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09/02/25 13:23
재미를 추구하신다면 흑마는 비츄..
타격감이 전캐릭중에 가장 없는것이 흑마죠. 그렇다고 법사처럼 다이나믹 하지도 않고요. 그래도 인구수가 많았던 것은 닥어활로 대표되었던 단순하면서도 강력한 딜링과 영고생착으로 대표되는 안들호메다 pvp능력이었는데 이 모든게 다 꿈처럼 사라진 지금의 인구수는 술사까지 제치고 최하위죠.. 흑마만 2년째 하고 있지만 재미는 없습니다 -_- 그리고 다음패치 영혼의 상향은 아니죠.. 그나마 퓨어딜러로써의 자존심을 지켜주던 고통흑마를 개너프시켜버리고 pvp쪽 화력을 올려줬지만 정작 가장 중요한 타클의 미칠듯한 딜링을 버티지 못하고 죽어버리는 생존력을 올려줘야 대는데 영혼의 고리 문양과 새로나온 특성으로 11%의 추가 데미지 감소만 줬을뿐.. 먼가 pvp쪽에서 너무 문제가 심각하니 pvp쪽만 생각하다가 어이없이 다른 특성들도 건들여 버린것 같내요. 그래도 칠뜨기가 다시 흑마를 시작했다니 기대해봐야죠. 공대 냥꾼분들한테 물어보면 100에 100 냥꾼 재미없다고 하내요. 그래도 하는 이유는 편해서라고...
09/02/25 14:56
흑마가 주캐인 입장에서 말씀드리자면...
타격감은 없지만 와우 딜사이클에서 최고 난이도를 자랑하는(...) 고흑의 도트사이클을 익혀가는 재미와 최하위로 시작해 최상위권으로 올라가는 딜순위를 보고 있자면 그저 흐뭇... 무엇보다 가장 개념이 필요한 클래스가 흑마라 = ) 일반구간에선 딜을 하고 싶어도 녹아버리니 묻어가고 넴드에선 영혼의 딜.. 나름 편합니다 -_-;;
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