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09/03/28 23:24
저도 5~6햇 히드라 체제일때 토스의 공발업질럿(템플러) 첫타를 막으면 유리하다고 생각하고 멀티 탐내다가 템플러갖춘 한방에 어이없게 밀려서 진적이 많아서 첫타 싸먹으면 멀티는 한군데정도만 더 해주면서 뮤탈9~11기 뽑아서 템플러 저격해주면 거의 안지더군요. 물론 견제안당한다는 조건하에서요.
09/03/28 23:34
뮤탈로 하템저격 필수죠.. 울트라 나오기전까지는 웬만하면 안달려드는게 좋습니다~ 멀티마다 성큰 러커 스포어 라인 갖춰놓으면
토스 손해가 장난아니라서 들어오기도 뭣하고요. 정면싸움 피하면서 자원피해주고 자신은 4개스 가져가는 시나리오로 운영을 해보세요
09/03/28 23:41
뮤컨 하면서 운영할 자신 있으시면 뮤탈로 하템 잡아주면서 히드라 저글링으로 미시던지, 그게 좀 어렵다 싶으면
타스타팅 앞마당 먹고 성큰 러커로 방어라인을 탄탄하게 구축한후 상대의 한방 병력을 최대한 피하면서 저글링 러커로 상대의 제 2멀티를 최대한 늦춰주시고 빠르게 하이브가서 울링으로 승부보는 방법이 있겠네요.
09/03/29 08:53
일단 그 한방병력은 토스가 원하는 타이밍의 싸움이니까요. 말씀하신대로, 상대는 템플러를 갖추고 앞마당까지의 자원을 바탕으로 충분한 병력을 뽑은 상태고, 글쓰신 분은 디파일러와 울트라가 나오지 않은 상태니까요.
이런 상황이라면 싸움을 회피하시는 것이 좋습니다. 도망다니면서 '여차하면 너가 방금한 멀티나 앞마당을 부숴버릴거야'라며 겁을 주는 행동으로 저그 본진 쪽으로는 못오게 하거나, 위에서 말씀하신대로 무탈을 통해 하이템플러를 저격해서 상대가 전진하는 것을 늦추거나, 상대가 전진한 타이밍에 본진쪽으로 드랍을 해서 피해를 주고, 병력을 뒤로 물리거나... 의 플레이가 필요하죠. 특히 혹시나 초반에 12앞마당의 플레이를 해서 상대 토스가 포지 전 더블이거나, 2캐논 전의 더블인 경우엔 더더욱 저 타이밍엔 싸워서는 안됩니다. 그리고 굳이 그렇지 않더라도 저 타이밍은 서로간에 안싸우면 안싸울수록 저그가 이득을 보는 타이밍이니까 피하시는게 좋아요.
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