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16/07/13 01:58
플레이어끼리 붙게된다면 현피가 발생할지도...
눈앞에서 처음보는 초딩이 날 박살내고 히죽히죽 웃으면서 "뭐야 아찌 밥이네.. 나이를 엉덩이로 먹었셈? 앙기모찌 해봐" 하면서 가운데 손가락을 올린다면?????????
16/07/13 06:32
블리자드는 해커들에게 강력하게 법적대응을 해서 플레이어들이 게임을 원활하게 할 수 있게 도왔는데 닌텐도도 게임 외적인 관리가 잘 되어야 할듯
16/07/13 07:29
근데 지금 말씀하신걸 다 넣어도 이미 있던 다른 모바일 게임에서 딱히 달라지는건 아니지않나요?
그냥 포켓몬이니까 게임역사에 남을 엄청난 게임으로 변하는건가요?
16/07/13 09:08
세가지 이유가 있겠네요.
1. 증강현실 게임이니까. 2. 포켓몬이니까. 3. 이용자가 이미 무려 "트위터" 이용자 수를 일주일만에 돌파....
16/07/13 10:27
그렇게 치면 엄청난 게임이 아닌 포켓몬 게임도 얼마든지 있었죠. 증강현실게임이면서 엄청난 인기를 끌면 역사적인 게임에 등극할텐데 그게 포켓몬게임이었다 또는 포켓몬게임이었기 때문에 가능했다정도로 생각됩니다.
16/07/13 11:19
게임 자체의 완성도 같은 걸 떠나 게임 역사적 측면에서 보면 애니팡도 엄청난 게임 맞습니다.
애니팡은 한국 게임역사에서만 알아주지만 포켓몬은 세계적 열풍이 될 기세니까 더 의미가 있겠죠
16/07/13 10:57
게임 역사에 남을 엄청난 게임이라고 해서 고티를 받거나 하진 않을겁니다. 비평적으로 역사에 남는게 아니라 하나의 현상으로 역사에 남는거죠.
16/07/13 11:28
애플을 생각하시면될듯
아이폰나오기전 인터넷 전화 음악감상되는 스마트폰은 있었습니다 단지 애플이 안만들고 있어서 유행이 아니였죠. 애플 워치 도 마찬가지죠. AR게임은 5년전 6년전에도 있었습니다. 소니 인비져블몬, KT 올레톡몬등이 있었죠 . 하지만 지금에서야 유행이 되고 사회적 현상이 된 이유는 포켓몬 이여서 겠죠.
16/07/13 11:14
지금이거때문에 미친듯이 VR이랑 AR 테마주... 즉 게임회사들 주식이 엄청나게 오르고 있습니다. 20~30%이상 오르는 상한가 치는 회사들이
속출하고 있고 이제 너도나도 이걸로 비슷하게 개발하겠죠. 반짝 유행일지 아니면 근본적인 게임에 대한 변화가 될지 봐야겠네요
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