Date 2009/11/27 23:59:33
Name 화이트데이
Subject [Z vs P] 저그 앞마당 심시티 in 파이썬 [11/28 수정]
파이썬 심시티는 토스가 더블넥 심시티가 하기 고된 것처럼 상당히 까다로운 편입니다. 스타크래프트를 가볍게 즐기는 라이트 유저가 스타크래프트 건물의 픽셀 사이즈를 외워서 즉흥적으로 심시티를 한다는 것이 쉽지 않습니다. 즉, 이 심시티는 라이트 유저분들이 좀 더 게임을 편하게 하였으면 하는 의도로 제작하였습니다.

필자는 아래와 같은 전제를 두고 심시티를 제작하였습니다.
1) 앞마당 해처리의 크립이 완전히 퍼진 후에 사용이 가능하다.
2) 엇박자 질럿러쉬를 고려하여 추가 해처리는 최종적으로 건설된다.
3) 저글링과 히드라, 질럿에만 고려하였으므로 이후 하이브 계열 유닛 활용을 위해서 에볼루션 챔버를 파괴하는 것을 추천합니다.

성큰은 기호에 따라 건설하되 가스견제를 받을 수 있으므로 적당한 위치에 짓는게 좋습니다. (일반적으로 익스트렉터 전 범위의 밀리형 공격에 대해 수비가 가능한 위치에 해처리에 꽉 붙여 짓는것이 가장 좋습니다. 드라군이 동반되지 않는 이상 그 성큰을 공격하게 되면 밑의 성큰이 연쇄적으로 공격을 하기 때문이죠.)

제 심시티가 아주 완벽하지는 않습니다. 더 좋은 심시티가 있다면 덧글로 태클 부탁드립니다.
(설명하지 않는 건물 사이는 모든 유닛이 통과 불가능합니다.)


2시 앞마당 심시티

1. 해처리 윗지역 - 저글링 통과가능, 히드라 통과불가능, 질럿 통과불가능
2. 히드라리스크 덴과 해처리 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과불가능
3. 해처리 우측 우회지역 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과가능

라바 움직이는 것 그딴것 필요없습니다. 질럿따위라는 소리가 절로 나옵니다.



6시 앞마당 심시티

1. 해처리 좌측 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과가능
2. 해처리와 히드라리스크 덴 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과불가능
3. 에볼루션 챔버와 해처리 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과가능

구멍 심시티입니다(..) 하지만 라바를 움직여서 간~단하게 수비가 가능합니다.


8시 앞마당 심시티

1. 히드라리스크 덴과 해처리 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과가능
2. 해처리와 에볼루션 챔버 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과불가능, 질럿 통과불가능

구멍 심시티의 절정입니다. 아무리 생각해봐도 좋은 해답이 나오지 않더군요. (저것도 한 10번 수정해서 겨우 건진겁니다. 혹시 좋은 심시티 아신다면 덧글 부탁드립니다.) 라바를 움직여서 수비가 가능합니다. (단, 라바가 반시계 방향으로 돌아서 입구를 막으므로 빠른 공격예측이 요구됩니다.)


12시 앞마당 심시티

1. 히드라리스크 덴과 해처리 사이 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과불가능
2. 해처리 상측 우회지역 - 저글링 통과가능, 히드라 통과가능, 질럿 통과가능

질럿따위 시즌 2 입니다. 성큰 지을 공간도 넉넉해서 개인적으로 가장 편합니다.

─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

6시 앞마당 심시티 수정본

수정해서 만들어본겁니다. 질럿의 통과는 해처리와 에볼루션 챔버 사이로만 통과가 가능하며 이 곳도 라바를 움직여 수비가 가능합니다. 저글링, 히드라는 추가 해처리와 히드라리스크 덴 사이로 통과 가능합니다.
(솔직히 이전거나 지금거나 성큰 지을 수 있는 수는 거기서 거기므로 입구가 더 적은 수정본을 추천합니다.)

eee님 정보 - 히드라리스크덴 오른쪽에 스파이어 지어주시면 질럿이 통과 못합니다.


이상입니다. 즐거운 하루되세요.

p.s. 아, 그런데 나는 토스유저인데..
p.s. 2 믿거나 말거나이지만 오늘 이 심시티에 당했습니다.

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엔뚜루
09/11/28 00:12
수정 아이콘
감사합니다.
사실 저도 저 밑에 2개 글 적어놓고 필 받아서 파이썬 하려고 했다가..
생각처럼 좋은 심시티가 안나와서 포기했습니다..
이게 가장 실용적이니 많이 써 먹어야 겠습니다.
AerospaceEng.
09/11/28 00:38
수정 아이콘
좋네요
꼽사리
09/11/28 00:58
수정 아이콘
아 신이시여 ..제발 -_- 저그잡기 힘든데 진심..유유
오돌이
09/11/28 01:32
수정 아이콘
2시 앞마당 1번 헤처리를 왼쪽으로 밀면서 성큰하나 깔아주면 좋습니다.
8시 해처리 상단 부분은 방법이 없어서 글쓰신 분처럼 하는게 제일 좋은 듯 합니다.

6시의 경우 질럿이 아주 못들어 오게 하는 방법은 입구 바로 앞에 왼쪽 벽 1칸 떼고 헤처리짓고
앞마당 원래 위치 왼쪽에 히드라덴 왼쪽 대각선 위쪽에 챔버 지으면 됩니다.
다만, 이렇게 심시티를 할경우 성큰 지을 공간이 넉넉치 못하다는 점(그래도 3~4개는 폅니다.)과
성큰을 잘못 지을 경우 본진과 확장이 아주 막힌다는 점(....),
마지막으로 유닛들이 히드라덴과 해처리 사이로 이동하므로
마치 메두사에서 확장했을때 본진에서 드론을 확장으로 찍으면 도는 것처럼 병목현상이 일어날수 있습니다.
장점은 공발업 질럿도 완전 헤맵니다.
가츠79
09/11/28 07:18
수정 아이콘
헉.. 저도 12시랑 2시는 해처리 위치를 저기에 잡는데.
Disu[Shield]
09/11/28 08:12
수정 아이콘
헉 배신자.
09/11/28 11:59
수정 아이콘
혐짤 자제요...
무한의 질럿
09/11/28 12:29
수정 아이콘
심시티를 꿈꾸는 저그에게 분노의 앞마당 캐논러쉬를....
도달자
09/11/28 12:30
수정 아이콘
대저그전에 질럿은 낭비로 만드는 심시티.. 그러면 토스가 질럿말고 다른걸써야하는데 질럿을 대체해줄 드라군은 상태가 ...
오가사카
09/11/28 13:27
수정 아이콘
오우 감사합니다. 대박이겠네요 추천입니다
더불어 팀플에서 배쨀수있겠군요^^
청보랏빛 영혼
09/11/28 16:13
수정 아이콘
으흐흐 제가 필요했던게 바로 이거였습니다!
09/11/28 20:33
수정 아이콘
공발업이라는 카드를 배제하면 저그한테 너무 후달리네요 ㅠㅠ
09/11/29 00:21
수정 아이콘
6시 히드라덴 오른쪽으로 스파이어 지으시면 질럿조차 통과못합니다 ..
타마키
09/11/29 02:11
수정 아이콘
6시 수정본에서 히드라덴이랑 에볼루션 챔버 위치 바꾸면 어떨까요? 달라지는거 없나요?
우주사자
09/11/29 02:31
수정 아이콘
아..이렇게 되면 캐리어 가야되요..OTL
화이트데이
09/11/29 10:49
수정 아이콘
eee님// 좋은 정보 감사합니다.
타마키님// 네, 달라지는 것 없습니다.
오돌이
09/11/29 15:02
수정 아이콘
타마키님//
히드라덴이랑 에볼루션 챔버 위치 바꾸면
해처리랑 히드라덴 사이로 질럿 통과 못하고 히드라 통과 가능합니다.
타마키
09/12/02 02:21
수정 아이콘
오돌이님// 그러면 그게 더 낫지 않나요? 라바 옮길 필요도 없고... 덴이랑 챔버 사이에는 통과가능하게 되나요...?
오돌이
09/12/02 12:28
수정 아이콘
타마키님// 통과 못합니다만 이글에서 제가 단 첫플에 있는 단점이 있습니다.
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