:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
11/08/21 22:35
제목만 보고 스2의 부족한 최대인구수를 비판하는 글 인줄 알았는데.
재미있는 실험이네요. 제 생각에는 최적화만 한다면 토스가 가장 빠르지 않을까 생각합니다. 테란처럼 많은 가스를 필요치도 않고, 저그처럼 요구 인구가 적인 유닛으로만 1티어가 구성되어 있지도 않으니까요~
11/08/21 22:42
fd전략이 활개 치던 루나맵에서 최코치가 11:30에 200 꽉채워서 나갔습니다.
유닛구성이 탱크 한부대 ~ 한부대 반 사이, 올 벌쳐 + 골리앗 4기 토스는 12:00 ~ 13:00 사이에 200 꽉 채웁니다. 드라군 1부대 반 or 2부대 + 질럿 4부대
11/08/21 22:47
가장 놀라운 부분은 이영호 선수가는 13분대에 21업 베슬에, 탱크 2부대의 병력구성으로 200을 채웠죠. scv 조절을 좀 한걸로 보였구요.
11/08/21 23:11
저도 에결 경기보면서 이상하다는 느낌을 강하게 받았습니다.
이영호 선수의 플레이를 보면 어퍼져서 업하고 200채우고 진출하는 플레이 였습니다. 머 이건 저 뿐만이 아니라 불판에 글남기신 다른분들도 비슷한 생각을 했죠 그런데 10분쯤 넘어가서 이영호선수의 본진을 보니 팩이 10팩 이었습니다. 그에 반해 도재욱선수는 1시쪽 본진 멀티도 올라갈까 말까였습니다. 저도 그때 부터 이상하다는 생각을 했는데요 ;; 이거 이영호선수가 나올때 쯤에는 1시쪽에 멀티가 돌아가고 멀티지역 10게이트 에서도 계속 물량이 나와서 회전률로 이겨야 하는데 타이밍상 도재욱선수가 계속 느리다라는 느낌을 받았습니다. 그런데 다른분들의 글을 읽고 보니 도재욱선수가 느린게 아니라 이영호선수가 진출이 엄청나게 빨랐다는 것이죠, 물론 도재욱 선수가 견재 받아서 꼬인것도 있지만 이영호의 최적화 빌드가 대박이었던거 같습니다. 진짜 한달동안 도재욱선수 에게 운영으로 이기기 위해서 쭈욱 만들어 왔던거 같습니다.
11/08/22 01:19
근데 이론 상으로는 빠무에서는 저것보다 더 빠를 수 있지 않을까요? 자원채취량이 두 배 이상이니 물량 확보 속도도 두 배가 넘을 테고, 그러면 물량 확보 요구 시간은 절반 이하로 줄어들어야..
11/08/22 11:29
빨무에서 발업까지하면 7분 40초정도 걸리네요 -_-;; 물론 캐논도 없이 질럿만 뽑았지만... 무시무시합니다
이정도면 저그는 아무리 심시티잘해도 그냥 심시티 부수면서 때려부수겠군요
11/08/22 11:55
빨무는 토스가 바보만 아니면 타종족이 1:1은 죽었다 깨도 못이기죠 ㅡㅡ; 단위일꾼당 자원수급률이 높아질수록 빌딩에서 발생하는 일꾼 손실이 치명적인데 건물을 워프하는 선진문명의 위엄!
그냥 돈 남는대로 게이트 지어서 질럿 랠리만 찍어도 테저는 막느라 정신 못차리죠
|