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18/11/22 07:33
히어로즈 오브 마이트 앤 매직 전투 부분의 마이너 버전입니다.
유닛 하나하나를 컨트롤해서 전투하는 게 기존 게임이었다면, 이 게임에서는 유닛 배치를 통한 전술로 게임을 이끕니다. 제 개인적으로 알까기 하는 느낌이 들더군요. (배치하면 달려가서 적을 공격하니...)
18/11/24 21:10
팁 1번이 해보니 안되는데 제가 잘못 이해한건가요?
배틀 1승 후 캠페인 1번째 다시 했습니다. 이렇게 하면 상자 바로 연다는 것 아니셨나요 ;;
18/11/24 21:11
본문 글 제일 아래 안 읽으셨군요. 1.7.3 패치 이후 사라졌습니다.
영구 사라지는 건지, 이번 패치동안 사라진 건지 모르겠네요. 이것 때문에 저도 심각한 현자 타임이 오고 있네요. 상자 열릴 때까지 보상 없이 구경만 하고 있어야하니...
18/11/29 18:46
10등급 도착했습니다. 현금 괴수들 만나면 GG...
상자 얻는 팁이 사라진 후, 출석 체크와 전쟁 상자를 얻기 위해 하루 10승만 채우고 있는데 이렇게 대충대충하고 있어도 운 좋게 10등급 되었네요. 이제 상자에서 일반 덱 10장. 희귀 덱 7장, 에픽&전설 덱은 5장 얻을 수 있게 되었네요. 기억이 가물가물하지만, 25등급일 때, 상자에서 일반 덱은 2장, 희귀&에픽&전설은 1장 얻었던 거 같고, 15등급일 때, 상자에서 일반 덱은 3장, 희귀 덱은 3장, 에픽&전설 1장 이었던.... 거 같고, 12등급 일 때, 상자에서 일반 덱은 5장, 희귀 덱은 4장, 에픽&전설 2장 정도?? 11등급 일 때, 상자에서 일반 덱은 7장, 희귀 덱은 5장, 에픽&전설 4장 정도. 10등급 일 때, 상자에서 일반 덱은 10장, 희귀 덱은 7장, 에픽&전설 5장 이네요. 등급이 내려갈수록 상자에서 얻을 수 있는 덱의 수량이 늘어납니다. 다만, 1.7.3 패치 이후 유저와 ai에게 각각 승리하면 일반 상자를 1개 얻던 게 사라져서 아쉽네요.
18/12/04 20:09
7등급 달성했습니다. 상자에서 일반 덱은 14장, 희귀 덱은 12장, 에픽&전설 9장 얻을 수 있네요.
솔직히 12등급에서 만족하며 하루하루 버티자는 마음으로 10승 보상만 챙기고 있었습니다만, 어찌어찌 운 좋게 승리해서 7등급까지 내려왔네요. 제 유닛들이 이제 5~6레벨 정도 되었습니다. 사실 15등급 정도 때 2~3레벨 유닛으로 싸웠지만, 가끔 현질 굇수들이 등장해서 저를 좌절시켰었지요. 그 때 현질 굇수들의 유닛이 6레벨 정도였는데, 지금 현질 굇수들은 10~11레벨이네요. 특히 전설 유닛들이 10레벨 이상으로 등장하면.... 답이 없다고 해야하나요? 그럼에도 불구하고 굇수들을 피해 저랑 비슷한 유저들, 저보다 살짝 유리한 덱을 지닌 사람들 상대로 높은 승률을 유지해 7등급까지 왔네요.
18/12/05 11:10
여기까지가 한계인지 계속 과금 괴수들만 만나 10등급까지 올라갈 뻔 했네요.
뭐 처음에는 12등급만 유지해도 다행이라 생각했었는데 7급까지 갔다가 괴수들만 만나니 맥이 빠집니다. 이전처럼 상자 얻을 수단이 생겨나지 않는다면, 이 괴수들을 상대할 수단이 같은 과금 결제 밖에 없으니... 번역기를 이용해 이메일로 버그 제보와 건의사항을 보냈는데 보름쯤 지나 답변이 왔네요. 버그 고치고, 내 의견 잘 읽었다고 하는데 과연 어떻게 변화될는지...
18/12/07 23:39
6등급 달성했습니다.
여기도 쉬어가는 구간인지 7등급과 보상이 같네요. 일반 14, 희귀 12, 에픽&전설 9 9등급과 6등급은 쉬어가는 구간. 사실 상자 얻는 팁도 사라지고, 10등급까지 역행할 뻔해서 게임 접을까 고민하다가 보석 얻어놓은 걸 전부 덱 얻는데 썼는데 의외로 6등급까지 오는데 힘이 되네요.
18/12/09 14:57
드디어 5등급까지 왔네요.
상자의 보상이 일반 17, 희귀 13, 에픽&전설 11 이네요. 희귀는 별 차이 안 나지만, 일반과 에픽이 나왔을 경우 전 등급보다 훨씬 이익이군요. 대진운 차이가 큽니다. 유닛 레벨이 10~11인 괴수 유저들이 많은데, 상대가 전설 유닛까지 그 정도로 레벨이면 압도적인 화력 차이 때문에 전술 운영은 의미가 없어집니다. 현재 칭송받는 기사와 데몬 퀸 두 영웅만 존재하는데, 칭송받는 기사의 경우 전체 광역 마법이 6대미지가 넘어가면 언제든 판을 뒤집고 역전할 가능성이 생깁니다. (같은 조건에 데몬 퀸의 마법은 3x3 사이즈에 직격 5대미지, 그 주변 8칸은 4대미지 정도라 아주 빈약하죠.) 전설 유닛의 경우 최근 추가 되어서, 칭송받는 기사는 쉴드 마법 + 방어1 + 영웅이 피해를 입을수록 본인과 아군 유닛 1개에게 공격력 1씩 증가 특성의 유닛과 기사 진영 유닛의 체력 영구 2 상승 + 턴 종료마다 유닛 1개에게 쉴드 마법 걸어주는 '신성한 천사' 두 전설 유닛이 서로가 서로의 단점을 메워주고, 에픽 유닛으로 광역 대미지와 함께 준수한 단일 대미지를 주는 '아크 메이지'. 어마어마한 체력을 지닌 채 적군 유닛 수 x 2의 공격력을 지니는 '미노타우로스의 괴수' 등등 유닛들의 레벨이 높아지면 높아질수록 난공불락의 진영이 되어 갑니다. 그에 비해, 데몬 퀸 진영의 전설 유닛은 매턴 빈약한 해골 1마리 소환하는 '리치'. 특이하게 언데드 속성이 붙어서 같은 언데드 유닛에게는 공격력 +2를 부여하기도 합니다. (당장은 별로지만, 차후 언데드 유닛이 많아지면 값어치가 커지겠죠.) 등장하자마자 적 유닛 1개를 제거하는 '불의 신의 선지자' 리치의 경우 광역 마법에 취약해서 그 장점을 써먹기 어렵습니다. 그나마 기존 전설 유닛인 불의 신의 선지자는 운 좋으면 상대의 핵심 유닛도 즉시 제거할 수 있다는 게 전략적 변수를 가져다 줄 수 있기에 현재로서는 그 값어치가 확실하죠. 차후 나오는 새 영웅과 그 진영의 유닛, 마법들이 어떤 변수를 가져다줄지 기대되지만, 일단 당장은 유닛 레벨을 8이상 올려야 뭔가 전략&전술을 생각할 단계가 되는 거 같습니다. 이를 위해 상자 보상을 좀 더 많이 얻게 해줘야할텐데... 언제쯤 패치해줄지...
18/12/12 22:39
운 좋게 2등급 도착해봤습니다.
쉬어가는 구간인지 3등급과 같네요. 일반 20, 희귀 16, 에픽&전설 12입니다. 제 유닛 평균 레벨이 8인데 상대들은 전부 13이상이네요. 이기는 게 운빨...
18/12/13 04:39
이 새벽에 드디어 1등급이 되었네요!
역시나 쉬는 구간입니다. 3등급 2등급과 마찬가지로 일반 20, 희귀 16, 에픽과 전설 12 입니다.
18/12/15 01:18
드디어 0등급 달성!
3, 2, 1, 0등급 모두 보상은 같네요. 일반 20, 희구 16, 에픽과 전설은 12입니다. 하스스톤처럼 등급에 상관없는 전설등급인가 기대했는데 0등급이 있을 줄이야!
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