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Date 2008/10/12 23:16:32
Name Jess:D
Subject 스타실력향상과 리플레이에 관해서 질문입니다.
제친구가 저한테 '실력늘리고 싶으면 아마추어리플+방송경기+진경기리플레이를 봐라'

라고 말을 하더군요...

저는 그래서 '그런거 볼 시간에 한게임더하는게 낫지않냐?' 라고 했죠...

그런데 생각해보니까 그게 아니더라구요...

'한게임하는 20분에 리플레이보고 빌드하나 더 배운다' 라고 생각하게 됐습니다

그래서 말인데,

아마추어리플에서 어떤점을 유심히봐야하죠?
방송경기에선 어떤것을 봐야하는지 감이 안잡히니까 봐도 금방잊어버리고 리플레이보는게 지루하고 이렇네요...

그리고, 제가 게임에 지게 된 이유를 게임이 끝나고 돌이켜보면서 알게 되는데 그래도 다시 보면서 배울점은 어떤게 있나요?

메모하는건 좋은방법인지...

그냥 고수리플무조건 따라해보라고들 하시는데 상대가 어떤빌드를 쓸지 모르니 그대로 따라하기도 그렇구요...

전 기본부터 탄탄히 하고 싶은데 그래도 꼭 리플레이에서 빌드같은걸 배워야하나요? 최적화된 앞마당먹기빌드or최적화2팩,다크 이런것들...

그냥 심시티,전투능력 위주로 보는데 이것도 한번보고 눈에 딱 익혀지는것도 아니니...

꽤나 긴글이 된거같은데

요약하자면

리플레이 효율적으로 보는방법,[올인이나 전략같은 플레이가 아닌 정석,기본기위주 경기를 하는 유저에게]

자신이 진 리플레이를 보고 고쳐야할점[게임에 지게 된 확실한 이유제외,실수라던가...]

부탁드립니다 ^^;

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08/10/12 23:25
수정 아이콘
자신의 리플레이에서는 교전시 어떤 컨트롤이 안좋았나 상대방 멀티 체크는 정확히 했었나 생산력은 어떠한가[상대에 비해] 이런걸 체크하시면 되고

고수의 리플레이에서는 상대방의 체제를 어떻게 파악하고 상대방이 어떠한 상황에 있을때 진출하는지 혹은 멀티하는지 그 다음은 자원관리를 위해 생산건물은 얼마나 짓는지 이런식의 체크를 하시면 될듯 합니다.
08/10/12 23:25
수정 아이콘
리플 안보고 겜만 해도 실력 늘어요.

님이 원하시는 기본부터 탄탄히 하는 것과 최적화된 앞마당먹기빌드or최적화2팩,다크 이런것들...

겜하다보면 지고 이기고 하다가 알아서 깨우쳐 지더군요.

개인마다 다르겠지만 저는 리플보기 지루해서 그냥 겜만 많이 했는데 자연히 익혀지더라구요.
피부암통키
08/10/13 00:09
수정 아이콘
사실 자기 리플만 봐도 실력향상은 됩니다.

진 게임 리플레이를 보고 왜 졌는지 이유를 체크하고 어떻게 해야 하는지만 기억해 두면 나중에 더 적절한 판단을 할 수 있습니다.

어떻게 해야 될 지 모를 때는 고수들 리플레이를 보고 참고하는거죠.
불멸의 커닥
08/10/13 00:09
수정 아이콘
고수들의 리플레이에서는 초반의 5분간을 가장 중요하게 봅니다. 다들 초반을 넘기고 중반이후를 보게 되는데, 빌드를 보기에 좋죠. 빌드는 다 안다고 할지 모르지만, 일꾼하나 건물 짓는 순서 약간 변화 이런 것도 눈여겨 보는게 좋습니다.
그리고 나서 익숙해지면 초반은 빠르게 넘기고 중반이후를 봅니다. 유닛 조합하는 순서, 배치, 싸우는 법, 타이밍이 다 나와있습니다. 구현하려면 적절한 apm이 필요하겠죠.(근데 제 생각으론 apm이 250은 넘어야 할 것 같네요. 그 이하로는 머리로는 돼도 손으로 안 되더라구요 ^^)
아마추어고수리플>자신이 진 리플>프로게이머 경기 순으로 보는 걸 개인적으로 추천합니다.
08/10/13 00:57
수정 아이콘
리플레이 기능이 추가되고 나서 실력이 평준화 되었죠.. 특히 자기 리플레이는 이긴것이든 진것이든 보면서 배울점이 많습니다.
내가 이 타이밍에 왜 이랬지? 하고 반성을 하게 되죠. 리플레이 안보면 잘 모르죠.
08/10/13 02:37
수정 아이콘
전 제가 진 경기와 고수게이머의 리플에서 차이가 뭔지 생각하면서 봤습니다.

게임을 하다보면 어느정도 일정한 흐름이 있잖아요? 그 큰흐름을 비교해가면서 보니깐 실력이 향상되더군요..

그리고 저는 프로토스 유저인데 항상 앞마당 먹을때 투팩을 걱정하거든요.. 방송경기를 유심히 보면서 토스게이머의 빌드가 어떻게 투팩에 대응하는지 판단합니다... 그러다 보면 프로게이머가 배쨀때도 있고 딱 투팩병력만 막을 병력을 뽑을때도 있고 여러가지가 나오는데.. 그 경우들이 왜 그렇게 됬는지 생각하면서 방송경기를 보면 초반 빌드나 운영에 대해서는 좀 감이 잡히더군요. 저타이밍엔 일꾼을 쉬어주는구나.. 사업을 늦게돌려서 그 돈으로 리버를 뽑아서 투팩을 막는구나 등등... 중후반은 그때그때 달라서 전체적인 운영만 보구요..
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