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11/04/24 23:23
쓰이던 당시에는 완전 테란맵이었습니다.
그래서 테테전이 엄청 많이 나왔죠... 선수들 말이나 연습 때 성적 봐도 테란이 압도적이었습니다. 요새야 스타일이 좀 변해서 스타팅에 따라 토스에게 여지가 좀 있긴 합니다. 프저전은 당시 오영종 선수 등과 같이 저그전 성적 잘 나오던 토스들은 잘 이기고 그렇지 않은 토스들은 쉽게 무너지기도 했습니다. 프저전은 너무 불리해서 전략적인 카드도 많이 빼들곤 했었죠.
11/04/24 23:35
테플 - 프로리그에서는 거의 동률에 가까웠지만, 테테전과 프프전의 비율이 8 : 1을 초과했을 정도로 테란 출전이 많았습니다. 개인리그에서는 어쩔 수 없는 만남이 주를 이루는 만큼 테란이 21 : 13 으로 토스를 제압했네요.
플저 - 프로리그에서는 역시 반반 정도였으나, 개인리그에서는 저그가 토스를 압살했습니다. 저테 - 프로리그나 개인리그에서나 테란이 일반적인 상성 비율 정도로 저그를 이겼습니다.
11/04/24 23:35
위치마다 다른데 프테전은 12-2시나 6-8시같은 붙어있는 경우 무난한 빌드 출발일 경우 벽타고 삼룡이 먹으면서 조이는 압박에 토스가 꽤나
고생했고. 대각이나 안붙어있는 경우에는 센터에 터렛불가에 지형같은게 하나도 없어서 테란이 꽤 어려웠던걸로 알고 있습니다.. 테저전/프저전은 다른분이..
11/04/24 23:45
프로급에서는 상성맵이 될 가능성이 농후하죠.
지금 사용되는 맵들중에서는 투혼,서킷이 밸런스로는 제일 잘 맞는다고 생각합니다.
11/04/25 00:00
프로급은 잘 모르겠고 파이썬에서만 게임한 양민의 개인적인 생각에 조금 적어봅니다. 토스유저구요.
프저전은 트리플먹기 너무 힘들고 연탄조이기 뚫기도 힘들어서 저그가 무척 좋은 맵이라고 생각합니다. 트리플을 어떻게 먹게만 되면 또 경기할만 했던것같은데 먹기 워낙 힘들어서.. 저는 앞마당 6게이트한방만 열심히 했었습니다. 프테전은 위치따라 다른데 대각이면 테란이 트리플 먹고 선긋기도 힘들고 센터지역에서 싸우기도 힘들고해서 토스가 좋았고 벽타기가 가능한 위치면 토스가 엄청깝깝했고 벽타기안되는 가까운 위치도 테란으로 할만했었습니다. 타이밍도 트리플도요. 테저전은 많이는 안해봤지만 저그 멀티가 뻔하고 테란 동선이 좀 좋았던것같은데요. 테란한방이 출발하면 저그앞마당으로 느껴질정도로 가깝고 시간끌 요소도 없었구요.
11/04/25 00:02
루나에서 테플전은 토스가 좋지 않나요?
프로들 사이에서 정확한 기록은 모르겠지만 아마급에서는 토스가 테란 압도했던 것 같은데..
11/04/25 01:15
파이썬 프테전은 테란이 유리합니다. 다만 테란이 트리플 먹고 가는 일반적인 운영은 별로구요. 벌쳐 잘 쓰면 토스는 굉장히 까다롭습니다.
위치도 가까워서 초반빌드싸움도 테란이 좋습니다. 하수일수록 토스가 유리할 수 있으나, 실력이 점점 높은사람 끼리 할 수록 테란이 좋습니다. 저프전 단순한 더블넥 운영으로는 저그가 압도적으로 유리합니다. 일단 초중반에는 제3멀티가 어렵고, 후반에도 섬멀티와 토스가 매우 방어하기 어려운 중립멀티때문에 반땅싸움도 안되서 후반보장도 전혀 안됩니다. 토스가 승리를 안겨주는 것은 주로 하드코어나 원게잇 플레이의 비중이 높습니다.
11/04/25 01:46
토스유저로서(잘하진 못합니다.)
프테전은 위치가 어떻게 나오냐에 따라 좀 다른데 테란이 벽타고 오는위치면 토스가 참 불리합니다. (테란이 트리플도 참 쉽게 먹음.) 그 위치가 아니라면 5:5 정도인거 같아요. 센터 넓어서 토스가 싸울 장소는 그나마 나름 있다고 봅니다.(제 체감상) 프저전은 저그가 확실히 유리한데 러커 연탄 운영이 정말 쉽습니다. 또 트리플 먹을 위치가 좀 애매해요 . 삼룡이는 미네랄이적어서 계륵같고 10시 5시에 중립 멀티지역을 먹을때 방어가 정말 어렵습니다. 지역이 너무 넓어요. 특히 중후반에서 하이브 저그 정말 기동력에 휘둘리면 답이 없어요. 더블 한방이 가장 승률이 높은듯..
11/04/25 11:27
반반이라 보는데 궂이 하자면 상성맵이라 봅니다 그리고 어느정도 밸런스 맞는 맵은 다들 자기종족이 불리하다고 쓰는게 다반사라..
전 테란인데 고수토스 상대로 투혼보다 많이 힘듭니다 제일 문제는 맵이 너무 개방형이라 센터싸움에서 싸먹히기나 토스가 병력돌리기에 딱 좋고 테란이 멀티수비에도 힘듭니다 수비범위가 너무 넓어서 거기다 섬멀티도 있고 앞마당 이후 추가멀티가 너무너무 띄엄띄엄있어서 업테란도 못합니다 대각이면 테란이 이기기 쉽지 않다보고 붙어있는 위치면 벽타기가 힘들다는데 테란 입장에서 벽타기 할때 난감한게 정면으로 오는 토스는 쌩큐지만 빙 돌아서 옆구리를 치거나 앞마당을 급습하면 매우 난감한 상황이 되기때문에 이걸 아는 토스상대로 벽타기는 성공 해 본적이 거의 없네요 그리고 테저는 같은 이유로 저그가 역시 맵자체가 너무 개방형인데다 추가멀티간 거리가 멀어 마메 펼치기에 러커 싸먹히기 딱 좋고 가스멀티 확보가 뻔한데다가(타스타팅/앞마당)힘들다는게 문제 11/5시 먹으면 견제받기 딱.. 저프 역시 같은 이유로 앞마당 센터 전부 개방형이라 히드라들이 토스병력 싸먹거나 스톰 피하기가 쉽죠 TvP에서 테란과 같은 이유로 토스가 추가멀티 먹고+수비가 힘들구요
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