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02/10/13 05:16
3차전은 제 생각으로 치밀한 작전이지 않았나 싶네요, 자신이 1,2차전을 이겼을 경우 3차전을 내주고 4차전 포비든존에서 승부를 볼려는, 아무래도 이것은 임요환을 상대로 무리수 일수 있으나, 1,2차전과 다르게 지상유닛을 거의 뽑지 않은것, 그리고 다수 멀티와 초반부터 캐리어는 1,2차전 승리로 인해 약간의 자신감, 방심으로 생각할 수도 있지만, 3차전에서는 지더라도 자신은 약간 1,2차전보다 느슨하게 게임을 하면서 한숨돌리면서 동시에 상대 임요환에게는 2패로 인해 그런 숨돌릴 여유를 주지 않고, 자신의 여러 멀티를 공격하게 만들면서 상대의 기력을 소진시키면서 자신이 4차전에서도 지상유닛운용보다 캐리어로 승부 볼수도 있다는 점을 보여주면서 상대가 여러가지 생각을 하게 만든게 아닐까 합니다.
물론 저의 허황된 추측일 수 도 있지만, 분명한것은 박정석은 1,2차전의 긴장감에서 벗어서 잠시 숨을 돌릴수 있었던 3차전이었고, 임요환은 더 더욱 기력을 소모한 3차전이라는 것입니다. 결승전으로 큰 게임을 2시간정도 3-5게임 한다는것도 엄청난 기력 체력이 드는 일이니까요.
02/10/13 08:40
개인적으로 박정석 선수에게 부족한 것은 게릴라가 아닌가라고 생각했었는데, 1.2.4차전에서 원없이 보여주셨죠.
결국 2,3푼의 유리함을 2,3할의 우세로 바꾼 것은 역시 이 게릴라의 역할이 컸지 않나 싶네요.
02/10/13 09:45
어제 경기를 보면서 아..저기 템드랍 오면 굳히기 들어 가는건데 라고 말하자 마자 떨어지는 템드랍
이쯤 적 본진에 다크나 질럿 게릴라 들어가면 정신 없겠는데 라고 생각하면 이어지는 적 본진 게릴라.. 박정석 선수의 경기를 보면 느끼는 것이 러쉬 타이밍이 기가막히다는 것이죠. 특히 대 저그전에서의 러쉬 타이밍은 맵핵을 쓰는 것 같이 정확합니다. 제가 올린 리플을 보시면 아시겠지만 치고 나갈때와 뺄때를 확실하게 아는 선수입니다. 그제 챌린지 리그에서 손승환 선수의 경기를 보면 뚫어내야 할 타이밍을 놓치고 맥없이 쓰러지는 모습을 보였습니다. 박정석 선수였다면 어땠을까요. 충분히 뚫어 낼 수 있었던 그 타이밍을 놓치지 않고 테란의 조이기를 뚫어 냈을 것입니다. 어제 결승전을 보고 확실히 느낀거지만 박정석 선수는 엄청난 교전중에도 게이트가 놀지 않습니다. 그러나 임요환 선수 같은 경우 한참 교전 중일때는 병력 충원이 끊기더군요. 벌처 게릴라 한참 하고 있는 와중에 해설자분들이 이렇게 벌처 게릴라 하면서 본진에 탱크 다수 모아뒀다가 치고 나오는게 무서운거죠 하고 보여주는 옵저버 화면에서 해설자들의 말이 무색하게 팩토리에서 병력이 안나와 있는 본진 상황을 봤을때 박정석 선수에 비해 생산력에 있어서는 떨어지는구나 라는 것을 느꼈습니다. 교전중에 잠깐 잠깐 팩토리가 노는 타이밍에서 오는 물량의 차이가 시간이 가면 갈 수록 쌓이는 것 같더군요. 이윤열 선수가 다른 테란 유저에 비해 가스도 같이 먹는데 왜 탱크가 저렇게 많이 나올까 하는 것도 교전중에 동시 생산 능력이 좋기 때문이죠. 이윤열 선수나 박정석 선수 리플래이를 봐도 게이트나 팩토리가 쉴세없이 돌아갑니다. 임요환 선수가 대 저그전은 극강인데 비해 대 프로토스전이 상대적으로 약한 이유는 저그를 상대할때 생산력 보다는 유닛 콘트롤 능력을 더 요하기 때문에 생산력이 조금 딸린다고 해도 소수 병력의 콘트롤로 극복해 내곤 하는데 대 프로토스전은 대 저그전 처럼 소수의 유닛으로 효과를 극대화 하기 보다는 물량과 자리잡기,확장등 메크로적인 콘트롤이 더 필요하기 때문이 아닌가 생각됩니다. 임요환 선수 자신도 조정현 선수 같은 생산력을 지녔으면 좋겠다라고 말한적도 있죠. 이렇듯 임요환 선수는 유일한 약점인 생산력만 조금 더 발전 시킨다면 정말 최고의 선수가 될텐데 그점이 아쉽네요.
02/10/13 11:45
저기 잘못된 점있네요, 1차전에 노발업 질럿과 드라군이라고 했는데
발업 질럿이었습니다. 아둔짓고 템플러아카이브안짓고 바로 발업눌렀죠 그래서 빠른 발업과 동시에 공격한것입니다. 약간의 계획성이 있죠
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