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08/04/30 15:24
꼭 맵 위에서 캐릭터가 움직이고 어쩌고 해야만 게임이 아닙니다.
그 정도 급의 게임을, 기초과정 간신히 이수한 사람이 후딱 만들 수 있으면, 저 같은 게임개발자는 굶어죽으라구요? ㅠㅠ... 알고 있는 게임 중에서 가장 정적이고, 그래픽이 적게 들어가고, 알고리즘이 쉬운걸 생각해내보세요... 예를 들면, 3x3 빙고라던지, 카드 뒤집기(짝맞추기) 라던지.. 같은 것 말이죠. 그럼, 단순한 그래픽에, 마우스 클릭만으로 동작하는 게임을 만들 수 있겠죠? 하지만, 그 정도 게임도 직접 만들려고 달려들고 나면, 상당히 어렵다는걸 아시게 될겁니다. -_-;;
08/04/30 16:07
예를 들어 카드 뒤집기 같은거면 어떻게 하나요? 마우스로 클릭하면 그림이 어떻게 바뀌게 하죠??
비쥬얼 C++로 한다고 하면 어떤식으로 해야 하는지 개념을 못 잡겠네요.
08/04/30 21:20
초등학교 3학년때 비쥬얼 베이직으로 키누르면 약간 랜덤으로 차그림의 좌표를 움직이게해 특정 좌표에 도달하면
이 차가 우승했다라는 식의 레이스게임을 모방한 키 연타 프로그램을 만든적이 있는데 좀 많이 간단했습니다. 차그림은 플래쉬겟 아이콘쓰고 색깔변형해서 여러개 만들었구요. 비쥬얼 C++는 뭔지 모르지만 비쥬얼 들어간걸로 봐서는 4GR인가?? 아무튼 인터페이스를 직접 보면서 할 수 있는것일테니 이걸로 하면 쉽겠네요.
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