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19/01/18 18:21
파티플 자체가 스트레스인 저한테는 솔깃한 제안이네요. 근데 B는 도망감으로서 부위가 재생되거나 패턴이 초기화 되는 녀석들이 있으니 적용하기 어려울 것 같습니다.
19/01/18 22:22
사실 파티를 구하는것도 스트레스지만 구하고나서 내가 죽던 상대방이 죽던 이것도 굉장히 부담되지요. 누구는 응치먹고 누구는 45퍼 물약먹고 이러면 또 눈치보이고, 그렇다고 중간에 바꿀수도 없고 .. 마음이 불편해요
19/01/18 18:30
꺼라위키에서 로아/평가 - 문제점 항목에 '솔플의부재' 올라왔다가 토론으로 넘어가고 결국 삭제처리된게 생각나네요.
솔플.. 뭐 있기야 있는데... 많이 있기야 한데...
19/01/18 18:54
각인서 중에 방랑자 각인서(솔플시 공격력증가)가 레이드에서는 혼자 입장해도 적용 안된다는 얘기가 있었는데
이걸 보면 로아 쪽에서 솔플 지원할 생각이 없는게 아닌가 싶네요
19/01/18 20:08
똥3가 욕 많이 먹지만 캐릭간 큰 불만이 없는게 팟 제외 직업 악사도 솔플특화라 할만하거든요.
그런데 로아는 솔플이 전혀 없으니 캐릭간 불만이 극에 달하죠.
19/01/18 20:54
레이드 솔플가능하게 되는 순간 지금의 모든 귀천은 정확하게 역전이 되겠지요. 그 혼돈 파괴 망각이 기대되는 측면도 있긴 합니다..크크크
19/01/18 22:34
사실 똥캐(...) 인식이 박히기 시작하면 파티구하기가 쉽지않기도 한데, 애정이 있는분들은 열심히 공략을 찾는게 열심히 파티찾는것보다 쉬울수도 있어서 인식안좋은 케릭터들에게는 반겨지지 않을까싶습니다.
19/01/19 00:05
지금 혹헬 뺑이중입니다. 제 예상으로는 솔플이 나오기 어려울 것 같네요.
와우 이후 레이드는 mmorpg의 꽃이 되어버렸죠. 레이드 관련해선 솔플보다는 지금 방향처럼 레이드 보스를 약화시키던지, 더 개선하고 싶으면 난이도 차이를 뒤서 보상지급을 차등을 두는 정도로 갈꺼 같습니다. 추가적으로 배틀템 착용/사용 현황이나 딜량 그래프 같은걸로 마피아 잡기쪽으로 개선될 것 같습니다 그리고 앞으로 나올 500이후 레벨은 이전처럼 카던으로 후루룩 넘어갈꺼 같지 않고 지금에 레이드 시스템의 유지시키되 뭔가 핵앤슬래쉬의 장르에 걸맞는 대량학살(?)의 컨텐츠도 병행하지 않을까 합니다 오히려 더 다수의 레이드가 앞으로 나올 것 같네요 솔플이 나와버리면 밸런스 잡기가 더 힘들테니까요
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