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11/11/03 21:20
어렵네요...
라바관리를 해야하는 저그가 좋지않을까요? 근데 러커가 보인다는 큰 약점이 있긴하네요(아~ 디텍팅은 따로네요) 그럼 그냥 저그 하겠습니다.
11/11/03 21:21
서로 맵핵켜고 하면 역상성 종족한테 유리하지 않나요?
프저전 밸런스가 맞아질지도 몰라요. 초반에 프로브 돌릴필요도 없고요.... 맵핵켜고하면 밸런스는 5:5에 가까워질지도 모릅니다. 정보전은 보통 상성종족이 유리하니까요....
11/11/03 21:25
무난하게 막고 몰래멀티도 못돌리고 결국 근처 멀티 먹고 한타->멀티->한타의 반복이니까... 맵따라 다르겠지만 저그가 좀 유리하지 않을지..
11/11/03 21:31
서로 보고한다면 전략성 플레이, 올인류, 페이크성 플레이는 아예 사라지고....
저그의 쇼부가 사라지고 삼지창이나 이지선다도 사라지고, 테란의 전략성 플레이, 몰래멀티, 타이밍러시도 사라지고 토스의 몰래건물 시리즈나 패스트 다크, 패스트 캐리어도 사라지고, 캐리어 타이밍도 다 노출되고.... 견제 플레이도 엔간해선 안먹히겠죠. 멀티태스킹이 상대보다 월등하다면 먹히지만요.... 그리고 리콜, 드랍쉽, 폭탄드랍도.... 성공률이 떨어지겠고요. 그냥 상대방에 맞게끔 병력 꾸준히 뽑으면서 압박, 수비, 멀티, 압박, 수비 멀티 하면서 정석적인 플레이만 남게되겠죠.... 장기전은 필연이고요.... 장기전에서 강한 종족이 득보겠죠 뭐.... 근데 확실한건 프저전 밸런스는 왠지 맞아질지도 모릅니다. 어차피 정석적인 플레이로 장기전 많이가는 테저전이 나 프테전은 그냥 똑같을거 같습니다.
11/11/03 21:47
일단 타이밍 맵이냐 수비형맵이냐에 따라서 경기 스타일이 많이 갈릴거 같구요.
전 의외로 저그가 제일 약할거 같고 테란이 제일 셀거 같아요. 라바조율이고 뭐고 무조건 드론 잘 쨰면서 견제 최소화한채 최대한 수비형 위주로 경기 풀어가야 할텐데... 테저전에서 뮤탈 견제 없이 최적화된 테란 한방 조합 병력이랑 디파일러전까지 컨트롤 싸움에서 버틴다는게 참 어려울거 같네요. 프테전은 타이밍맵(3~4인용맵)은 토스가 유리할거 같구요 2인용 수비형맵은 테란이 유리하지 않을까 생각요.
11/11/03 22:21
실력 비슷한 친구구해서 한번 해보는게 빠를까요...
예전에 이영호 탱크없이, 일반형 드라군 등등처럼 완전히 다른결과가 나올 수도 있지않을까요?
11/11/04 18:03
서로 맵핵이면 정찰이 상대적으로 어려운 토스가 더 좋죠.
저그전에서 자원 아까운데 정찰한다고 커세어테크 탈 필요도 없고,테란전에서는 옵테크 안타도 마인이 다 보일텐데요. 쓰고 다시 읽어보니까 투명유닛은 디텍팅이 있어야 보인다고 하셧으니.. 그래도 토스요. 아비터 나온 이후에는 상대방 종족이 꽤나 힘들어질듯.
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