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02/05/16 16:41
100원으로 어떤종족은 한 유닛이 나오구요-_-
어떤종족은 4유닛이 나옵니다-_- 종족간의 특성을 어떤 잣대에 맞춰서 볼수 없는거 아닙니까?
02/05/16 17:03
제가 보기엔 좀 비유적인 표현이라고 봤는데... ^^
역시 보는 사람의 관점에 따라 많이 다르군요. 논란이 있다는 건 그만큼 관심이 많다는 증거이니 나쁠거야 없지만 여기서 가장 중요한 것은 프로게이머들 자신들이 아닐까 생각합니다. 기욤이 그 플레이에 기분이 상했는지 아닌지는 본인이 아닌 경우에는 알 수 없지만 그 상황에 대해 정식으로 항의하는 경우가 아니라면 개인적으로 동의하지 않지만 프로게이머 내부나 게임 관계쪽에도 합의한 것으로 봐야 되지 않을까요? 앞으로 있을지도 모르는 일에 대한 대비 차원에서 접근해야 한다는 분들도 많은데 그 말 역시 일리가 있지만 역시 당사자인 게이머가 공식 제기가 있어야만 된다고 봅니다. 우리가 관객으로서 게임을 보며 비난이나 비판을 할 수 있겠지만 조금만 이성적으로 생각해 보는 여유를 가졌으면 합니다.
02/05/16 18:20
ㅋㅋ 잼있네요... 사실 쓰신 신무님 의도가 잘 파악은 안되지만... 분수님 말씀처럼 비유가 아닌가 생각됩니다.. 사실 흑과백... 분명하게 나눌수 있는거 조차도 그리 많지 않고.. 대부분이 나누는거 자체가 쉽지않져..
02/05/16 18:59
그렇지만 마린이 잔뜩 뭉쳐있으면 럴커한마리에
마린 여러마리가 순식간에 날라가기도 하지않습니까? 서로 상황에 따라 어떤 식으로든지 변하기 마련이잖아 요. 굳이 촉수피하는게 버그라... 전 오히려 사실적인 것 같아서 좋게 보이는데요....컨트롤 중에 마린이 럴커잡는 것 처럼 멋있는게 없죠. 총알은 못피해도 생체적인 움직임이야 피할 수도 있는거 아닐까요. 스타2나오면 지금보다 고난위도의 컨트롤이 추가됐으면 좋겠어요. 훨씬 입 벌어지는 그런거... 워3는 그런 컨트롤이 있을랑가..
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