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11/12/07 12:48
오크는 견제를 해야하는 종족이긴 한데.. 컴고수에게 견제는 별 의미없습니다.
힘싸움으로 컴고수를 이기고 싶어하시는 거같은데.. 타워만으로 수비하고 영웅은 계속 사냥만 해서 랩업하시고.. 노배럭 다이렉트 포트리스가서 공3업 독업 윈라 80채우면 컴고수는 그냥 씹어먹습니다.
11/12/07 13:00
언데드는 데나/리치 + 핀드 + 나중에 옵시2기 정도로 하면 될겁니다.
핀드 업그레이드 빵빵하게 돌려주고, 방어타워로 적절한 방어도 필요하고 언데드 영웅의 최고 장점인 코일+노바로 영웅킬 해주고... 뭐 그랬던 것 같습니다.
11/12/07 13:04
컴 고수라는게 보통보다 자원을 우걱우걱 집어먹고 또 타워에 아끼질 않는 특성이 있어서 어지간한 견제 아니면 그리 크게 피해를 보지 않습니다. 힘싸움으로 이기시려면 블마, 쉐헌으로 컨트롤 하는 것 보다 파시어, 칩튼 조합으로 윈드라이더 80까지 모으는게 더 낫습니다.
그리고 (오크에게만 해당하는건 아니지만) 컴퓨터는 무조건 영웅 점사를 하므로 일단 영웅이 좀 어그로 끌면서 살기만 하면 좀 후달리는 병력으로도 완승을 거둘 수 있어요
11/12/07 13:07
오오오 그렇군요. 어디서 본건 있어서 플게머들 보니 다 블마 쉐헌으로 가서 저도 따라해본 거거든요;;
왜 프로게이머들은 파시어를 잘 안쓰나요?
11/12/07 13:31
블마가 워낙 좋으니까요 :)
초반견제 + 3랩찍고 계속따라다니며 상대병력파악 및 사냥방해 + 그리고 최종교전시 적당한랩업과 적당한아이템만 맞춰도 아픈 블마의 크리티컬. 초 중 후반 어디하나 나무랄때가없죠. 게다가 윈웍과 쉘브와 힐링웨이브와 스피릿링크 덕분에 민영웅치고는 엄청난 생존력도 보장되구요. 반면에 파시어는 초반에 늑대로 견제까지는 가능한데 중후반넘어가서 디스펠이 나오면 딱히 메리트있는 영웅은 아니죠. 체라만 보고가자면 오히려 세컨으로 칩튼을 뽑아 광랩시키는쪽이 더 유용하구요. 물론 중반이전에 배력유닛힘싸움으로 끝내려고 하려면 나쁘지 않은 선택입니다. (아주 가끔씩 선파시어 세컨파로로 소환물러쉬를 하는 모습도 나오긴합니다.)
11/12/07 14:41
PoeticWolf 님// 파시어가 초반 일꾼 견제에도 좋고,나중에 체라 +쇼웨콤보로 학살할수가 있습니다만...
그게 잘 흘러갔을때 애기고요.. 운영하기가 어렵습니다.. 워낙 늑대가 잘죽이고 하고 경험치를 퍼주는 소환물이기 때문에 견제 중에 절대 늑대가 죽으면안됩니다.. 견제 갔다가 상대 영웅 광렙시키는 경우가 생기거든요.. 그래서 견제 보다는 늑대 빼는 컨트롤에 더 신경을 써야 하죠;; 그리고 결론은.. 블마가 사기입니다.. 그래서 안써요..
11/12/07 14:47
오크 조합은 일꾼 12마리(금광다섯마리,나무 일곱마리), 그런트 4마리, 레이더 2개, 워커 2개, 코도비스트 한개, 블마, 쉐헌(칩튼)까지 하면
딱 인구수 50입니다.. 이조합이 가장 안정적이라고 생각합니다. 그다음에 상대유닛보고 라이플맨이나 스펠브레이커(요세 카오스만 해서..아가멘논)가 많다면 그런트,워커,코도를 늘려주고 매지컬이 많다면 레이더,워커,코도,돌던지는 전차(이름이)를 늘려주면됩니다. 와이번은 별로에요..다 이긴 경기도 말아 먹는게 와이번입니다
11/12/07 15:53
오오 여러가지 방법이 있군요! 결국 제 레벨에서는 블마는 무리! 하긴 생각해보면 블마가 견제 가서 죽는 경우가 많았어요 아하하! 오늘부터는 파셔로 해봐야겠군요! 감사합니다.
11/12/08 01:11
하늘에 떠있는 뎀딜러들(키메라, 프웜, 그리폰라이더)만 빨리 없애면 됩니다.
뱃라이더가 됐든 와이번+라이트닝오브 블마 조합이든요. 뱃라이더 양산체제로 6~8기 끌고 다니면 인구수 70이 안되도 컴퓨터 80을 이길 수 있습니다. 그리고 컴퓨터 상대면 위치닥터의 힐링워드가 정말 도움이 많이 됩니다. 컴터가 힐링워드는 공격을 안하더라구요. 빨리 포트리스 올려서 3영웅에 오브낀 블마, 마스터업된 위치닥터 조합도 정말 좋습니다.
11/12/08 03:51
첫번째로
컴고수는 자원을 두배먹습니다. 결국 자원 견제는 본진을 부수지않는한 의미가 없지요. 두번째로 각 종족에 , 그리고 유닛에 상성이 유닛들이 있습니다. 공격 방어타입에 따른건데요 예를들어 나엘의 헌트리스와 드라이어드는 언아머드라 피어싱공격과 공성공격에 추가 대미지를 입습니다만 헤드헌터는 쓰레...니 방업 그런트+디몰리셔면 씹어먹습니다. 공성대미지를 가지고 그물로 도망가는걸 잘라먹을수있는 레이더를 섞어주는 것또한 훌륭하죠. 또한 인구3의 헌트리스가 주가된다면 피어싱+잡아먹기를 가진 코도를 두어기 섞어주는 것도 매우 좋은 방법이죠. 세번째로 오크의 심장인 블레이드마스터는 잘죽이지만 잘죽습니다. 타겟팅이 되면 윈드워크or뒤로 빠져서 대미지를 최소화하고 체력이 적은영웅을 윈웤으로 쫒아가 암살해주는 플레이를 해주심이 좋습니다. 네번째로 샤먼의 3티어 마법인 블러드러스트는 굉장히 강력하나, 디스펠에 매우 취약합니다. 퍼지와 라쉴역시 좋으나 조금 어렵죠. 3티어라면 위치닥터의 힐링와드, 2티어에서 승부를 보시겠다면 흰소의 스피릿링크를 잘이용해보세요 체력이 많은 그런트에게, 그리고 힐링스크롤과 아주좋은 시너지가 납니다. 다만, 가능한 상대의 유닛들중 헤비아머를 가진 녀석들이 있을때 숫자를 늘려주세요. 마법유닛들의 평타는 매직으로 헤비아머에 추가대미지를 가지고있어, 그런트, 풋맨, 굴등 기본 유닛들에게는 마법외에도 딜링유닛으로도 충분한 효율을 보여주지만 그렇지않다면 단지 마법셔틀일 뿐이랍니다 ㅠㅠ 마지막으로 힘싸움에 능한 종족인 오크이지만 3티어까지 타워로 수비를 하고 와이번+소수의 뱃라이더(불업글)한 공중편대는 상대의 건물을 수리하지못하게 하고 와이번의 괴랄한 대미지로인해 테러만(!!)하는 플레이도 가능합니다. 우주방어 오크라고하죠. 특히 나엘같이 건물의 체력이 상대적으로 적은 종족에게는 한번쯤 해보시는것도 좋을겁니다 재밋거든요 히히
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