 결제 전체 매출에서 수수료 30% ( 뒷구멍 자체결제 불가능 )
구글플레이스토어 게임 결제 수수료 30% ( 게임은 뒷구멍 자체결제 불가능, 게임 외 앱은 가능, 자체결제 시 수수료 10%내외 )
원스토어 게임 결제 수수료 20% ( 게임 자체 결제 시스템 허용, 자체 결제시스템 쓸때 수수료 5% )


결론
한국에서 게임으로 돈벌려면 잘나갔던 IP에 MMORPG장르로 가챠를 도입하는게 짱이다.
그리고 앉아서 매출 30%씩 수수료로 버는 구글, 애플 플랫폼이 최고다.

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조말론
20/07/23 11:23
수정 아이콘
오픈빨이 빠졌을때를 봐야 알 수 있는 판 아닌가 싶습니다
바람의 나라나 라그나로크나 다 오픈빨상태일테니..
20/07/23 11:29
수정 아이콘
린2m이 작업장 수준이 답이 없다는소리를 지속적으로 듣고있어서 이수준을 유지할수있을지 모르겠네요.
바람의 나라가 이수준을 유지할수있으면 그것대로 대박이기도 하고요. 린m은 못넘을것같아서
캬옹쉬바나
20/07/23 11:35
수정 아이콘
그 와중에도 5위인 기적의 검이 진짜 대단하네요;;;
20/07/23 11:39
수정 아이콘
콰아아아갑 당신이 맞았어...
카푸스틴
20/07/23 11:40
수정 아이콘
요즘 마구마구가 갓겜입니다
교자만두
20/07/23 11:43
수정 아이콘
무과금 할만한가요?
20/07/23 13:05
수정 아이콘
네 무과금으로 하고 있는데 크게 욕심 안내면 괜찮습니다.
지나가던개
20/07/23 11:49
수정 아이콘
게임 순위가 2020년 인데도 예전이랑 비슷한게 재밌네요 흐흐
모뎀으로 전화비 10만원씩 나오고 했던 기억이 있는데 지금은 그걸 모바일로 할 수 있다니 세상 참 빨라요
이디어트
20/07/23 16:00
수정 아이콘
현질로 전화비 10만원 나갈수 있는것도 비슷하네요 크크
Horde is nothing
20/07/23 11:49
수정 아이콘
시리즈물 계속나오는거에 대해서 이야기할때 본거 같은대
게이머들이 언제나 새로운걸 원하다고하지만
보면 보수적인 성격이 꽤 크다고 하더라구요
興盡悲來
20/07/23 11:52
수정 아이콘
바람은 어느정도 붐이 일거라고 예상했는데..... 라그 오리진이 의외로 잘뽑혔다는게 충격적...
승률대폭상승!
20/07/23 11:52
수정 아이콘
바람연은 구버전을 즐기고 싶다는 니즈를 충족한면에서는 나름 잘만든 게임이라고 봅니다
개인적으로는 환수나 과금모델이나 구버전 그래픽을 자기들이 조금 만진건 맘에 안들지만
국내/부여로 집중된 컨텐츠와 폭12지신의 부활은 구버전의 향수를 느끼게 해준다고 봐요
테크닉션풍
20/07/23 11:53
수정 아이콘
그래서 창세기전을 리메이크해야!?
멸천도
20/07/23 14:29
수정 아이콘
늦었죠.
창세기전4가 아예 모바일로 나왔었어야 그나마 먹힐락말락했을텐데...ㅠㅜ
부기영화
20/07/23 11:55
수정 아이콘
국내 게임시장에서 원스토어 매출이 애플 앱스토어 매출보다 큰가요?
넥슨이 카트라이더도 성공하고 바람의나라도 성공하고... 모바일 쪽도 슬슬 자리 잡아가는 듯한...
아지매
20/07/23 12:04
수정 아이콘
2018년부터 원스토어가 앱스토어 매출 넘었습니다.
게임사 입장에서도 원스토어가 떼가는 수수료가 더 낮다보니
원스토어에서 결제하면 캐쉬를 더 준다던가 이벤트도 많이 하더군요.
여행가요
20/07/23 11:56
수정 아이콘
수수료가 어마어마했군요?
톰슨가젤연탄구이
20/07/23 12:00
수정 아이콘
그래서 오늘 엔씨 주식이 박살나는건가요..
블레싱
20/07/23 12:03
수정 아이콘
제 속도 같이 박살이 났습니다...
피터 파커
20/07/23 12:05
수정 아이콘
킹씨 몇일째 박살나고 있는중이더라구요. 이러다 폐위될듯
조말론
20/07/23 12:11
수정 아이콘
카카오네이버가 조정기간거치로 다시 상승하는거처럼 NC도 조정기간이지 않을까 싶네요
20/07/23 12:35
수정 아이콘
네 박살나고있는중... 고점이 997,000이던데 지금 818,000까지빠짐
20/07/23 12:24
수정 아이콘
지금 집계 매출액이 높긴 한데

바람의 나라도 오픈빨 끝나고 급속도로 거품 빠지고 있어서..
웃어른공격
20/07/23 12:25
수정 아이콘
리니지1,2 / 바람의 나라 / 라그나로크.....지금은 몇년도 입니까...크크크
Moneyless
20/07/23 12:29
수정 아이콘
이름만보면 20년 전이래도 믿겠네요 크크크
사나없이사나마나
20/07/23 14:28
수정 아이콘
그렇다면 창세기전3 나온지 얼마 안 되었으니 이제 4 기다려도 되는 각입니까.
크레토스
20/07/23 12:29
수정 아이콘
사실 콘솔겜 잘 나가는 시리즈들이 짧아야 10~20년이고 길면 30년 넘는것들도 많으니..
한국도 그런 느낌으로 되는거죠
뭐 한국은 옛날 그때 그래픽 그대로에서 해상도만 올린겜들이 많아보이긴 하지만요.
20/07/23 12:55
수정 아이콘
마리오 젤다 포켓몬은 신규 시리즈 낼때마다 기존팬 더하기 새로운 팬층이 유입되는데
저건 그 당시에 했던 아저씨들 현금만 빨아먹는 목적이라 궤가 다르죠
그냥 딱 예토전생
20/07/23 13:21
수정 아이콘
포켓몬이나 슈로대는 그래픽만 바뀌는 느낌이지만

마리오와 젤다는 나올때마다 게임판에 한 획을 긋죠..

좋은 의미로 한 획을 긋는다면 리니지가 무슨 대수겠습니까 크크

요즘 게임 개발사들 보면 그저 눈물입니다 .. 너티독부터 해서 깐포자드.. 발로만듬..
레필리아
20/07/23 12:46
수정 아이콘
수수료 때문인지 요즘 게임하시는 분들은 원스토어나 갤럭시스토어 적극적으로 사용하시더라구요.
던파망해라
20/07/23 13:44
수정 아이콘
이벤트도 많이하고 할인쿠폰도 뿌리니까요
잠이온다
20/07/23 12:49
수정 아이콘
예전에는 그 유명한 비꼬는 만화처럼 대다수 유저들이 저런거 좋아하나? 생각이 들었는데 정확하게는 빈부격차가 심해지는 사회 풍조이고, 게임이라는 취미가 대중화되면서 돈많은 소수가 과금으로 왕이 될 수 있는 그런 장르에 유입되면서 저런 매출이 나오는 것 아닌가 싶더라고요.

중년게이머 김실장인가? 유튜브 채널이 있는데 리니지같은 핵과금 게임이라 할지라도 왕이 군림할 수는 있지만 모든 것을 할 수는 없고, 리니지만의 고유의 재미가 있다나.

그래서 매출만보고 '한국의 게이머들은 저런게임 좋아해'라는 느낌보단 게임이라는 취미가 돈많은 사람들이 유입될정도로 대중화가 됐구나.... 생각이 듭니다.
20/07/23 13:07
수정 아이콘
바람 근데 과금 벽이 너무 높음.. 카트처럼 조금만 결제해도 효율좋게나 알뜰한거 있으면 사겠는데.....
그리고 염색은 랜덤 인정인데
의상 뽑기, 머리모양 랜덤은 쌉오바인듯...메이플 네 이놈...!
20/07/23 13:07
수정 아이콘
라그는 왜 껴 있는거지..
잉여신 아쿠아
20/07/23 13:13
수정 아이콘
게임 자체는 잘 만들었는데
역시 운영이..
20/07/23 13:12
수정 아이콘
바람은 무과금으로 충분히 즐길수있어서 롱런할꺼 같네요
푸들은푸들푸들해
20/07/23 13:13
수정 아이콘
아프리카bj들 여러명한테 광고비를 줘서 그런가 다들 열심히 하더만요.
근데bj들이 뽑기 컨텐츠를 자주하다보니 이것은 뽑기겜인가 rpg겜인가
저같이 호기심으로 봐본 사람은 오히려 역효과가 될 것 같더라구요.
아이고배야
20/07/24 16:09
수정 아이콘
Mmorpg 방송하면 뽑기나 강화, 쟁하는거 외에 보여줄만한게 그렇게 많지 않아서요..

사냥이야 자동으로 돌아가고, 레이드도 쪼는 맛운 있지만 와우의 신화 난이도급은 되야 생기는데 그렇게 하드한 레이드가 있는 것도 아니라서요. 애초에 들어와서 하는 유저들이 하드코어한 레이드를 하고 싶어서 플레이 하는게 아니기도 하고..
음란파괴왕
20/07/23 13:21
수정 아이콘
모바일 게임은 과금은 없다고 생각하면 의외로 할만하더군요. 남들과 경쟁할 생각없이 옛날 RPG들 노가다 하던때 생각하면서 스토리만 봐야지 하면 돈 한푼 안드는게 좋음.
헤나투
20/07/23 15:01
수정 아이콘
혼자 싱글플레이하듯이 하면 의외로 할만한 겜들이 꽤되죠.
다만 갈수록 과금없이 컨텐츠도 제대로 못깨게 만든 게임들이 많아서 ㅠㅠ
풍경화
20/07/23 13:31
수정 아이콘
컴으로 무과금 4캐릭(3주술+1도사) 그룹 사냥 하는데 할만합니다.
아인하사드 같은게 없어서 돈 안질러도 사냥 할만하고, 레이드도 돌만합니다.
게르아믹
20/07/23 13:53
수정 아이콘
파티해서 같이 키우신다면 퀘스트가 동시에 진행하시는건가요?
도사 혼자 키울려니까 힘들어 죽겄는데 뭐라도 같이 키워야 하나 고민입니다ㅠㅠ
풍경화
20/07/23 14:29
수정 아이콘
앱플레이어 동기화해서 동시에 클리어하시면 됩니다. 이동이나 나머지 클릭 전부 동시에 이루어집니다.
보스전은 인던형식이라 일단 맵에서 나와서 다시 파티장만 들어간 뒤 나머지 파티소환하고, 나머지 파티원 퀘 클릭해서 갱신시키면 됩니다.

이 게임은 근접격수는 필요가 없어요. 주술사와 도사가 갑입니다.
게르아믹
20/07/23 14:39
수정 아이콘
캄사합니다!
풍경화
20/07/23 14:53
수정 아이콘
꿀팁 알려드리면, 파티소환 할때 채널 인원이 만원이 아니라면 채널부터 던전까지 파티장 위치로 소환됩니다.(일정맵 제외)
이걸 이용해서 4명이 파티장 돌림으로 소환해서 사용하면 무려 순간이동비서를 4배로 뻥튀기가 가능합니다.
큰통치킨
20/07/23 14:39
수정 아이콘
동기화라는 기능이 있군요 찾아봐야겠어요 크크
주수리 너프좀 체감되시나요?
풍경화
20/07/23 14:48
수정 아이콘
데미지상으론 너프가 없어서 잘 못느낍니다.
다만 회복기가 그대로라 물약값은 좀 더 들거같네요.
20/07/23 14:02
수정 아이콘
바람의 나라의 꽃은 공성인데 지금의 채널 시스템 운영으로 공성이 가능한지 모르겠네요.
뚜루루루루루쨘~
20/07/23 14:12
수정 아이콘
라크나로크 이왜진으로 봤으면...

인터넷 좀 줄여야 하는걸까요? ㅠ
20/07/23 16:22
수정 아이콘
엔씨주식이 그래서...
Meridian
20/07/23 16:24
수정 아이콘
솔직히 환수뽑말고는 뽑기없고, 장비같은것도 리니지랑 다르게 전부 몹이떨구는 지라, 리니지와 비교하긴 어렵다고 봅니다. 잘 만들었어요.
20/07/23 16:55
수정 아이콘
근데 이 환수에서 벽을 느낌... 만원따리면 좀 과금좀 해보겠는데 과금 벽이 너무 높아서 걍 무과금으로 하네요...
배두나
20/07/23 17:15
수정 아이콘
이벤트로 주는 소환석으로 보물 수호 뽑았습니다. 흐
20/07/23 17:20
수정 아이콘
와... 제친구 어제 돈 뽑기에서 보물 수호 백호뽑는데 배아파서..
근데 그러고 파랑(희귀?) 양 변신 뽑음 ㅡㅡ... 금전 뽑기
RapidSilver
20/07/23 16:40
수정 아이콘
게임이라는 카테고리에 묶일뿐 서로 다른나라이야기죠 이젠
해봤는데 일단 제취향은 아니었습니다
무엇보다 체감상 스킬이펙트가 구 바람의나라보다 눈에 더 안들어와서 사냥하는 맛이 안나더라구요 크크
20/07/23 17:39
수정 아이콘
이름만 보면 20년전 게임들...
VictoryFood
20/07/23 18:03
수정 아이콘
오픈빨 감안하면 더 지켜봐야죠.
굿럭감사
20/07/23 19:08
수정 아이콘
생각보다 과금유도도 적고 할만해요. 보물 변신 하나 뽑으면 과금할곳도 딱히없음.
그 닉네임
20/07/23 19:25
수정 아이콘
모바일게임,음악,영화 등등 죄다 옛날꺼 우려먹는게 심해지네요.
게임-리니지 바람 등 기존 ip 모바일화
음악-미스터트롯,싹쓰리 등
영화-원래 있던시리즈에서 후속편,프리퀄내기
세크리
20/07/23 19:41
수정 아이콘
10년 전으로 가서 모바일 게임 순위 123등이 리니지와 바람의 나라라고 하면 아무도 안믿을듯...
바람의바람
20/07/23 21:41
수정 아이콘
이런거 보면 저는 참 다행이에요... 저 둘 리즈시절에도 도대체 뭐가 재미있는지 몰랐던 제 취향에 압도적 감사...
저기에 빠졌음 저도 지금 모바일로 과금 실컷 하고 있겠죠;;; 어떻게 돈 안드는 게임만 좋아하게 되었지;;;
스타, 포트, 카트, 디아, 와우, 옵치, 롤... 제 게임 취향에 압도적 감사하게 됩니다...
11년째도피중
20/07/23 22:30
수정 아이콘
까놓고 일본보고 갈라파고스 갈라파고스 비웃는데.... 이것도 갈라파고스 비유에 다를바가 없다고 봅니다.
일본 게임들이 갈라파고스 소리를 듣기 시작한 시절, 되는 IP만 되고 안되는 IP, 새로운 시도들은 죄다 망했거든요. 유명 제작사가 했건 어쨌건 새로운 시도들은 폭망하기 일쑤였습니다. 제작진이 오만했을수도 있지만 시장이 고여가고 있다는 방증이라고 생각합니다. 미래는 당연히 좋지 않겠죠.
아이러니하게도 그 폭망한 게임들과 그 아이디어들이 여러 형태들로 살아남아 한자리씩 차지하고 있는 걸 보면 기분이 참 묘하죠...
아케이드
20/07/24 16:38
수정 아이콘
일본 갈라파고스 얘기는 정말 예전 얘기죠
요즘 일본 게임들은 다시 세계를 선도하는 양상이라...
11년째도피중
20/07/25 09:01
수정 아이콘
본질적으로는 같다는 이야기죠.
일본에서도 "그렇게 하니까 팔림"이었던 거니까요. 전문가나 외부에서 "이런 게임들이 잘팔리면 안되는데..."라고 해도 대중이 그걸 사준다면, 그래서 매출이 잘 나온다면 뭘 어쩌겠냐는 이야기죠.
아케이드
20/07/25 12:46
수정 아이콘
네 말씀대로 안 팔리면 살아남기 위해서 바뀔수 밖에 없는데, 이런 게임들이 제일 잘 팔리니 게임업계를 욕해봐야 소용없는 얘기긴 합니다
Polar Ice
20/07/24 22:15
수정 아이콘
과금도 나올수 있고 갸챠도 나올수 있는거죠. 중요한건 유저의 지갑을 열게 하는 능력이고 이것은 게임사의 매출과 직결되는 부분입니다. 그리고 과금 안하고 하는 분들도 많더군요.
20/07/25 05:12
수정 아이콘
(수정됨) 바람의 나라 모바일 하는사람이 많긴 하나보네요
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