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Date 2007/09/13 00:57:19
Name 소현
File #1 (4)Swastika.jpg (432.2 KB), Download : 22
File #2 Swastika.zip (592.3 KB), Download : 36
Subject 처음으로 만든 맵 - (4) Swastika


사실 이것 때문에 조금 바빴던 겁니다.
물론 다른 일도 무지 많지만...

맵돌이에도 올려놓았습니다마는, 아무래도 피지알에 사람이 더 많다 보니...
여기에도 그냥 같이 올립니다.
맵돌이에 썼던 글에 수정 없이 글도 그대로 올립니다.


처녀작입니다. 즉 첫 작품... -_-a


Deutschland, Erwache!
P. J. Goebbels

I have nothing to offer...
But blood, toil, tears and sweat.
W. L. S. Churchill



본진           8M + 1G
앞마당        8M + 1G
삼룡이        6M
1/7시 멀티  7M(700) + 1G(8)
1/7시 섬     9M + 1G
12/6시       6M



본진이 상당히 좁습니다;;;
테란 팩토리/플토 게이트웨이가 마구마구 늘어나기는 힘들고...
앞마당은 터렛공사+커맨드면 거의 발 디딜 틈이 없을 듯...

흠... 이러면 저그맵 되는 건데... -_-;;;


처녀작이라서 어디에 신경을 써야할 지도 모르겠는데다가(너무 많더군요)
컨셉, "Swastika" - 나치의 문장에 컨셉을 두었습니다.
그래서 그런 겁니다... (변명이라면 할 말 없군요....)
맵퍼는 이래서 까면 안되나 봅니다;;;


컨셉을 이렇게 정한 이유를 반드시 설명해야겠네요...

제2차 세계대전이 생각났습니다.
승승장구하는 독일군, 하지만 스탈린그라드에서 일격을 맞고 결국 패배로 이어지죠.
독일군이 나쁘고 연합군이 좋고? 사실 이런 건 없다고 생각합니다.
죽고 죽이는 사람 모두 (그들 입장에서는) 한 하느님을 믿고 따르는 형제나 다름없으니까요.
전쟁이라는 것을 시작하면... 이념이라는 것이 없어집니다.
이념, 생명의 존엄성, 인간의 존엄성, 이런 것이 전부 다 사라지고...
오직 죽고 죽이는 살육만이 존재할 뿐...
선과 악은, 그 상태에서는 단지 어린애 장난일 뿐입니다.

적어도, 적어도 우리 나라가 베트남에 파병할 때까지는 그랬죠...


만에 하나 이 맵에서 플레이하시게 되면...
플레이 후에, 자신이 어떤 생각을 했는지,
어떤 생각으로 지금까지 이러한 "모의 전쟁" 게임, 스타크래프트를 즐겼는지 느껴 보라는 의미에서...
그래서, 사실 절대로 해서는 안 될 일이었지만,
나치의 문장인 스바슈티카를 맵 전체에 그려넣었습니다.


두 가지를 느끼라는 의미죠.


자신이 이 맵에서 진격할 때, 수비할 때 죽어가는 유닛들을 볼 때 어떤 느낌이 드는지...

그리고 자신이 이 스바슈티카에 세뇌되었던, 살인병기와도 같았던 그들과 어떠한 차이가 있는지...


맵을 제작하면서, 제 자신을 반성하면서, 몸서리가 쳐지더군요...



프로텍트는 걸지 않았습니다.
하지만 제 맵이라는 것을 확인할 수단이 하나 존재합니다...

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XiooV.S2
07/09/13 01:05
수정 아이콘
해보니...테프전에서...테란이 엎어지고 수비형해버리면 T^T 기본적으로 테란이 플토 상대로 가스 먹기가 너무 쉬우니까 3애드온에 10팩에 2아모리 돌리면서 배슬 간간이 뽑아줘도 가스가 된답니다. T^T 케리어 쓰기는 불편하고, 센터가 좁아서 아비터 쓰기도 그래요 T^T;; 가스멀티좀 하나 없애주세요 ㅠㅠ
XiooV.S2
07/09/13 01:06
수정 아이콘
저그로 했을경우 드론밀치기로 냄겨서 3가스 먹기도 쉽고...테란이 드롭쉽뜨기전까지 힘들던데요....이부분도 좀...
信主NISSI
07/09/13 01:06
수정 아이콘
'보기에' 좋은데, '하기에' 좋을 것 같지 않네요. 꺾여진 철십자를 사용하기 위해서, 각 스타팅 포인트 별로 효율이 동일하지 않네요.

본진에서 앞마당까지의 거리, 입구위치와 가스위치, 앞마당에서 중앙으로 나가는데의 위치관계, 미네랄 멀티와 가스멀티의 위치등이요...

특히나 앞마당에서 중앙으로 나가는 길은 너무 차이가 나네요.

그리고 게임 내적으로는 건물이 지어지지 않는 타일이 넓게 퍼져있고, 앞마당까지 가는데 매우 좁은 위치가 여러번, 앞마당을 벗어나면 굉장히 넓은 길이 여러갈래로 있어서 공격가지 않고 버티는 형태의 게임양상이 걱정됩니다.
볼텍스
07/09/13 01:11
수정 아이콘
테프전에서 러쉬거리가 긴 미네랄 8덩이의 4인용 맵이니까 토스는 더블넥 후 한번만 막고 리버 견제해주면서 케리어 시나리오대로만 가면 이거 완전 토스맵같은데요? 케리어가면서 먹을 섬도 하나 있겠다... 드라군을 한곳에만 배치해두면 삼룡이까지 벌쳐로부터 노 케논으로 보호할수 있고.. 중간에 언덕 없이 모든 스타팅이 비슷한... 그러니까 몽환과 비슷한 패턴으로 갈것같은데요..
XiooV.S2
07/09/13 01:35
수정 아이콘
볼텍스님// 그렇긴 한데...분명 케리어 뜨면 좋기야 좋습니다만...반대편에 우주공간같은곳밖에 케리어가 돌아다닐곳이 없더군요. 더욱이 본진이 언덕이라 시야가 막히는것도 아니고...미네랄9덩이면 모르겠습니다만, 테란이랑 플토가 무난하게 가면...많이 힘들었습니다.
뭐 본진이 작으니까 리콜한방 뿡 떨어지면 초토화긴해서 좋은데, 반대로 게이트 지을곳도 마땅이 없구...
07/09/13 02:12
수정 아이콘
6시는 자원을 좀 이동시켜야 할꺼 같은데요. 생산건물 지으면 입구하고 타스타팅에 비해 너무 먼거같아요.
07/09/13 02:44
수정 아이콘
信主NISSI//위치마다 양상이 달라진다면, 경기가 더욱 재미있지 않을까요...시작시의 긴장감도 있구요..
영혼을위한술
07/09/13 03:04
수정 아이콘
맵이 예뻐서 해보니..대부분 본진에서 센터까지 약30초 정도 걸리더군요 (나치모양이 한곳으로 만나는 곳)
앞마당에서 센터까지 약20초 .. 우선 러쉬길이가 상당히 멉니다..멀다는건 좋을수도 있고 나쁠수도 있지만....
경기양상이 한가지 패던으로만 치우칠수있다는게 문제라고 생각됩니다..(9드론도 못하겠네요...대각선같은경우 1분정도 걸려요..)
거기다가 앞마당 이후 세번째 멀티가 너무 가깝고 방어하기 용이합니다 (테란이 좋을것같다는 생각이;;)
마지막으로 3시 와 9시에 경우 앞마당쪽에서 조금만 더 나와 진을치면 미네랄멀티와 가스멀티가 공짜로 생깁니다..
이건 12시와6시 와 3시9시 위치유불리가 상당히 크다고 생각되네요..차라리 스타팅포인트를 사각형식으로 만들고
12시와 6시에 섬 과 3시 9시에 미네랄 멀티 혹은 12시 6시 미네랄멀티 3시 9시 섬 이런식으로 위치관에 멀티 유불리를
없에 주셨으면 좋겠습니다..
ps 이맵경기양상 예측.. 테<저 저>프 테>프 결론..프로는 암울하다-_-;;
Black_smokE
07/09/13 07:58
수정 아이콘
테란이 3시나 9시 스타팅이 나올 경우 그냥 천천히 누우면서 나오면 멀티 쭈루륵 4개가...(앞마당, 본진 제외하고)
공간이 좁아서 그 전에 앞마당 뚫으며 피해주기도 어려울 것 같고 말이죠.

어쨋든, 처녀작 축하드립니다!
고등어3마리
07/09/13 08:30
수정 아이콘
철십자를 자연스럽게 본진 배경으로 만든 센스가 멋지네요
굿굿굿. ^^b
노력의천재
07/09/13 08:35
수정 아이콘
음.. 앞마당 먹고. 정말 빠른 2번째 멀티도 되겠군요... 화끈한 물량 싸움이라...
맵 의도 되로 되면 좋은데..
XiooV.S2
07/09/13 08:46
수정 아이콘
6시랑 12시는 테란이 나와도 입구가 좀 넓어서 초반에 앞마당 먹고 12분 200딱 해버리면 okok 그런데 9시랑 3시는 입구가 좁아서...
노력의천재님// 저도 그렇게 했음 좋겠는데 T^T 다들 유혹에 못이겨서 타이밍을 버리시고...1팩에 2아모리 올리신다는..쿨럭..
yellinoe
07/09/13 09:51
수정 아이콘
이 맵보고 어거지로 비슷한 공식맵을 생각해봤더니.. 스타팅 앞마당 삼룡이 위치와 본진에서 나오는 입구 방향 크기 기준으로만 볼때 3시에서 9시(가로)까지는 아케론 , 12시부터 6시까지(세로)는 아케론 튼거네요.. 그렇다면 답은,,, 극악 저그맵 +극악저그맵 = 테란맵? 이 될것 같습니다. 나치문양이 프렉탈 구조를 연상케 하네요,
마음의손잡이
07/09/13 10:40
수정 아이콘
컨셉에 초점을 너무 두신것 같네요.
07/09/13 11:43
수정 아이콘
테프전 수비형 테란이 너무 유리할것 같네요. 컨셉은 멋집니다
07/09/14 00:47
수정 아이콘
본진 전체가 나치문양이라 뭐 우리나라야 별 상관없지만; 서구권에선 정서적으로 받아들이기 어려울 수 있겠네요.
운치있는풍경
07/09/14 18:23
수정 아이콘
본진 언덕으로 가는 입구를 2개로 해 주세요 -_- (쌩뚱)
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